Jump to content

Leaderboard

Popular Content

Showing content with the highest reputation on 09/13/08 in Posts

  1. Всем доброго времени суток!))) Во первЫх Беркут и DarkWanderer в большинстве правы, пинать лучше автора. Это не из благородства - что есть то есть, если знать почему это делается. В итоге- насколько это заметно или оправдано. Так, отступление. "Замечания по движку: бросается в глаза отсутствие травы"- травы нет. ))) есть пиво и др. в ассорт-те. Шутка. Первый человек который увидел ролик сказал то же самое (вообще не знавший о проекте) вам сам бог велел пожелать растительность (и нам тоже,но пока он занят чем-то другим (бог), остается обходиться чем есть). - "на ~1:21 заметно "склеивание" музыки" - та отож, это нарезка из кусочков песни где нет вокала,слава богу что только одна склейка вылетела. - "неестественная анимация гаубиц и пехоты..." "...то массивный ствол ходил резко и плавно, как будто он весит 0 кг..." - это особенности видеозахвата и монтажа, делается по двум причинам -обеспечение плавности движения в связи с маленьким фпс при захвате и попытка втиснуть на малый отрезок времени желаемое (по хорошим делам сохраняя естесвенность)- не всегда получаеться (бывает). Про странное пламя Ми-24 - но коммент. "взрывы очень выбиваются из видеоряда"/"Заметил что подбитая наземка по новому горит (01:23), это специфекты или в игре также будет?"- не удержался, добавил от себя))) Водоплавающий аппарат - Dmut думаю ответил достаточно, небольшой довесок, надеемся добавит элемент творчества для создателей миссий. "в некоторых эпизодах (к примеру, последний - взлет 50-го) неестественная освещенность"- "Ми28 какой-то больно угловатый и плосский" - интересные впечатления)))) Анимация смерти есть у четырех видов пехоты - два десантника и два US пехотинца К сожалению на большее количество пешеходных юнитов не получилось этот вирус распространить в связи с особенностями технологий, занимающий много времени, -"...Ну и разве сложно добавить лёгкие подёргивания?" -сложно и не оправдано, просто поверь на слово, стараемся сделать по максимуму, но некоторые вещи лучше не трогать. Анимация движений в ролике из игры. "Попадания снаряда в грудь десантнику сопроваждается брызгом крови и солдат роняет автомат. В ролике EDGE есть такой момент. Как по мне -... " Как по мне, так тоже) "Только одно не пойму - вши симулированы?" - кроме пламени взрывов (2 шт) и некоторых выстрелов все как в проекте.
    2 points
  2. http://www.youtube.com/watch?v=shzJtPtsYsk&fmt=18
    1 point
  3. http://ifolder.ru/8113946 Годиться?
    1 point
  4. сетевая игра Вы написали, что сетевая игра будет сразу доступна. А сетевой код сильно изменился по сравнению с Lock On? Как там дела с исправлением сетевых багов? Какой канал теперь нужен будет для сетевой игры?
    1 point
  5. "Tskinval wounds" Interesting Documentary film by (1-TV ort). --
    1 point
  6. Have you tried installing Reloaded first, then applying the new terrain upgrade?
    1 point
  7. Wow, this community has come a long way; Lockon has never looked so great. Thanks Ruggs for your new terrain mod. Actually thanks to all. With this terrain mod, with TekaTeka moon replacement among other awesome mods he made. From Missy complete Mig skins (they totally look awesome) again among other skins she made available. Walmis F15, Tatti’s fuel tank, Sim-Mod crew for bringing this famous A10 among other stuff as well. Too all the talents that provided sound packs modifications. Not forgetting the artwork of other skinners, from the top of my head; Ice, Missy, Rugg, Deadman, lots of others actually. Archer cockpit & sounds among others. The talents of the incredible ADA team, “merci”. Too all that provides dedicated server & awesome missions online. Jiri Fojtasek for providing us the ability (hyperlobby) to join in a common area to fly and chat. Pat, “merci” for one of the greatest tool (Modman). GA and LOC & Rugg, SVK Fox among others for entertaining us with awesome movies. There’s actually too many of talented individuals and other stuff that I’m forgetting. Mentioning them all would take EONS & too much space. But I cannot go without thanking ED for this Sim & the support of the Beta testers. I want thank you all very deeply. Your contribution and your continued efforts, makes me proud to fly lock on skies and being part of this community. You guys totally “Rocked” my world. I had an itch to give my thanks ;) Regards,
    1 point
  8. Never heard of one, but with enough processing power I guess it's quite possible. Without IFF on optical systems, you need to be sure of who you're targetting though -which means a tight FOV before lock, & a tight FOV probably reduces the usefulness of being able to lock multiple targets - unless you were to use a digital zoom over a very wide FOV tracking device, but then you need optics that are an order of magnitude more accurate than those needed if you just have an optical zoom to ID targets. As I think has been said - you can enter the co-ordinates of multiple targets you have identified with the Shkval into the INS on the Ka-50 while in the air, & have the Shkval system "snap" to the co-ordinates of each at the push of a button, but it involves a bit of looking down & button pushing :-)
    1 point
  9. 1 point
  10. :D hey thanks everyone! means alot :thumbsup: and Viper.... LOL! only one round per year though :laugh:
    1 point
  11. I have the MH-53 and the CH-53. They both take off and land in water, if that tells you anything. Still a gorgeous aircraft, though.
    1 point
  12. Su-25 in Afghanistan: http://www.englishrussia.com/?p=1958
    1 point
  13. There is probably a misunderstanding about "artillery barrage". I meant surface-to-surface artillery, not surface-to-air.
    1 point
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...