

JG11Preusse
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kurze Frage: Gibt es in den Steuereinstellung die Optionen Automatic start procedure und automatic shutdown procedure nicht ? Diese liegt ja bei sehr vielen Modulen auf z.B. lWin+pos1 und lWin+Ende Gruß Andi
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Ich wundere mich eh, wie man VR spielt. Habe das mal mit der Huey probiert, funktionierte perfekt, aber ich würde schon meine Controls sehen können und das sage ich euch ist auch in real lebenswichtig
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Ja ..... kommt immer auf den Gelbeutel an. Wenn du das Geld über hast, dann OK ... ich selber bin noch mit meiner Variante zufrieden und werde so schnell auch nichts neues kaufen
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Im Spiel rechtes Strg + Pause drücken
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Ich sehe Paris und London, habe schon Sightseeing Tour über den Städten gemacht
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Das kann nicht sein, ich habe ca. 90-110 fps mit I7-8700 und GTX 1070 und keine niedrigen Grafikeinstellungen.
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Will this map be rough on my RAM?
JG11Preusse replied to Diesel_Thunder's topic in DCS: Normandy 2.0
Some weeks ago i had 16 GB DDR4 2400´er at I7-8700 and GTX 1070. My biggest goal was to by me an additional SSD an install DCS World there. Single player on all maps and multiplayer with 2-4 players at the server also worked perfect. Now i only changed from 16 DDR4 2400 to 32gb DDR4 3200 (72 EUR for a 32 GB kit (2 times 16gb) and for sure it also works perfect The only thing i can tell you from my experience was, that with 16 GB in total my game crashed 2 times, trying to join together with a friend on a well visited server with many people, etc. after changing to 32 GB also this works. Greetings Andi -
Hi Nedum, mir ist aufgefallen, dass sich dieses dieses Verhalten im MT Modus nur auf der Normandie 2.0 Map zeigt. Wir haben dann mal Multiplayer Missionen aud der Syrien und Persischer Golf Map geflogen und da ist dann im MT Modus wieder alles so, wie es sein soll. GPU Bound und die läuft auf 100 % und die CPU so 45 bis sogar manchmal 80%, aber fast immer zw. 90 und 110 FPS. Nur wenn wir Normandie 2.0 fliegen, dann ist meine GPU zu ca. 60% ausgelastet und die CPU zu ca. 45%, allerdings dann alles auch nur mit der Hälfte der FPS. Das allerdings auch nur Multiplayer, fliege ich das Ganze single, dann ist auch dort alles normal. Gruß Andi
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@Nedum kein VR und mein Freund aus Canada nimmt vorhandene Missionen und bastelt die ein bisschen für uns um. Also das, was schon da war und wir sind dann auch nur zu 2. auf dem Server. Was mich nur etwas verwundert, wenn ich die selbe Mission für mich alleine Fliege, dann verhält sich das so, wie oben beschrieben. Auch wundere ich mich dann, warum ich von GPU bound auf CPU bound wechsle und die Grafikkarte dann im Multiplayer nur mit 60% ausgelastet ist, im single Player mit 100%. Im Single Player war dann ja, trotz deutlich mehr FPS, die Grafikkarte der Flaschenhals, im MP ist es dann die CPU, trotz 12 vorhandenen verarbeitbaren Threads. 32 GB sollten für Server mit nur 2 Leuten doch dicke ausreichend sein, das haben wir ja auch schon vorher in der single Thread Version mit 16 GB 2400ér hunderte male gespielt und es lief immer flüssig, allerdings habe ich auch nie auf die FPS geachtet, weil ja rein optisch absolut flüssig. Also es läuft auch auf unserem erstellten Server flüssig mit meinen Grafik Einstellungen, nur halt mit ca. halben FPS. @QuiGon auch vielen Dank für deine Antwort, würde dann wohl bedeuten, dass die CPU den Netzwerk Traffic mit übernehmen muss und nicht alle lieferbaren Daten der GPU mit verarbeiten kann ? Ich hatte mal überlegt, ob ich meine Grafikkarte gegen eine GTX 1080 Ti oder RTX 2070 Super austauschen sollte, aber das würde im Multiplayer dann ja rein gar nichts bringen, weil die CPU dadurch ja nicht schneller wird.
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Hi an Alle, hier mal zusammengefasst, was mir aufgefallen ist : DCS World openBeta Multithreading Computer Specs: I7-8700 GTX 1070 32 GB DDR4 3200 DCSopenBeta auf SSD installiert Wenn ich alleine fliege mit z.B. P-51D oder F5-E, dann habe ich einen riesen FPS Gewinn und die DCS FPS Anzeige (rStrg + Pause) zeigt mir an, dass mein System GPU bound ist. GPU läuft dann also bei 100% und die CPU dann bei ca. 30-40 %. Starte ich einen Server (oder auch mein Freund aus Canada .. Ping dann immer so um die 130), dann fliegen wir dort eigentlich fast immer zu 2. Allerdings ist dann, egal wer den Server startet, mein System CPU bound. Die GPU ist dann mit ca. 60% ausgelastet und die CPU mit ca. 45%, allerdings habe ich dann nicht mehr ca. 80-100 FPS (single player), sondern nur noch 45-65 FPS (multiplayer). Woran mag das liegen ? Hals und Beinbruch Andi
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Ja das meinte ich ja eigentlich auch. Für mein vorhandenes System bringt es wohl eher nichts, wenn ich die Grafikkarte aufrüste, wenn meine vorhandene 1070 im Multi Player schon nicht einmal mehr zu 60-75 % ausgelastet ist und Multiplayer mit meinen Freunden ist mir eigentlich auch wichtiger. Wenn ich mal Single Player spiele, dann habe ich ja auch mehr als ausreichend FPS (über 90-120 ca.) und dann ist meine Grafikkarte der Flaschenhals, weil theoretisch 170 fps möglich wären, aber die GPU der Flaschenhals ist. In Multiplayer ist aber die CPU der Flaschenhals und in single Player die GPU. Bastele ich nun eine "fette Grafikkarte" auf mein Mainboard, dann wird die GPU Auslastung wohl eher noch sinken, weil die CPU noch immer am Limit ist.
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Aber nicht mit meiner CPU ......... die ist ja schon in MP auf einmal "CPU bound" und ist dann bei ca. 45 % mit seinen 6 Kernen und die GPU geht kaum über 65 % Auslastung. Fliege ich die selbe Mission alleine, dann ist die GPU bei 100% und die CPU bei 30-35 im MT Modus und ich komme auf ca. 90 bis 120 fps. Spiele ich aber mit meinem Kumpel aus Canada genau die selbe Map, dann komme ich auf ca. 40.60 fps und dann heisst es "CPU bound" und die Grafikkarte ist mit ca. 50-60 Prozent ausgelastet und die CPU mit ca 40-45
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Mainboard hat PCIe Gen 3, da geht nicht mehr als eine RTX 2000ér Serie
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Hi all, 32 GB DDR4 3200, I7-8700, GTX 1070 wäre mein aktuelles System, DCS ist auf einer SSD installiert. Meine Frage: Lohnt sich ein Austausch der Grafikkarte gegen eine 1080 Ti oder RTX 2070s (beide würde noch mit meinem Mainboard funktionieren) und falls ja, welche wäre für DCS die bessere Option. Laut Info wärend verschiedener Flüge mit der FPS Anzeige (rStrg+Pause) ist mein System GPU bound ... getestet mit der Multithread Variante Gruß und danke Andi
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Danke euch ... ich mache mich mal die Tage an einen Drucker Versuch
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Ja .. habe ich mal gelesen für die Idle/Off Position. Kann jemand so etwas drucken, wollte das original Teil nicht anschleifen Oder vielleicht kennt jemand eine Druckvorlage, dann hole ich meinen 3d-Drucker mal aus dem Keller und versuche mich da mal wieder einzulesen
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@Grennymaster und Mik75 vielen Dank, hatte Grennymaster etwas falsch verstanden, aber durch deinen Link zu dem Video habe ich es dann doch begriffen. Aber ich denke ich werde das nicht umstellen, denn auch wenn der WT Throttle doch etwas wiegt, würde ich das Teil aus der Spur Hebeln, wenn ich den/die Thrust Hebel hochziehen müsste. Ich habe mal gesehen, dass jemand mit einem 3d Drucker für die Option Idle/off etwas ausgedruckt hatte, was genau passt und dann kann man das ganze sozusagen einfach überdrücken, ohne den/die Hebel anheben zu müssen. Eventuell gibt es das ja auch für die Afterburner Variante. Habe im Keller zwar einen 3d Drucker stehen, aber der steht da schon so lange, da müsste ich mich erst einmal wieder einlesen. Vielleicht bietet ja jemand so etwas an. Gruß und danke euch Andi
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Nein .... Afterburner aktiviert sich normalerweise wenn du den Schubhebel nach vorne schiebst, ab einer bestimmten Position. Wenn ich den selbigen nach hinten ziehe, dann lande ich bei Idle und wenn ich den Hebel dann hochziehe und dann sie Sperre überwunden habe, dann wird aus Idle >> Off. Diese Sperre kann man ausbauen, so dann man dort keine Sperre hat, wenn man es so haben möchte. Afterburner aktivieren kann aber nicht hinter der Position Idle finden, sondern eher in der entgegengesetzten Position. Dort allerdings kenne ich bis dato noch nichts, was man da aktivieren oder deaktivieren könnte oder ich habe das nur noch nicht mitbekommen, was ja auch möglich wäre.
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Ist mir gerade aufgefallen "“PULL & PUSH” Thrustmaster Warthog Hotas Gashebel System mit abschaltbarem Nachbrenner" Ich habe dieses HOTAS schon ne Weile, aber was das bedeuten soll, kann ich mir gerade nicht erklären. Gashebel zurück, dann kommt eine auch herausnehmbare Sperre, die man überbrücken kann, wenn mad den/die Hebel hoch zieht (von Idle auf aus sozusagen). Was, wie oder wo ist das abschaltbare System für den Nachbrenner ??? Gruß und danke Andi
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Flight Session oder auch Tracks aufnehmen ... Problemchen
JG11Preusse replied to JG11Preusse's topic in Deutsch
Hi, danke für die Tipps. Shadowplay ist mit der Installation von Experience schon dabei, oder ? Alt+Z öffne ich das Overlay und kann auch einstellen wo gespeichert wird, etc. Nur Shadowplay lese ich nirgends -
Hi, ich habe mal versucht einen ca. 3 Minuten langen Flug aufzunehmen. Als erstes habe ich meine Lizensierte 3.5.99 installiert. Damit konnte ich im Spiel selber nichts aufnehmen, egal welchen Key ich auch für die Aufnahme ausgesucht habe, der nicht mit irgendetwas im Spiel an sich kollidiert. Dann mal win+alt +g ausprobiert, dann nimmt Windows 11 so ca, 30 Sekunden auf und dann ist Ende, obwohl max Aufnahmedauer bei 2 Std eingestellt ist. Aufnahme Order habe ich von meiner kleinen SSD für das Betriebssystem auf eine normale HD mit über 400 GB Speicherplatz verschoben, auch vor dem verschieben hatte sich an den ca. 30 Sekunden nichts geändert. Habe mir mal die Einstellungen angeschaut, die zur Verfügung stehen, aber finde jetzt nicht heraus, warum nach ca. 30 Sek immer Ende ist. Vielleicht hat jemand eine Idee, würde mich freuen. Gruß und danke Andi Nachtrag: Win+Alt+R wäre für eine Aufnahme von mehr als 30 Sek. habe ich gerade gesagt bekommen. Beliebt also nur noch die Frage, ob man das "alte" Fraps auch noch nutzen kann.