Jump to content

lnik

Members
  • Posts

    637
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by lnik

  1. так можно делать свой сервер.
  2. я не прошу управляемые игроком. су-25км скорпион (грузия) - добавляются натовские боеприпасы, су-25уб - чуточку меняется кабина, су-39 (су-25тм) - есть в игре, только копье и р-77 не работают, миг-29сд - штанга дозаправки, миг-29см/смт - вешаются бомбы. су-27см - р-77. все эти модели остаются старыми с незначительными изменениями. не нужно с нуля создавать модели. гс3 с новыми модификациями старых самолетов наверно интереснее будет, чем просто гс2 перенесенный в а-10с. решать конечно не нам.
  3. су-25км, су-25см, су-25уб, миг-29сд, миг-29см, миг-29смт, су-27см , если можно. просто добавте второго пилота (су-25уб). су-39 с копьем и р-77 (доведите до ума). однообразие надоедает!
  4. крутоооооо. только в онлайн смогу выйти не скоро. сделаю миссию с грузинскими су-25 скорпион.
  5. а натовские боеприпасы можно вешать? типа Су-25 Скорпион.
  6. и ещё: т-72 в укладке: много других картинок моделей очень нужная вещь кстати, придет ночью такая рота солдат, и у врага ракет может не хватить. ИК имитатор: Радиоимитатор: есть еще имитатор ИРИС, но картинку не смог найти. тоже не помешал бы в игре: летит су-25т с фантой и весь илс в ромбиках.
  7. тоже об этом думал, но чтоб завалить статические т-80 приходится фаб-100 в люк попадать, а макет лопнет и от 100м
  8. прошу добавить маскировочные макеты. особенно в крупных армиях:
  9. дело даже не в конечности боеприпасов, а в выборе оружия! можно в исторических миссиях ставить именно те боеприпасы, которые были. или ставить в наземные миссии су-25 с неуправляемым оружием и тд. а то ставишь су-25 с фаб и нар, а некоторые асы начинают перевооружаться на земле, вешая х-25мл. или бои на пушках, и по-любому появятся 2-3 "сильноуставшихпослеработы", которые повесят р-73 и повеселятся. не говоря уже про пилотажные сервы.
  10. с ресурсами намного круче будет. например, можно убрать все аим-120 и р-77, или сделать миссию с блоками Б-8 на су-25 без всяких ракет, на авианосцах конечное число самолетов. кому не нравится делает свой серв с бесконечным оружием, да хоть с неуязвимостью и ярлыками. в общем только плюсы.
  11. Прошу ввести в форум новое правило, запрещающее "ИМХО". Лепят эту **** во все сообщения. ПИШИТЕ ПО-РУССКИ!!! Если хочется по-английски, то "In my humble opinion"! Че за народ, ***! Скоро начну плохими словами писать (или введу свои аббревиатуры)
  12. кто-нибудь может выложить список техники и вооружения, которые есть в игре? на сайте игры инфа неполная (нет L-39).
  13. ввести различия по ЭПР самолета с оружием и без. как было сказано в соседней ветке: "ЭПР оружия не учитывается. То есть ЭПР самолета Су-25 с оружием и без будет одинакова." допустим с 100% оружием эпр увеличивается на 30%, с 50% - на 15% и тд. добавить эффект Прандтля — Глоерта. т.к. в игре нельзя задавать влажность, но можно температуру, то его (эффект) можно привязать к температуре, например: при 20 градусах эффект наблюдается при 1000км/ч, при 30 градусах - 800 км/ч и тд.. картинки:
  14. хорошо, если это так, но хотелось услышать версию разработчиков. особенно су-25 с оружием и без. все-таки пробираться в тыл на су-25 с парой ракет наверно менее заметно, чем с полным боекомплектом?
  15. про черточки я заметил. я про дальность обнаружения: например су-27 и f-117. вряд ли у них будет одинаковая дальность, а также су-27 и су-27 с оружием. ведь главное в бою - это кто кого первее обнаружит.
  16. учтена ли в игре ЭПР самолетов и вертолетов при поиске цели в режиме 2 (дальний вб)?
  17. реализовать возможность атаки нескольких воздушных целей. например: миг-29с имеет возможность одновременной атаки 2 целей. возможная реализация: в режиме атаки 2 (дальний вб) прямоугольником захватываем цель, пуск, потом захватываем вторую цель - пуск. обе цели находятся в захвате и сопровождаются до уничтожения. всё. никаких серьезных изменений в графике.
  18. пробовал в настройках ставить метки или нажимать LShift+F10 во время миссии? в некоторых миссиях метки отключены полностью.
  19. как касатка? вообще, это пустяковый вопрос, ставь маршрут как надо и точка. если погоду будут прогнозировать во времени, то и маршрут недолго изменить. тем более у нас симулятор не только морской авиации.
  20. а динамическую погоду можно сделать так: карта разбивается допустим на 5 секторов, и на каждом секторе ставится своя погода в редакторе время также разбивается на отрезки, например, на 8 частей по 30 минут, тогда можно задавать погоду в пространстве и времени конечно будут ограничения: у соседних участков разница в температуре, давлении и тд допустим не должна превышать 10% тогда даже пилотажные миссии в онлайне будут интереснее: типа летит юзер на сочи садиться, а там гроза, так он сразу поворачивает в краснодар или еще куда :)
  21. такая проблема: захожу на форум, затем в раздел. и внизу есть кнопка "показать". так вот, выбираю любой вариант, например: за последнюю неделю - показывает, но, когда в следующий раз захожу, приходится опять выбирать "за последнюю неделю", т.е. опция не запоминается. предлагаю в настройках профиля добавить опцию о "свежести сообщений", чтоб каждый раз не выставлять.
  22. Да это посадка на Гудзон, А-320. Выжили не некоторые пассажиры, а все. Отвалился левый двигатель, фюзеляж цел. И вообще речь идет не о том выживет самолет или нет, а о самой посадке. Те кто играл в ил-2, поймут. А что вы так бетона боитесь? Вот посадка на бетон: :) МиГ-29 F-15 Су-27 Ан-30
  23. если сделано в DCS и это будет в ГС3 - это хорошо, а про "плывет к аэродрому" я не писал. Сравните посадку на воду в ил-2 и LO: в LO - при касании поверхности воды ЛА даже на минимальных углах - самолет исчезает мгновенно и остаются лишь круги на воде. а вот дофигатонный лайнер сел на воду и все выжили. и плывет к берегу, только двигатели заглушил: вот еще:
  24. сегодня воскресенье, не переживай
×
×
  • Create New...