Jump to content

unknown_pilot

Members
  • Posts

    555
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by unknown_pilot

  1. Как мне устроить себе обледенение фонаря - ставил зима, -15, облачность - летаю в облаках, фонарь льдом не покрывается :)
  2. Добавить упрощённые команды - для шасси к примеру, чтобы не приходилось заморачиваться с фиксатором (Уборка/выпуск). Ну это не критично, просто так, а вдруг.
  3. А я чего-то пулемётный контейнер не нашёл в подвесках... И вообще я жду отзывов реальных летчиков МиГ-21 :)
  4. Руководство так и не получим раньше МиГа? А так хотелось...
  5. Лучше дайте бомбу помощнее для LABS - извращений :) Есть такой вопрос по Сабле - в настройках пока нет многих переключателей, которые хотелось бы назначить на HOTAS. Это потому что бета, и позже оно всё будет?
  6. Читал, что перед пуском НАР надо устанавливать РУД на МГ (кстати не только для МиГа). В игре этого не будет, как я понимаю?
  7. Товарищи, есть у кого вот эта книга? Никак не пойму, как здесь прочитать или скачать полностью. http://books.google.kz/books?id=AffjAwAAQBAJ&pg=PT23&lpg=PT23&dq=MIG+21:+FLIGHT+MANUAL&source=bl&ots=zWnmka5aWn&sig=Oz84_UULZ1ZCnJpkZu4nApmGRHk&hl=ru&sa=X&ei=8Q4XVMuNMOviywPjl4HYBg&ved=0CIMBEOgBMBA#v=onepage&q=MIG%2021%3A%20FLIGHT%20MANUAL&f=false p.s. Извиняюсь, сам нашёл. Здесь http://airspot.ru/book/file/229/mig21um.pdf
  8. Кайрат, а Вы ведь казахстанец? А откуда конкретно? Или работаете в России?
  9. С Мигом может кто-то прояснить - какая там FM? PFM или AFM. Как это влияет на критические режимы полёта? Заодно, есть ли тут пилоты реальных МиГ-21 (один точно есть) - хотелось бы почитать их отзывы и критические замечания (разумеется после 18 сентября). Интересует посадка, штопор, сваливание ну и прочие радости лётчика-испытателя :)
  10. Тенденция к опрокидыванию, не? Тем кто не может нормально прямолинейно взлететь подсказка - педалью надо работать так - дал ногу, вернул обратно, как бы толчками (и не резко и не медленно, короче пробовать и привыкать). Обычно если посмотреть взлёт на таких машинах руль всегда движется на разбеге. Тогда она вообще чётко взлетает.
  11. На нашу Фоку выдадут такое?
  12. Combined Arms преображается на глазах. Раскачка техники, ввод дальности в прицел - это просто здорово. Полноценная игра в игре. Так держать.
  13. Скажите, а можно будет "кобру" сделать? И будут ли отключаться системы, которые отвечают за устойчивость (не спец - не знаю как правильно называется, ограничители угла атаки или что-то подобное - ведь благодаря этому "кобра" и возможна вроде). Ведь в F-15C появилась такая возможность.
  14. Try to limit max fps in graphics.lua - it can help. This helps me.
  15. Положи руку на основание джойстика - и управляй движениями большого и указательного пальца. Пусть это нереалистично, зато очень удобно - особенно на таком коротком ходе, как у force 3d pro.
  16. Издержки машинного перевода, хотя всё верно :)
  17. Здесь просто есть люди, понимающие английский. Ему проще на английском писать и думаю мануал есть на английском. Лично я бы почитал, если Вам не надо, то в чём проблема? Я сам русский, и конечно хотел бы на русском. Тем более то что я написал, уровень начальной школы (я в школе немецкий изучал, английского нигде не учил). Так что, Cobra, please give us game manual ;) P.S. Можно научить Cobra парочке другой правильных оборотов - видно человек был бы не против :)
  18. Please give us game manual (english)
  19. диск\мир\Mods\aircrafts\FW-190D9, файл views.lua - я здесь настраивал.
  20. А это по моему нормально - когда чем реалистичней симулятор, тем больше ощущаешь ограниченность всех приспособлений для пилотирования - монитор мал, ход ручки короток, педали со слабым и неинформативным загрузом. В DCS это очень и очень чувствуется. Но к этому очень быстро привыкаешь, особенно если в жизни ты только виртуальный пилот. Моторика нарабатывается. Ведь основной бой происходит не в компьютере, а в голове вирпила ;)
  21. Да, именно что-то подобное. Получается у нас должно быть так, что центр прицела на ближней дистанции это 135 метров, для дальней 550 - это для пушек, для пулемётов соответственно 30 и 500 м. Но это при неподвижном прицеле. Верно?
  22. А ты уверен, что крайняя метка дистанции это 0 метров? Мне думается это метров пятьдесят, хотя я и не уверен. Суть в том, что на близких дистанциях, по моим ощущениям, трассы идут выше метки. Вообще они точно идут выше. И мне хочется верить, что я мажу больше из-за этого :) Там у немцев как-то хитро сведение устанавливают, где-то попадался рисунок, уже не помню. Хотелось бы узнать, как сведены сейчас пушки и пулемёты - на какую дистанцию.
  23. В английской ветке прочёл, что выключатель прицела, который у нас сейчас включает/выключает подсветку якобы блокирует гироскопы и прицел фиксируется (видимо у него три положения). Так ли это? Вот этот текст "I have only few remarks to EZ 42 functionality. 1. Gunsight power switch (on right side of gungsiht) it function was to switch on/off both gyroscopes not the whole gunsight like is it now in DCS Dora. That means in reality it was switch for gyro and fixed mode. This is mentioned in EZ 42 manual site 14 point 10: If it is needed Gunsight can be used also as fixed reticle gunsight. By switching down the switch you will turn of gyroscopes guiding and mirror is turned back to zero (basic position)." А ещё интересно, что даёт коррекция высоты для прицела - та что справа, указана высота и число, на которое нужно установить колесо для этой высоты. Вроде так, но меняет ли это что-то в игре сейчас
  24. Думается это указаны скорости (приборные), которые на этих высотах лучше не превышать. (На вот этой высоте не превышаем вот эту скорость) Не?
  25. Это всё здорово звучит, но в динамичном бою всё же нужно подобие фиксированной сетки (мустанги вчера как то не давали особо возможностей брать их в кружочек :)) - я вроде где-то читал, что у этого прицела есть вариант настройки, когда сетка становится "фиксированной". Не могу найти правда, где именно и как это делалось. Вполне может быть и ерунду пишу. Также читал - хотя тоже может быть чушь - что автоматику гироприцелов блокировали и стреляли по неподвижной сетке, ну привычно было им так. И ещё интересно - в мануале, как объяснил Чиж допущена ошибка о трёх вариантах сеток - но откуда она взялась :)
×
×
  • Create New...