Jump to content

diyk

Members
  • Posts

    572
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by diyk

  1. Занятный ролик! Но ничего сверхестествонного по тупости ракет не видно... разве что оба оппонента, особенно второй, хотяб мер осторожности не проявляют, стреляют с максимальной дальности по не маневренным целям и ждут что непременно собьют скоростную маневренную цель...
  2. И немного по ракетам: Если летаешь с Первого ГС, и до сих пор не отточилась тактика по приминению истребителя, различных ракет, оборонительных приёмов и еще гора "так далее" - тебя будут лупить и 60-ками на сервере без Р-77 и 120-ток! то есть ничего не изменится и через 10 лет! Су-27 мне лично тоже в некоторых моментах не нравится, но он даже в такой реализации делает F-15C! А в опытных руках - он и со своими "палками" под крылом - грозное оружее!
  3. Предыдущий пост не актуален, db_countries.lua стоит по умолчанию.
  4. На сервере для тестов заменен файл db_countries.lua Скачать его можно по адресу: ftp://aviabk.ru/db_countries.lua DCS World\Scripts\Database\db_countries.lua - сделать архивную копию вне папки с игрой и заменить его скаченным файлом Для информации: Так как скрипты не работают в DCS, из миссий они убраны. А это значит для вертушек и на наземной технике не работает подвоз десанта. Для тех кто разбирается, будет очень полезен вот такой пост: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2283764&postcount=18
  5. я тоже заметил - но не мог понять из-за чего, с виду сервер живой - но ни кого не пускает потом.... Вернее пускает - но клиенты при подключении "падают". Видимо SSE изменили или убили не предупредив. MSF Бантдита тоже умирает...
  6. Предыдущий вопрос наверняка был из сверхсложных. ;) Из опыта админов - Если есть возможность прилепить резервирование мест для для админов - они заценят!! На переполненном сервере бывает ни одного админа и зайти не дает.
  7. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2266616&postcount=217
  8. Есть только одна проблема - она идеально работает только У А-10С и Ка-50, кажется у Хьюи и Ми-8 тоже, но вот это радио никак не настраивается у ВСЕХ остальных машин. Су-25/25T/27/33 и МиГ-29 с F-15C слушать радио будут на максимальной громкости пока не уйдут с сервера... Кстати! Попутно бага - если работает радио в Мире и взять истребитель, например из вышеперечисленных на стоянке, включить питание - радио работает. Выключить питание - радио все равно продолжает работать... т.е. пока не выйдешь в зрители радио не заглохнет... Причем истребителям по фиг что "музыка" играет НЕ на частоте АЭ... Насколько известно ED не планируют делать управляемое радио для машин ГС3 и (тем более) СА - поэтому эту задумку для серверов не применишь, если только для себя любимого в офлайне...
  9. diyk

    Вопросы

    Прошу прощения если было - из мисии есть возможность отключения не используемых модулей, например TF-51D Mustang или Bf 109? Делал ["Bf 109 K-4 by Eagle Dynamics"] = false, - но как я понял всеравно загружает.
  10. diyk

    сервер

    Ищи в Гугле как настроить НАТ или фаервол, или что там есть у тебя, твоего модема Входящий порт 10308 TCP и UDP на твой апишник на внутренный IP сервера и те же порты.
  11. Попробуй обновиться, в крайнем найди меня в ТС.
  12. diyk

    сервер

    нет информации способа подключения, роутер, какая система, фаерволы, антивирусы и т.д.- тема избитая, а телепатов не развелось еще...
  13. diyk

    Вопросы

    Су-24 еще делается? Выглядит намного совершенней, просто офигенно! Только пилон с ракетами к крылу не привязан (он вообще фантомный) и пилоны в редакторе не соответствуют, в результате на него ничего нельзя подвесить... Ракеты В-В (замечено на Су-25Т, так понимаю у всех и только в режиме самонаведения) срабатывают коротко без видимых причин, то есть пикают на пустое пространство - что сильно дезориентирует И ОЛС как и прежде захватывает "холодные" обьекты, то есть самолеты и вертолеты которые еще и не заводили двигатели...
  14. Если часто приходится лезть в редактор, но и не заворачиваясь летать в онлайне - лучше/проще сделать так 2 Батника - Онлайн: @copy /y db_countries.lua D:\Games\DCSWorld\Scripts\Database\db_countries.lua @copy /y onlime_options.lua "%USERPROFILE%\Saved Games\DCS\Config\options.lua" START "D:\Games\DCSWorld\bin\" /HIGH "D:\Games\DCSWorld\bin\DCS.exe" --net-mode gui exit Офлайн: @copy /y Redaktor__db_countries.lua D:\Games\DCSWorld\Scripts\Database\db_countries.lua @copy /y offlime_options.lua "%USERPROFILE%\Saved Games\DCS\Config\options.lua" @C:\Windows\System32\cmd.exe /C START "D:\Games\DCSWorld\bin\" "D:\Games\DCSWorld\bin\DCS_updater.exe" exit Пути только в тексте свои пропиши!
  15. Гугл над этим больше 10 лет работает, а ты от игры хочешь чего??? DCS и так еле держится чтоб не схлопнуться на рабочий стол! PS. - ястребы, тем более времен второй мировой - исключительно РУЧКАМИ управлялись. Как компьютерная мысль - это хорошо конечно, но по отношению к DCS - это бред!
  16. Давайте не будем говорить - читер... Так как ED официально дало добро и справку как это делать - давайте их называть "корректировщики DCS под себя" чтоль... :lol: Большие сервера будут бороться с такими по возможности...
  17. Интересный краш на сервере - убил звук как в игре, так и просто на компе, плюс "убил" микрофон... Помогла перезагрузка компа. Трек очень короткий, просто взлетел и вернулся назад, сесть не успел. http://file.sampo.ru/2wwdv3/ Русские самолеты, какие-то пришибленные: Cу-27 рвет покрышки на торможении со V=40 по прямой! Пневматики явно перекачены - причем только в онлайне. СДУ вообще не работает?! Пилота убить как не фиг делать. Автопилот легко убивает двигатели и устраивает такую качку - что в жизни пилота бы размазало по бокам кабины! МиГ-29 как был калека так и остался... из вида с кабины - ему еще и крылья оторвали - осталось радар сломать... на перегрузке 2-3g в пикировании на форсаже скорость набирает 1-10 км/cек (почти при полной загрузке) Работоспособный только Су-33, правда и у того... - куча одинаковых шкурок с разными именами, Кузнецов под ним танцует, а его на палубе даже не качнет. Каждый патч ломает работу триггеров. В онлайне ЧАСТО наземные обьекты не прогружаются. Может и триггера летят из-за этого - например DCS считает что вся наземка погибла. И в самом начале миссии как-то забавно лицезреть, что такая-та коалиция проиграла бой... За склады - отельное спасибо!
  18. Краш сервера в момент выбора подвеса:
  19. С сервером всё в порядке, не жалуется... Проверь настройки сетевой DCS - Локальная сеть - очень похоже на это.
  20. Кстати! Хорошая идея для "Разумных хотелок"
  21. я не говорил всё перечитать все топики, а просто пробежаться! НАРы и вообще любое вооружение имеют конечное число, как правило - в тылу его побольше. В реале на полевых вертолетных площадках нет боескладов как в хранилищах, поэтому там и нет 100 тонн оружия. (особенно в только что захваченных) Оружие применяется не через забор аэродрома, а еще долететь надо до театра боевых действий. 300 км лететь штурмам - это приувеличение..., у ястребов то редко больше 200км.
  22. Если уж совсем коротко - так и должно А если быстро пробежаться по всей ветке форума, практически все вопросы из данного списка отвалятся... (благо ветка не перегружена кучей постов).
  23. На сколько я понимаю, сервер делает хеш-сумму всего того что указанно в проверках. Это прекрасно наблюдается при запуске сервера, например мало проверок - быстрей запускается, много - может и больше минуты Вы же это наглядно видите во время подключения к серверу, если быстро подключается - то мало или не очень много проверок стоит, если весь мир проверяется (что вряд ли) - то загрузка идет прилично долго. Здесь сервероводам надо делать очень тонкую настройку проверок, чтоб проверялись все уязвимости от игроков, которые пошли тернистым путем, и чтоб загрузка не выглядела как DCS завис или не отвечает, иначе игрок так и подумает, что висит и позовет на помощь Диспетчер задач ))) Особенно это касается у кого канал интернета меньше 2мб туда/обратно или не качественный инет, с потерями пакетов. Сам же сервер приветствует только Чистый DCS! Модных и "Стиляг" - просьба не беспокоить, почему не пускает или т.п. Нет не всё так просто, если две одинаковые версии игры друг друга посылают, но что если JSGME ошибётся на полбайта ? Серьезные проверки начались совсем не давно, и еще будут некоторое время допиливаться - Может раньше и в пускало. На вопросы почему, или что плохого в том моде который что-то красивей делает или дымку в дали убирает или еще что - уже устал объяснять, поэтому отпишу коротко здесь. Если играть по серьезному - Мир должен быть у всех одинаков, даже в оттенках серого ))).
  24. Разговор не имеет продолжения как и смысла... На данный момент пока проверяются: Папки DCS World\Scripts\Database DCS World\Bazar\Effects DCS World\Bazar\Terrain DCS World\Bazar\shaders DCS World\Bazar\Graphics DCS World\Bazar\ParticleEffects DCS World\Bazar\World DCS World\Bazar\Textures DCS World\Config DCS World\Sounds\Effects Файлы DCS World\Sounds\events_id.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Cockpit DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Damage.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\helicopter_exhaust.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\MechTiming.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\Pylons.lua DCS World\Scripts\Aircrafts\_Common\CustomHuman.lua DCS World\Scripts\Export.lua DCS World\Scripts\autoexec.lua p.s. Пока еще в доработке, руки не дотягиваются
  25. Только я не могу отловить логику действий и мыслей AFL7 ??? AFL7 - вроде уже старпёр, а все как новичек! Хочешь идеально одинакового баланса и вооружения - ты ошибся сервером...
×
×
  • Create New...