-
Posts
323 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Ender
-
дойдёт через недельку до красноярска - надо будет обмыть.
-
afaik, всё упирается в скорость процессора в мегагерцах. можно использовать geforce 3 ti, и, играя с невысокими настройками, иметь fps на уровне 18-25 (пропорционально высоте и обратно пропорционально количеству юнитов в миссии). более другие карточки (скажем, radeon 9800) позволяют до кучи больше эффектов поставить, напустить туману и т.п., но механизм отрисовки ландшафта и обсчёта, скажем, условий пуска для всяких ЗРК нагрузит проц, что мы получим те же 18 fps на athlon 64 3000+.
-
Разработчикам очередная головная боль на будущее или...
Ender replied to Mayh3M's topic in Общее Обсуждение
сие есть палка о двух концах: с одной стороны, подобная приблуда может иметь хорошую производительность, порядка обычного CPU 10ГГц, и стОить несколько меньше (всё же не $20, а $120), однако толку от него в локоне? тут и так самолёты падают, разбиваются на части и мажут по воздушным целям из пушки, всё как надо, больше ресурсов отъедает прорисовка ландшафта. -
Да всё равно никто раздел железо не читает. У меня saitek cyborg force, эффект центровки нормальный, дрожжит ровно (по сравнению с илом - ровнее, но тут и самолёт другой), дёргает его, как я понимаю, САУ при выходе на критические углы атаки. Сложно это всё.
-
Нет, там пиндосские военные уверяют, что им нужно не 180 рапторов, а все 380, как и обещали, мол, они хотели заменить ими ~1000 самолётов ф-15, ф-16 и ф-117. так и говорят: нам не хватает, и ведь это совсем не дорого! Наша, говорят, цель - полное военное превосходство повсеместно. И в воздухе в частности. Космическую программу тоже урежут. В общем, или военный переворот будет, или f-22 поступит на вооружение меньше, чем хочется военным. PS: это если кто в инглише не силён.
-
Блин... А как бачок наполняется, если из него можно топливо качать при отрицательных перегрузках? Клапан какой-то стоит? Может, схему нарисуете?
-
Вопрос у меня! как нужно применять (какие скорость и высота сброса) Зажигательный Бак?
-
а что это за лифтлайнс? вижу что стрелочки какие-то, а накой они?
-
может, это тема для другого раздела, однако, имхо, локон сильно походит на сабжевую игру: легко взлететь, трудно сесть, включил режим захвата, захватил противника, пуск! а радар! :) а какие ассоциации появляются при упоминании таких названий, как "питон", "viper"? а "кобра"? :) история движется по спирали :)
-
звездой накрылся 8 марта... :roll:
-
Re: СУ-25 не могу сбросить бетаб-500 А как правильно применять ЗБ? в инструкции нету, в энциклопедии нету... сбрасывается только при alt-w, при этом, естественно, "под капот" не сбрасывается.
-
Вселяет однако определённую надежду и уверенность!
-
кто-нибудь в курсе, на какой высоте и скорости применять ЗБ-500? (зажигательный бак) В инете про это дело написано: 1000км/ч, 50м. с самолёта су-25 не применяется? :?
-
Некоторые некупят сразу по 2-3 диска....
-
Ага, я его как-то просил. Вот только у меня маневр "удав" выполнить, перезахватить цель и дать указание ведомоу одновременно обычно не удаётся. уж сколько я себе говорил - бес психоза, фсё по порядку - ну хоть ты тресни.
-
Ещё можно локализовать на латвийский там, эстонский...
-
Вопросы по "1.1 Исправленные ошибки и добавленные особе
Ender replied to Vosxod's topic in Общее Обсуждение
2One: а ещё, чтобы управлять самолётом, нужно, чтобы очень умные люди сказали, что ты, да, можешь управлять самолётом. а, в действительности, вся эта туфта - все эти вариометры/курвиметры, механизация и прочее оборудование в реальной жизни просто не используется - настоящие пилоты (не игроки) могу делать всё просто потому, что делали это всю жизнь. разумеется, всё, что касается настоящих самолётов, засекречено настолько, что вообще какая-либо симуляция полёта в принципе невозможна. то есть, можно с некоторой точностью смоделировать поведение самолёта при работе органов управления, но это будет совсем не то - радости это принести никакой не может, как и резиновая женщина, пластмассовые колонки и джойстик джениус. ну и естественно, локон не может иметь абсолютно никакого отношения к самолётам вообще - я просто не знаю, о чём ещё говорить. упс. -
почему-то мне кажется, что я наблюдал выпуск предкрылков у самолёта игрока только тогда, когда он стоит на ВПП. то есть ситуация: лечу я, летит бот ведомый, у бота предкрылки выпущены, у меня - нет. может я что-то не так делаю? :) вроде, в соответствии с докой, предкрылки выпускаются автоматически при достижении некоторого угла атаки. ну и где? :)
-
после продолжительного ковыряния нашел способ вполне корректного использования кнопок на втором джое как модификаторов (аки SHIFT) - у меня saitek cyborg force 3d и самодельный РУД на игровом порту. Проблема была в том, что можно (версия 1.02) было назначить кнопке на втором джое значение типа "ctrl" и затем назначать комбинации типа ctrl+кнопка1 (кнопка 1 на первом джое), но в игре это не отрабатывалось. оказывается, можно это дело настроить в newview :) тама есть "генератор кнопок", и у него есть "режим маппера". Вообще, пишу это сообщение, надеясь, что кому-нибудь ещё поможет, кто тоже сразу невъехал :) по пунктам: в локоне не ставим никакие кнопки модификаторами, можно, впрочем, поназначать там комбинаций наподобии "win+кнопка4", затем открывает config.exe от newview, на первой страничке в середине есть чекбокс "Дополнительный... включить", переходим на страницу "кнопки/генератор кнопок", выбираем генератор N1, жимкаем "режим маппера", "код кнопки", жмём кнопку, которая нам нравится (в данном случае win), жмём "запись в ini кнопок", заходим в "кнопки/комбинации", "генератор кнопок", "(1)Нажатие - KGen1, отпускание - KGen2", выбираем "джойстик2" и нужную кнопку. Жмём "запись в ini кнопок". В принципе, элементарно, но, поскольку документирован newview откровенно слабо (нужно прочитать страниц ~50 форума :? ), возможно, кому-то это будет полезно. лично я уже получаю больше удовольствия от игры :)
-
Вопросы по "1.1 Исправленные ошибки и добавленные особе
Ender replied to Vosxod's topic in Общее Обсуждение
Так что, ядерного оружия не будет? -
Предложение по способу создания(програмирования) миссий(+).
Ender replied to gapsf's topic in Общее Обсуждение
А у меня ещё идея для мультиплеера (что-то вроде того, чем SwingKid занимается): есть базы у красных, есть базы у синих, на базах дежурят ударные самолёты и истребители. уже снаряженные и заправленные. кол-во топлива и боевая загрузка определяются при создании миссии. игрок может просмотреть варианты и выбрать тот, который ему нравится (имхо, это вводит некоторые ограничения, которые могут быть полезны в мультиплеере для создания определённой атмосферы, и, с другой стороны, удобно для начинающий пилотов - которые не в курсе, что надо вешать), далее могут быть варианты - захватить флаг, вынести артиллерийскую батарею чтобы захватить базу и т.п., скажем, авиабаза может действовать только при поддержке танков, но надо, чтобы БетАБы как следует форматировали ВПП... -
да-да, в боксе collectible cards - mig-29a (regular), mig-29c(rare), su-27(regular), etc. собери их все!!! а потом можно устроить баталию 2х2 - синие играют aim-120c, а красные отвечают р-27аэ на опережение, синие играют instant ECM, но х-65 (flying) красных наносит 3 дамажа синим... PS: :)
-
А я тут поставил как-то эффекты (низкие), обычно летаю без них, и давай проходить миссию за су-25, artillery_attack. :shock: ТАМ ВНИЗУ СТОЛЬКО ОГНЯ! бедняги в САУ! они ж все умерли наверное! после этого долго не притрагивался к игрушке....
-
Аналогично. С огромным удовольствие купил бы ГС, как купил ЛО - в коробке, с книжкой, с майкой. А вот если бы в ГС была бы и карта (на бумаге, или в электронном виде с возможностью ее распечатать) -я бы был счастлив. ыгы, шобы карта 2х2, а майка нынче неактуальна - не сезон. я бы предпочёл шубу. и шапку на меху. ну и ессно чтобы фича была включена - взлетаешь на су-25, всех сбиваешь, потом прилетаешь назад и садишься.
-
лион, вкратце, тебе хочется, чтобы если увеличивается FOV, увеличивался и viewport? это ж неправильно будет. как ты себе это в реале представляешь? hint: пилот никуда из кабины не денется :)