Jump to content

Mik32

Members
  • Posts

    220
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Mik32

  1. Не вижу в обсуждениях ничего не относящегося к теме VR. Память, процессоры, видеокарты и т.д влияют на качество/производительность в VR а следовательно имеют полное право здесь обсуждаться. Выбирайте пожалуйста выражения Уважаемый, здесь общаются очень интеллигентные люди, грубостью (подразумеваю употребленное Вами слово "гадить") Вы вносите диссонанс в тонкую душевную настройку сообщества. Надеюсь на понимание.
  2. Не, мультикор году в 2030-м выйдет, а в 2027 наверно RTX 9090Ti co 128 Гб памяти появится...
  3. Доставка только на адрес в США, в другую страну сам должен организовать. Доставка до Европы к примеру будет стоить около 250,00USD, итого шлем обойдется примерно в 550-600 USD. Полагаю овчинка выделки не стоит если живешь не в штатах или поблизости. Да и растаможка может всплыть. А цена конечно вкусная.
  4. Можно подсказочку как turbo режим в OpenXRToolKit включить/выключить? Не могу найти. Updated: нашел, видеогайд по OXRT 1.2.1:
  5. Патч к 2.8 вышел. Вроде FPS получше стали, по ощущениям. У кого как?
  6. Well, if you saw similar results in testing would it be better to postopne the update to 2.8 and solve the issue with FPS first, even this is Open Beta? I hope ED will be more careful with this kind of steps in the future.
  7. Опаньки.... век живи, век учись. А можно коротенькую инструкцию, где менять и что менять?
  8. Я встречал обсуждение, в какой-то англоязычной теме, этого хэллоуинского прикола и англоговорящие коллеги сочли что это было не очень хорошей идеей со стороны ED использовать тему хеллоуина, т.к. для многих из DCS сообщества этот обычай не совсем уместен/приемлем/понятен.
  9. Походу "веселенькое" обновление. На англоязычном форуме много сообщений о разного рода проблемах после обновы 2.8, включая проблему с падением производительности в VR.
  10. Попробовал 2.8. ПЕЧАЛЬКА. С включенной ASW на предыдущей версии было достаточно комфортно, на 2.8 подлагивает, гостевые эффекты. Кто знает а чего они улучшили-то для графики по факту? Облака всё так же дребезжат на стандартных настройках. А был ли мальчик?
  11. Электроника-ж дело тонкое, лучше кияночку использовать вместо кувалды, чтобы разъем надежней зафиксировать. Хотя кувалда таки надежнее...
  12. Я так понял, что нет. Поэтому перестал использовать "Масштабировать интерфейс" = 1,5.
  13. А разве резкости в ODT недостаточно? У меня резкость в OXRTK на 0%, иначе всё совсем уж резко и FPS падают. Могу ошибаться, но настройка "Масштабировать интерфейс" важна для монитора в привязке к настройкам драйвера Nvidia: DSR-степень и DSR-плавность, здесь описание: http://virtavia.online/community/dcs-digital-combat-simulator/dcsи-технология-nvidia-dsr , у меня она стоит по дефолту, 1. Облака использую стандартные, т.к. особой разницы с высокими в качестве не вижу, а FPS они снижают, про ультра вообще молчу.
  14. Я не использую лаунчер, меняю оригинальный файл на модифицированный в bin/game. Скорее всего какие-нибудь настройки слишком задрал, не пойму какие, никаких лишних файлов не должно быть, т.к. никаких модов не использовал. ОС всегда обновляю, версия OpenXR Toolkit последняя. Ну да не будем захламлять тему разговорами о стороннем приложении. Спасибо за готовность помочь, я очень это ценю!
  15. Есть какие либо различия м/у файлами openvr_api.dll для DCS и Ил-2? Вчера запустил Ил-2 с openvr_api.dll отседова: тот же самый, что использую для DCS, Ил-2 запустился, OpenXR Toolkit работает, но летать невозможно, низкие FPS, всё дергается. Не поделишься своими настройками (в личку, чтобы флуд не разводить на DCS форуме)? Я знаю ты эксперт в настройках Ила. Заранее спасибо!
  16. Да, я обычно управляю ей в игре в зависимости от ситуации, когда надо отключаю и наоборот (шлем настроен на 90Гц, Ctrl+Num1: выключить ASW, Ctrl+Num2: 45 fps без ASW, Ctrl+Num3: 45 fps с ASW, Ctrl+Num4: auto). И на моей системе без репроекции есть незначительные подергивания если очень всматриваться, а так вполне летабельно, в т.ч. и над городами. На 72Гц, дергания заметнее и доставляют дискомфорт, поэтому использую 90Гц.
  17. Понятно, тогда и мой не тянет. Сегодня Quest 2 обновился до 43 версии, с разрешением рендеринга 1,5 в приложении Oculus и 1,2 в ODT, карта Сирии, онлайн, МиГ-21, была очень хорошая четкость в кабине (хотя и раньше грех было жаловаться). Интересно, что-то поправили или опять эффект плацебо?
  18. Мой тянет, 50-70 FPS (без репроекции естественно), на 90Гц.
  19. Думаю лучше подождать полгодика-годик, может какой новый шлем выйдет примерно за ту же цену но с лучшим качеством картинки. Использую Quest 2 более года, пока норм, так-что полгодика-годик не проблема, глядишь к тому времени и ED чего-нить подшаманят. Спасибо за полезную информацию!
  20. Я правильно понял, что для Quest 2 максимальное разрешение рендеринга 2х можно получить установкой в приложении Oculus разрешения рендеринга 1,5 (5408 х 2736) и PD=1,33 в ODT и нет смысла увеличивать ODT PD выше 1,33 т.к. это приведет к снижению FPS без улучшения качества картинки?
×
×
  • Create New...