ED Team USSR_Rik Posted January 21, 2014 ED Team Posted January 21, 2014 (edited) Т.е. например я хочу чтобы у всех сцены были высокие, радиус предзагрузки 70км, видимость деревье 15км. "Сцены" форсируются миссией, которая запущена на сервере. А вот деревья и предзагрузка террейна - клиенскими настройками. Тут противоречие, да. С одной стороны - сцены как пресет форсированы, с другой - деревья (часть сцены) берутся локально. Идеалього решения вопроса нет, либо мы силком загоняем все компы клиентов в одинаковые условия (которые больше подходят под "сильные" машины), либо позволяем играть на более слабых ценой разных условий видимости. Edited January 21, 2014 by USSR_Rik опечатки поправил Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
Dell_Murrey-RUS Posted January 21, 2014 Posted January 21, 2014 Тут противоречие, да. С одной стороны - сцены как пресет форсированы, с другой - деревья (часть сцены) берутся локально. Идеалього решения вопроса нет, либо мы силком загоняем все компы клиентов в одинаковые условия (которые больше подходят под "сильные" машины), либо позволяем играть не более слабых ценой разныхз условий видимости. Вы и так дали весьма широкие возможности владельцам серверов. Дайте им и эту возможность по управлению сценами. Таким образом владельцы серверов смогут в некотором роде ограничивать доступ тем игрокам у кого слабые ПК. В конце концов, есть же сервера в онлайне где настройки аркадные, а есть где настройки фулреал. И каждый сам выбирает, где ему комфортнее. Сцены, как и многие параметры, должны контролироваться миссиоделами и владельцами серверов. Иначе замысел миссиодела может уже не иметь смысла. Ну и еще такой момент. Если нет возможности уравнять всех клиентов под единые сцены, то как тогда проводить объективные соревнования для штурмовиков? На лысой земле технику найти гараздо проще, быстрее и даже безопаснее, чем на земле на средних и высоких сценах. MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
ALF7 Posted January 21, 2014 Posted January 21, 2014 Возможности то есть.Иногда попадаются миссии,где в контейнере миссии попадаются файлы View и Server.lua.Почему же при создании миссии не положить туда файл настроек сцен? -Тогда такие файлы придется правда ставить на проверку,что вызовет отток части летающих.Так как 1.Не все машины справятся с такой нагрузкой.2-штурмить "лысую" землю без н.п. и лесов реально легче. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team USSR_Rik Posted January 21, 2014 ED Team Posted January 21, 2014 (Как вирпил, я бы вообще выкинул слайдер деревьев. Не нужен он, есть три пресета и есть луа-файлы, если человек хочет странного - карты (в смысле Notepad++) в руки). Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
ivan_sch Posted January 21, 2014 Posted January 21, 2014 (Как вирпил, я бы вообще выкинул слайдер деревьев. Не нужен он, есть три пресета и есть луа-файлы, если человек хочет странного - карты (в смысле Notepad++) в руки). Как человек, иногда желающий странного хотел чуть более информации в луа-файлах и чуть больше описанных механизмов. Вот вроде как можно вынести некие элементы кабины в отдельный экран-вью (по аналогии со Шквалом). Есть даже пример как это сделать.. Но для А-10. У Мустанга же все немного не так... и все. Начните с себя, насяльники. И со своих песиков-тролликов. 1.2 Forum members must treat each other with respect and tolerance.
Zart Arn Posted January 21, 2014 Author Posted January 21, 2014 (Как вирпил, я бы вообще выкинул слайдер деревьев. Не нужен он, есть три пресета и есть луа-файлы, если человек хочет странного - карты (в смысле Notepad++) в руки). Поддерживаю. Для онлайна важно, чтобы все были в одинаковых условиях иначе - читерные холивары. Замкните слайдер на 15км и предзагрузку на 70км для онлайна или другое что сделайте в этом направлении.. А сейчас нельзя ли что-то сделать? Проверять настройку видимости в файле options.lua ?
Alex_Po Posted January 21, 2014 Posted January 21, 2014 (Как вирпил, я бы вообще выкинул слайдер деревьев. Не нужен он, есть три пресета и есть луа-файлы, если человек хочет странного - карты (в смысле Notepad++) в руки). +1 Убрать этот слайдер в настройках и видимость деревьев привязать к сценам "низкие", "средние", "высокие". Как разработчик, может в блокнотик к хотелкам запишете? Форум DCS Aviasibir Server Канал DCS Aviasibir Server в Telegram MSI P67A-C45 (B3) /Intel Core i5-2500K 3.3 (4.5) ГГц / SSD Plextor M5 Pro 128Gb / 32 Gb CORSAIR Vengeance / ASUS HD 7970 DirectCU II TOP 3Gb / БП Chieftec 750W // DELL U2410 / TrackIR 5 + TrackClip PRO / Saitek X-52Pro (мех-ка BRD-X) + педали BRD-M2 :joystick: :pilotfly:
m3 Posted January 22, 2014 Posted January 22, 2014 Сервер задает сцены для всех. То есть, если сервер у себя установил средние сцены, то у всех клиентов должны быть средние не зависимо от того, что стоит в настройках у клиентов. Ничего подобного. Достаточно долго летал в сети без зданий и деревьев. В независимости от настроек сцен итд. При том, в оффлайне все было. Откуда и каким образом вылез такой баг — без понятия. Надоело, запустил лечение ДЦС мира, проблема исчезла.
ED Team USSR_Rik Posted January 22, 2014 ED Team Posted January 22, 2014 Замкните слайдер на 15км и предзагрузку на 70км для онлайна или другое что сделайте в этом направлении.. +1 Убрать этот слайдер в настройках и видимость деревьев привязать к сценам "низкие", "средние", "высокие". Как разработчик, может в блокнотик к хотелкам запишете?Эта тема у нас "внутре" уже обсуждена, скорее всего мы пойдем по более-менее универсальному пути. Автор миссии будет иметь возможность форсировать "деревья" клиентам тогда, когда сочтет это нужным. Ничего подобного. Достаточно долго летал в сети без зданий и деревьев. В независимости от настроек сцен итд. При том, в оффлайне все было. Откуда и каким образом вылез такой баг — без понятия. Надоело, запустил лечение ДЦС мира, проблема исчезла.Этой проблемы и не было. Повторюсь, тут есть два момента, которые пока не решены и которые сбивают с толку: 1. Деревья в городах есть часть сцены именно города (точнее, населенного пункта) и не подчиняются слайдеру деревьев. By design. 2. Есть достаточно неприятный баг с тем, что на клиенте применяются сцены из предыдущего сеанса. Лечение единственное пока (точнее, это даже не лечение, а то, что называют "workaround" - перезапуск интерфейса МП). Баг системный и так просто поправить его не получается (я сам, кстати, когда-то считал, что "Боже, как это просто!" (© 9 дней одного года)). Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
StarLey_Andrew Posted January 22, 2014 Posted January 22, 2014 Эта тема у нас "внутре" уже обсуждена, скорее всего мы пойдем по более-менее универсальному пути. Автор миссии будет иметь возможность форсировать "деревья" клиентам тогда, когда сочтет это нужным. Тогда уж и сцены будет вернее, ведь в миссиях юниты расставляются с их учетом, но тут возникает проблема другого характера, зделанная под макимал миссия для сервера, будет загружена клиентами с топовым железом, будут конечно и сервера с нормальными и минимальными настройками, но как узнать какие из них какие? Может в списке серверов значки какие нибудь показывать? [sIGPIC]http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic70217_5.gif[/sIGPIC] Актуальные скрипты от StarLey_Andrew Автоматизация процессов при создании миссий в обновляемом сообщении с набором миссий использования скриптов без навыка программирования
ALF7 Posted January 22, 2014 Posted January 22, 2014 Тогда уж и сцены будет вернее, ведь в миссиях юниты расставляются с их учетом, но тут возникает проблема другого характера, зделанная под макимал миссия для сервера, будет загружена клиентами с топовым железом, будут конечно и сервера с нормальными и минимальными настройками, но как узнать какие из них какие? Может в списке серверов значки какие нибудь показывать? Фильтр нужен.Потому что иногда встречаются и запароленные сервера. Онлайн-MG:joystick: "Страшнее Шилки зверя нет". "ПИСДРУНС СС ПП". "Носи ППК с молоду-любить будешь до старости". "СА-Танки решают все!" "- А мы, старшина, ни за первую и не за вторую… Мы – за третью. За эту… За как её?.. За Родину!" __|77|________:::::: =}- \~~~~~~~~~/~~~~~~~ NAVAL AVIATION FAN ~~~~~~~
ED Team USSR_Rik Posted January 22, 2014 ED Team Posted January 22, 2014 А может быть, хостер озаботится хоть каким-то описанием своего сервера? Men may keep a sort of level of good, but no man has ever been able to keep on one level of evil. That road goes down and down. Можно держаться на одном уровне добра, но никому и никогда не удавалось удержаться на одном уровне зла. Эта дорога ведёт вниз и вниз. G.K. Chesterton DCS World 2.5: Часто задаваемые вопросы
димок Posted January 22, 2014 Posted January 22, 2014 А может быть, хостер озаботится хоть каким-то описанием своего сервера? Совершенно верно, практический каждый популярный сервер имеет свою тему на форуме ЕД. Надо отдать настройки графики на откуп создателям миссий. Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Dell_Murrey-RUS Posted January 22, 2014 Posted January 22, 2014 А может быть, хостер озаботится хоть каким-то описанием своего сервера? Кстати! И здесь тоже есть нюанс! Мы старались и стараемся писать наиболее подробно про свой сервер в брифинге, который могут читать клиенты. Однако, в ГС2 с отображением этого брифинга было лучше, чем сейчас. На текущий момент (в версии 1.2.6) при одном клике мышкой на интересующий сервер в поле брифинга (который ниже) информации с гулькин нос. Т.е. там первые пару предложений можно прочитать, а потом троеточие и собственно на этом описание сервера для клиента заканчивается. Может имеет смысл все таки расширить кол-во отображаемой информации из брифинга для клиентов? :) MB: MPG-Z390 GP / i7 9700KF 4,8 ГГц / DDR4 64 Gb 3466 МГц / GTX 2080Super / Acer 43" ET430KWMIIQPPX 4k / Win 10
димок Posted January 25, 2014 Posted January 25, 2014 Сейчас при обновлении выявил такую штуку . У меня стоял мод увеличивающий дальность отрисовки городов . После обновления слетела настройка "видимость" в итоге города дороги (все кроме мостов ) не отрисовывалось , те отрисовка была как при присете "низких настроек сцен". Будьте осторожнее в своих желаниях. Прошу все мои сообщения считать случайным набором букв , цифр , и прочих знаков орфографии, не несущих смысловой нагрузки.
Recommended Posts