Jump to content

diyk

Members
  • Posts

    576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by diyk

  1. Если уж совсем коротко - так и должно А если быстро пробежаться по всей ветке форума, практически все вопросы из данного списка отвалятся... (благо ветка не перегружена кучей постов).
  2. На сколько я понимаю, сервер делает хеш-сумму всего того что указанно в проверках. Это прекрасно наблюдается при запуске сервера, например мало проверок - быстрей запускается, много - может и больше минуты Вы же это наглядно видите во время подключения к серверу, если быстро подключается - то мало или не очень много проверок стоит, если весь мир проверяется (что вряд ли) - то загрузка идет прилично долго. Здесь сервероводам надо делать очень тонкую настройку проверок, чтоб проверялись все уязвимости от игроков, которые пошли тернистым путем, и чтоб загрузка не выглядела как DCS завис или не отвечает, иначе игрок так и подумает, что висит и позовет на помощь Диспетчер задач ))) Особенно это касается у кого канал интернета меньше 2мб туда/обратно или не качественный инет, с потерями пакетов. Сам же сервер приветствует только Чистый DCS! Модных и "Стиляг" - просьба не беспокоить, почему не пускает или т.п. Нет не всё так просто, если две одинаковые версии игры друг друга посылают, но что если JSGME ошибётся на полбайта ? Серьезные проверки начались совсем не давно, и еще будут некоторое время допиливаться - Может раньше и в пускало. На вопросы почему, или что плохого в том моде который что-то красивей делает или дымку в дали убирает или еще что - уже устал объяснять, поэтому отпишу коротко здесь. Если играть по серьезному - Мир должен быть у всех одинаков, даже в оттенках серого ))).
  3. Разговор не имеет продолжения как и смысла... На данный момент пока проверяются: Папки DCS World\Scripts\Database DCS World\Bazar\Effects DCS World\Bazar\Terrain DCS World\Bazar\shaders DCS World\Bazar\Graphics DCS World\Bazar\ParticleEffects DCS World\Bazar\World DCS World\Bazar\Textures DCS World\Config DCS World\Sounds\Effects Файлы DCS World\Sounds\events_id.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Cockpit DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Damage.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\helicopter_exhaust.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\MechTiming.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Pylons.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\CustomHuman.lua DCS World\Scripts\Export.lua DCS World\Scripts\autoexec.lua p.s. Пока еще в доработке, руки не дотягиваются
  4. Только я не могу отловить логику действий и мыслей AFL7 ??? AFL7 - вроде уже старпёр, а все как новичек! Хочешь идеально одинакового баланса и вооружения - ты ошибся сервером...
  5. пока просто фиксы какието сверху автоапдейтом накатили, но насколько увидел (на себе) - должно пускать. Утром торрентом будет установлено на всякпожарный.
  6. это самое клёвый вопрос на моей памяти! )) на боевом сервере пол карты выгорит при засухе..
  7. да я уже давно про это писал, как сказали будут делать, но как говорится в копилку... Техника вроде научилась по мостам ехать, местами со "спецэфектами" )))
  8. Голый ДРЛО не долго будет жить, у ребенка конфетку отобрать любой дурак может, так как тут практически без шансов, немного потерпите, будет другая фишка, более интересней. По ракетам - вообще никакой конкретики, в каждой миссии все по разному, зависит от задач. Старались без переборов...
  9. В редакторе так и должно быть?: Баги на дроме Мин.Вод: Севернее дрома Мин.Воды нет дороги на мост через реку у города Побегайловка В городе у дрома Мин Воды какие-то ядерные трубы, FPS просаживает в 5-10 раз:
  10. Начну с того что, у Красной и Синий - две разные армии и разные боевые машины, у каждой есть свои плюсы и минусы (как и у любой машины). Нужно уметь не только ПТУР-ы пускать или бояться, но и эффективно применять любое оружие, плюсы и минусы той или иной машины. И потом сколько надо ставить например Бредлей чтоб компенсировать один T-80/90? Кстати - зря вы так недолюбливаете MCV-80 - да скорострельность малая, но один попавший снаряд наносит просто страшные повреждения любому летающему, и в лучшем случае сразу его уничтожает. Но им опять таки надо еще уметь работать! У Синей коалиции есть "ПТУР-ные" машины, но количество выстрелов и скорость готовности у них не такая высокая как у отечественных. А закидывание шапками, на 1 Красный танк по колоне Бредлей - это смешно, это говорит о не собранности коллектива, и не понимания о военных действиях. По вертолетам: Научиться висеть на вертолете и стрелять Вихрями - это еще не показатель боеспособного летчика. Не говоря уже о других вертах присутствующих в сражении.
  11. в догон еще одна не критичная бага Если расстрелять Су-27-бота на стоянке, пилот катапультировался, а тарелка ОЛС продолжает жить своей жизнью )))
  12. Краш клиентов и меня когда я сбил E-2D, сам сервер удержался Logs.rar в архиве логи и сам трек
  13. да - эт я забыл убрать в редакторе, после исправлений из-за патча...
  14. Да, железная. Народ какой-то слишком подозрительный стал. Всех и вся подозревают, теперь сами не могут зайти )))
  15. 1) Посмотри в папке с игрой, есть папка что-то типа backup01, и туда скидывает вайлы которые DCS пытался восстановить. Если есть, то какие файлы он восстанавливает? 2) попробуй скачать сегодняшний ТОРРЕНТ http://www.digitalcombatsimulator.com/upload/iblock/4ed/DCS_World.torrent Установить, настроить сеть (Ник и локальная сеть) и подключиться к серверу, если все нормально, далее по одному модули и проверять
  16. Понятно, спасибо! Из-за этого значит не хочет заводить двиги с джойстика...
  17. РУД в кабине су-27 "не движим" пока не начнется запуск двигателей - так должно быть или я упустил что-то? У джойстика Лоджитек 3D PRO Экстреме запуск двигателей можно вынести на кнопку, но никакой реакции нету, как и на остановку двиглов.
  18. Нет, стоит релиз с нуля, была проблемка с кодировкой файла конфигурации сетевой DCS, странно но она всё равно работала и даже некоторых игроков пускала на сервер... Поправил, счас должно без проблем пускать, сама проверка идет чуть дольше.
  19. Проверяется всё! Рекомендуется установить, например в соседнюю папку чистый World, и юзать для сети именно её.
  20. что-то подобное бывает, чаще на земле - все это могут увидеть некоторые админы сами, или по логам, применяются тоже соответствующие меры наказания в соответсвии http://aviabk.ru/pravila.html
  21. Все равно не красиво, даже если ему и топлива дать на старте 0, через три минуты над Бзыбью будет целый су-27, с 30% топлива и полным подвесом. Мало того что прилетевший и не сбитый СУ-27 и СУ-33 уходит на дозаправку на Сочи? Для оперативного прикрытия и МиГов в полне хватает!
  22. Вот поэтому и делаются миссии не по типу свалки или кучамала, а чтобы было действительно интересно, с применением извилин, тактики и т.д. и т.п.
  23. Это тоже древняя проблема, частично помогает призывать игроков после катапультирования висеть на парашюте хотяб секунд 5-10, а лучше до падения борта. В DCS поражение засчитывается от гибели борта методом разбора до последнего винтика - то есть об землю, или уничтожения пилота. Ганзисты наверно хорошо об этом знают.
  24. На самом деле, при полном сервере мигов на Сочи не очень на долго хватает, и на складах на сколько помню нет Мигов. Если добавить при кол-ве 0 Су-27, сразу начнется возня, типа новички будут перегонщиками бортов, а более опытные будут на них воевать, поэтому пока это всё на рассмотрении - в некоторых миссиях что-то подобное можно сделать, а в большенстве вообще не стоит.
  25. У ботов на дроме Кобулети какойто затык, сначала С-17А стояли вплотуную друг к другу, вообще не пытались выруливать с места, к тому же проезжающий мимо них E-2D, так же застрял на рулежке напротив первого транспортника
×
×
  • Create New...