-
Posts
93 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Byzantian
-
Тогда ладно, не буду мучить.
-
Спасибо за развернутый и подробный ответ. Если я правильно понял вас, то мне могла бы помочь замена штатного SSD на более вместительный и последующая установка DCS World на него? Плюс к этому - увеличить объем оперативной памяти до 16 ГБ или больше. Изначально на ноуте стоят SSD на 128 ГБ и простой жесткий дист на 1 ТБ. На SSD стоит система и занимает его почти полностью. За два года разрослась с 50 ГБ до 102 ГБ и продолжает пухнуть - приходится подчищать периодически. Все рабочие программы и игры установлены на жесткий диск. serg_p предлагает простое и изящное решение - выбросить ноут и прикупить полноценный ПК. Может есть и менее радикальные варианты? :) Ноут-то всё-таки не так уж и плох - только с DCS-ом сладить не может последнее время.
-
Ещё поковырялся сейчас в настройках. Падение FPS в игре напрямую связано с параметром GPU Clock. Значения GPU Clock при высоких настройках скачут от 150 до 1443MHz. Соответственно и FPS от 5 до 75. Остальные показатели вроде не особо меняются. Наблюдаю их через TechPowerUp GPU-Z. Поправлюсь - с GPU Clock связаны также параметры GPU Load (%), Memory Controller Load (%), Board Power Draw (W) и GPU Chip Power Draw (W). Меняются в широких пределах: GPU Clock - 150-1200MHz (выставлено 1443MHz) GPU Load - 50-90% Memory Controller Load - 5-30% Board Power Draw - 36-70W GPU Chip Power Draw - 13-23W Память видеокарты (Memory used) используется наполовину - 4,5 ГБ, оперативная память (System memory used) - на 80% (9,7 ГБ из 12,0 ГБ). Эти значения не меняются. Температура видеокарты стабильная, вообще не изменяется. Температура процессора колеблется в пределах 10 градусов. И видеокарта и процессор разогреты до предела, но так было всегда начиная с покупки ноута. При запуске любого "тяжелого" приложения температура видеокарты быстро поднимается до 80 градусов и больше не меняется до самого отключения этого приложения. Процессор под загрузкой держится в пределах 78-85 градусов с заскоками на 93 иногда. В режиме простоя без загрузки - 52 градуса и видеокарта, и процессор. Ниже никогда не опускается. Ноутбуку два с половиной года, так у него видимо устроена система охлаждения. Резкие просадки FPS появились в DCS. В X-Plane 11 и еще нескольких картинка плавная. FPS или стабильно высокий, или стабильно низкий - смотря какие настройки выставить. Такие дела...
-
Видимость в первую очередь, затем радиус предзагрузки. Игры под рукой не было, написал по памяти "образно" :-) P.S. Сейчас снова запустил игру на последних вчерашних настройках. Так во-о-о-т... 75 FPS над лесом, как в первый день. Без лагов и проседаний. Ю-ху! Теней, правда, тоже нет - но это дело наживное :)
-
Ладно. У меня в общем-то рабочий ноут. DCS и прочее - это всё побочное, скрасить досуг. :) Буду разбираться, может и получится чего-то добиться. По поводу фоновых процессов - я тоже за этим слежу, не перегружаю машину. На фоне игры лучше ничего не запускать.
-
На ноут не приходится жаловаться. Хотя бы потому, что такая рваная и дёрганая картинка среди всех игр наблюдается только в DCS. Да и DCS может работать нормально временами :) После переустановки дров счетчик FPS показывал 75 при полёте на малой высоте над лесом (карта Кавказ - миссия "Каменные джунгли" для Bf-109). Просело до 20 один раз над городом, в остальном нормально. На следующий день при тех же самых условиях счетчик демонстрировал всего 45. Чем-то похоже на то, что описал Tychon. Звёзды может должны правильно сойтись? Сегодня вечером ещё попробую настроить... :joystick: Еще несколько странных моментов: 1) Отключение теней повышает в целом FPS. Но когда пролетаешь над городом - резкие провалы до 10-20. Как будто какой-то объект среди застройки сажает FPS. 2) Увеличение дальности прорисовки и плотности травы и деревьев делает (как ни странно) игру более стабильной. FPS колеблется в пределах нескольких кадров, проседает если смотреть в непрорисованную даль. Если снизить дальность прорисовки, колебания FPS вырастают до 10-20. Чудеса...
-
Ноутбук ASUS GL702VSK. Процессор Intel Core i7-7700HQ 2,80GHz. Оперативная память - 12 ГБ. Видеокарта Nvidia GeForce GTX 1070 (8 ГБ GDDR5). Только мне кажется, что не в железе дело. Я с перерывами захожу в DCS. Точно помню, что прошлым летом мог играть нормально на высоких настройках с приличным радиусом предзагрузки. Фризило раза два - на аэродроме в самом начале миссии и после взлёта на высоте 100-150м. После этого нормально шло, плавно. С тех пор и DCS много раз обновился, и драйвера видеокарты. От былой стабильности мало что осталось.
-
Странная игра такая. Второй день бьюсь - толку ноль. FPS по счетчику скачет от 75 до 10-12 иногда. Вчера переустановил драйвера видеокарты и обрадовался - перестало лагать, появилась плавность. Сегодня включил, ничего не меняя в настройках - fps сразу просело на 25-30 кадров, периодически опускается до 15-20. Опять что ли драйвер переустановить? Ерунда какая-то...
-
Спасибо, shtahel. Настроим. Не обижайтесь, Parasiticus. Я не хотел задеть чувства игроков. :) После опробования Мессера пришла какая-то весёлая обалделость.
-
-
Доволен теперь как слон :thumbup: Наконец-то DCS стал напоминать "хобби для расслабления" :)
-
h777ax24, с радостью могу теперь присоединиться к вам! Тоже приобрел сегодня модуль Bf-109. Хоть -Slayer- и предупреждал, что управление может быть проблемным - но, к счастью, обошлось! :) Опробовал сейчас машину в полёте и стрельбе - колоссальная разница со Spitfire. Летит уверенно и ровно, без раскачивания по тангажу. Целиться на порядок легче, даже на больших скоростях. Мощь огромная, разносит всё в щепки уже после нескольких попаданий. Выбрал всё-таки Bf-109 по ряду причин. Во первых - автомат шага винта, одним рычагом меньше. Легче контролировать скорость. Во вторых - понравилась компоновка кабины - на первый взгляд выполнена проще и понятнее, чем у Мустанга и Spitfire. В третьих - 30мм орудие прямо перед носом. Мощно, расположение удобное и понятное. По управлению - с мышеджоя не заметил особой разницы с Мустангом. РУС не чувствительный, с большим запасом хода. Дополнительно привязал к РУС-у и педали (ось рысканья "rz" к оси крена "x"), по аналогии с твистом - о котором вы ранее говорили. Сейчас рысканье к крену настроено как 1:1, не знаю - правильно ли это. Лететь удобно, подкрадываться сзади, целиться - тоже. В маневренном бою еще не пробовал. Потом постараюсь пересесть на настоящий джойстик. Окончательно решил брать Мессер после сравнения этих роликов: 1 - 2 - Говорит само за себя - Мессер расправился с оппонентами меньше чем за минуту. Мустанг выбивал щепки из фюзеляжа семь минут, прежде чем добился результата. На Spitfire такое сильно раздражало - долго прицеливаешься затаив дыхание, даешь очередь, попадаешь - тебе навстречу несется куча какой-то трухи. Но Дора-то продолжает лететь, ничего ей не делается. А с Мессером проще получается - попал, так уж попал.
-
Интересно, спасибо!
-
Т.е. педали, грубо говоря, привязаны к джойстику?
-
Если для DCS обязательно или очень желательно обзавестись джойстиком, то как дело обстоит с педалями? Приноровиться летать без них можно только на Мустанге? Нажатие клавиш "z", "x" в полёте приводит к сильному рывку машины в сторону. Какого-то промежуточного положения педали не занимают, уходят до конца в пол. Это по дефолту, может можно еще немного попробовать настроить.
-
Настройка чувствительности осей творит чудеса :smilewink: Первый раз смог нормально прицелиться и срезать-таки эти Доры в учебной миссии. :) Теперь можно дальше продвигаться потихоньку...
-
Вы упоминали редактор миссий. Я повозился вчера с ним. Очень хорошая штука, довольно не трудная. Возможности огромные, прямо неограниченные :). Вначале пробовал создать свою миссию с нуля - что-то получилось, но по запарке нажал "открыть новую" и ничего не сохранил. Потом попробовал редактировать чужие. Под рукой оказалась "Battle of Buron" (автор flare2000x) для Spitfire. Изначально там нужно вести группу из 4-х машин. Перевести под управление игрока можно только первый самолёт группы. Поэтому пришлось разделить начальную группу на две - из 3-х ботов (уровень - "Высокий") и собственно себя (уровень - "Игрок"). Боты теперь по плану вылетают на задание, а игрок может к ним присоединиться в качестве ведомого, образовав вторую пару. Спасибо вам за наводку, сам я как-то не додумался лезть в редактор - искал готовые варианты. По управлению Spitfire - также полез в настройки, подредактировал кривую - стало полегче целиться. Чувствительность по тангажу заметно снизилась. Сегодня еще попробую, потренируюсь. BattleOfBuron_Spit_mod.miz
-
Спасибо, попробую. С джойстиком надо будет "подготовить почву".
-
Могу задать еще один вопрос, -Slayer-? Если отложить пока в сторону мультиплеер, то в миссиях и компаниях игрок предстает, как правило, ведущим целой группы. Есть ли оффлайн миссии, где можно было бы отыгрывать роль ведомого за самолетом ИИ? Прикрывать его сзади, стараясь не отстать и не потеряться в свалке. Заодно и привыкнуть к машине, освоиться в этом деле. В реальности ведь обучение именно так и проходило. Это один из самых капитальных вопросов, которые занимают меня с самого первого знакомства с DCS.
-
Может наш разговор и предостережет других новичков от необдуманных покупок. Меня П.Клостерман сподвиг бежать за Спитом :) Без джоя и педалей это явная ошибка.
-
Тогда всё, Мессер отпадает. У меня РУД посажен на колёсико мыши, а шаг винта на дополнительных боковых клавишах той же мышки - вроде бы и удобно получается. Подумаю еще над Мустангом, погоняю дефолтного. Спасибо за консультацию :) Не хочется, чтобы еще один модуль лежал мёртвым грузом. У меня никак не получается зацепиться за DCS. Отрабатывал всегда взлёт-посадку, полёты по кругу. Потом надоедает - бросал. Готовился к боевой составляющей DCS, а оказалось что и готовиться особо не к чему. Из боевых есть Spitfire, но с таким управлением это дохлый номер.
-
Хорошо, спасибо :) Взял бы джойстик давно уже, но боюсь что родня не поймёт. Летаю тайно от всех - по ночам, когда никто не видит. :noexpression: Мустанг значит? Тоже думал на него - он даже с голой клавиатуры управлялся хорошо, когда и мышеджоя еще не было. Я не так давно задавал один дурацкий вопрос в соседней теме насчет Bf-109. По правде сказать, модуля этого у меня нет - пробовал его несколько раз весной, когда давали открытый доступ. Мессер сильно уступает Мустангу в плане управляемости в воздухе, в воздушном бою? О сложностях взлета и посадки я знаю - надеюсь освоить со временем. Импонирует наличие в Мессере автомата шага винта. Боюсь только, что снова возникнут проблему с управлением, как в Спите. Модули Мустанга и Bf-109 одни из самых старых, считаются наиболее проработанными и детализированными. За столько времени большинство багов должны были убрать опять же. Вот и не знаю - на чем остановиться.
-
-
Какой из поршневых самолетов наиболее удобен в плане управляемости? Джойстик полноценный не решился еще брать, настроил мышеджой с клавиатурой. Есть Spitfire, но очень приходится с ним мучиться - сильно чувствительный, особенно по тангажу. От малейшего движения клюет или задирает нос, прицеливаться невероятно сложно, особенно с непривычки.
-
Баги и проблемы Spitfire L.F. Mk.IX
Byzantian replied to MAD_MIKE's topic in DCS: Spitfire L.F. Mk. IX
Тоже пропадает, через несколько минут после включения.