-
Posts
637 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by lnik
-
Вьетнам тоже был бы неплох. (Фантомы, миги, кобры) Переигрывать реальную войну интереснее и познавательнее, чем в вымышленную.
-
Хариер хочу. АААААААааааааааааа, не баньте меня опять, это не моя тема!!!!!!!!1
-
Может ли вирпил пилотировать настоящий КА-50.
lnik replied to Pyro1606688005's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Цитата одного из сайтов: :joystick: -
необязательно, если можно обойтись без неё. Просто типа свободная ветка от правил, но без перехода на личности конечно. Только проблема как отсеять юных читателей. Может добавить в характеристику возраст, хотя это не гарантирует 100%.
-
ибо американцам надрали задницы тогда.
-
Надеюсь ты не счёл, что я плюю в ил-2 и бзб. Парашютист: В А-10С парашютист уже научился гасить купол?
-
а может быть стоит создать закрытую ветку форума для взрослых в разделе обо всём, чтобы там писать на любые темы в любой форме без последствий?
-
Поставить мод efa 2.0 или Bomber mod. Ищутся в яндекске или гугле, после скачивания копируются в папку с игрой руками. Есть конечно любители поковыряться в файлах и сделать только МиГ-25.
-
огромные территории: воздушные баталии развернутся над всей(?) Европой — от Лондона до Нормандии и от Саутгемптона до Данкерка - т.е. над Ла Маншем и его берегами. ...смогут взять под управление любой из более чем десятка(!) английских, немецких и итальянских истребителей и бомбардировщиков. Возмите ил-2 платиновую версию и сравните цифры. Конечно для первого диска количество неплохое. Скорее всего БЗБ пойдет стопами прежнего Ил-2 (будет добавлять по аддону раз в полгода)
-
Все преимущества нелетабов в онлайне, где требуется наступление ЛА разных стран (научно доказано, что не у всех стран игры есть Су-25Т и А-10А). Также эти нелетабы могут встречаться в воздушных боях (опять таки F-15C, МиГ-29, Су-27 и Су-33 есть не у каждой страны, тогда добавляются F-16, F-4, F/A-18, F-14, МиГ-25 и тд). Ещё появляется возможность сносить аэродромы с ЛА всякими Ту-22М3, Ту-160, B-1B. В общем, игра становится разнообразней.
-
Хорошая новость. Преукрашенный обрезанный Ил-2. Много самолетов тормозить по любому будет.
-
это разве нарисовано?
-
Народ подскажите, где взять Servman? Есть ли у него офиц сайт и ред ми на русском языке? Нахожу только в иноязычной ветке версию 2.5, датированной маем 2010г.
-
Ещё пожелание. Если не сложно добавте страны: Вьетнам, Афганистан, Пакистан, Югославию, Сомали, Белорусию, Казахстан, Таджикистан, Армению, Азербайджан, Китай, КНДР, Южную Корею, Японию, Аргентину, Индию, Кипр, Кувейт, Ирак, Иран, ОАЭ, Египет, Сирию, Эритрею, Эфиопию, СССР. Нужны при создании миссий. :joystick: Прошу долго не смеяться :) Ну, если всё же добавите, то можно и пехоту этих стран. А список техники есть в другой теме, но думаю до техники дело не дойдёт. А если сомневаетесь в надобности добавления стран, можно устроить референдум.
-
Доделаешь, закачай потом этот мод на файлообменник. Ми-24 в миссиях очень нужен :thumbup:
-
патч необязателен, есть серверы на обеих версиях.
-
Для игры онлайн Lock on 2 нужно: 1. Указательным пальцем правой руки 2 (два) раза щелкнуть (быстро нажать) по левой кнопке мыши на ярлык "Сетевой режим Lock on 2" 2. В появившемся меню нажать кнопку "клиент" (правая сверху) 3. Появится список доступных серверов, убедиться, что сверху написано "Источник: интернет". Нажать кнопку "новый поиск" 4. Выбрать сервер из списка 5. Нажать круглую зеленую кнопку "Соед." После загрузки выбрать самолёт и летать.
-
когда накопится несколько штук выпущу второй сборник миссий. зачем по одной миссии файлообменник захламлять? http://letitbit.net/download/85387.85e5685d31c1fb697dda698290ec/Kolonna_v1.1.miz.html колонна 1.1 (односторонняя, су-24, су-25, миг-29, ту-22м3)
-
http://letitbit.net/download/69747.61059f93abba2e88f3ffd12ba738/Afgan_3_v1.0.miz.html афган 3 v1.0 (су-25, миг-23, ту-22м3, f-16; двусторонняя)
-
Интересно, как скоро выйдет патч совместимости для Lock On? Воду из Кабана надо обязательно перетащить, карту (включая Неваду). Невада для Lock On - это просто находка :) Можно и без "патча совместимости"
-
И снова ПЗРК. В игре ПЗРК срабатывает мгновенно при попадании в зону видимости (которая не слишком отличается от зоны действия) стрелка. А ведь перед запуском нужно: увидеть (услышать) самолёт и выругаться (2с), бросить сигарету (тушенку, карты, нарды) (1с), снять со спины ПЗРК (2с), привести его в боевую готовность (для иглы - 13с), захватить цель (для иглы - 5с). Итого при неожиданной встрече - 23 секунды, при обратной встрече - 7 секунд. Решил привести некоторые цифры. Афганистан 1979-1989: потери ЛА ОКСВА - 103-124 ЛА, из них сбито ПЗРК - не более 40 ЛА. При этом у моджахедов имелось: стингеров - 900 шт., FIM-43 Redeye - н/д, Стрела-2 - н/д, Blowpipe - н/д, Джевелин - н/д. Т.к. стрел-2 производства СССР, Китая и Египта у моджахедов было не меньше стингеров, получаем цифру 1800-2000 ПЗРК. Теперь вопрос: поставте в миссию 1800 ПЗРК и посмотрите какие потери ЛА получатся.
-
вопрос: при создании миссии назначаю уровень ЛА клиент, ставлю задержку и триггер "активировать группу" и "текст". задержка срабатывает хорошо, а вот активация группы не происходит, текст выдаёт, т.е. триггер срабатывает. что не так? И ещё, по истечении времени задержки группа активируется! Получилось. Если ставить условие "время более", триггер срабатывает, но группа ЛА не активируется. А если условие "флаг истинен", то группа уже активируется. При этом наземная группа активируется в обоих условиях, а ЛА только во втором. Вот такой вот косяк игры.
-
может уже было:
-
1. нет 2. в лок оне нет 3. нет 4. необъяснимое самопроизвольное явление неизвестное науке, никак несвязанное с политикой
-
Ограничить количество самолетов по типам, например: Красные - Краснодар - Су-25- 20шт., Су-27 - 15 шт и т.д. Чтобы не было бесконечной мясорубки. По подвескам уже писали. Возможность вносить хулиганов в черный список по IP или ключу диска и не пускать на свой сервер. Добавить третью сторону. Например миротворцы между двух воюющих сторон, которые всех **** за нарушение границ. Смена погоды во времени и пространстве. Исключение игроков автоматически, если три раза разбились на полосе или два раза на рулежке.