Jump to content

Narkom

Members
  • Posts

    297
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Narkom

  1. Выскажу по теме ветки свою ИМХу. Раз уж шлем уже есть и джой под рукой, я бы всё таки попробовал. Пусть на бесплатных Кавказе и Су-25т (они и жрут кстати поменьше). Есть кончено вероятность узреть абсолютный слоу-мо))), но главное, вы можете посмотреть, что такое кабина в ВР, как она ощущается, и понять, а нужно ли вообще заморачиваться на апгрейд. За пробу денег не возьмут, как говорится. Я бы попытался.
  2. Сегодня забрал с почты Bobovr M2. Затестить в игре смогу лишь завтра, но уже по первым впечатлениям разница огромная. Бобик неплохо сидит на голове, распределяя нагрузку за счет большой задней подушки, которую можно (и нужно) завести в основание чёрепа на затылок. Родные ремни приходилось сильно затягивать, чтобы зафиксировать положение шлема на голове, отчего лоб и вообще голова начинали болеть уже через 20-30 минут. С новым оголовьем, думаю, таких проблем не будет. Плюсом взял в одной посылке 5тиметровый шнур usb и жесткую сумку для всего набора. Мне нравится.
  3. Когда только ждать этот Вулкан и что он таки даст?
  4. Приветствую, коллеги))). Уже задавал вопрос в ветке по VR, задам и здесь. Кто ставил новую прошивку V.33 для Oculus? Не изменилась ли производительность? Конкретно у меня на палубе авианосца (Supercarrier) происходит форменное слайд-шоу. При заходе на посадку лаги начинаются на финишной прямой CASE 1.
  5. Странно. Я сижу специально к компу боком, "глядя" шлемом в стенку, при достаточно ярком освещении и все равно трясет. И кстати только в кабине. На рабочем столе, в меню DCS, в редкаторе и т.п. все нормально, движения головы отрабатываются без проблем. По-моему даже на внешних видах более-менее пристойно. Но именно в кабине такое ощущение что сидишь в кресле на пружинках... Точнее, голова на пружинках, как игрушки на панели автомобиля.
  6. Кстати, насчет нового шарпенинга в Квесте 2. Как насчет производительности? Я, отключив всякие решейды, попробовал полетать. Полетать получается, но на пустом! суперкарриере (без статических объектов, только команда "стрелков") у меня картинка превращается в чистое слайд-шоу. И при посадке эта фигня начинается, когда на хорнете выходите на финишную прямую. Смотришь в застывший кадр и думаешь: "может я уже в корму вломился?"
  7. А как выглядит подрагивание? У меня Квест 2 и есть похожая проблема. При поворотах головы начинает скакать изображение, при этом скачет именно кабина, т.е. наиболее близко расположенный объект. Поля-моря за окном остаются на месте. По итогу приходится поворачивать башку плавным движением, как у терминатора и еще желательно найдя нужный глазами объект, зафиксировать голову в неподвижном положении на секунду-две, иначе тряска так и не останавливается. Получаются неестественные движения, от которых шея начинает затекать. Причин пока не знаю, но мне почему-то кажется, что ответ кроется где-то в разнице частоты отрисовки картинки именно в DCS и частоты считывания положения головы. Просто сравниваю с трекингом в тех же условиях казуальной полетушки WW1 для окулуса - там всё четко и плавно, без всяких рывков. По факту VR для настольных компьютеров и PC-программ до сих пор является чем-то глубоко чужеродным.
  8. Кстати после обновы окулуса DCS-то вылетает. Правда не всегда. Пытаюсь отловить закономерность.
  9. Помогите неучу, где это разрешение ставить и где расположен Oculus Debug Tool?, Для тех, кто так же, как и я, блуждает в трех соснах. Разрешение называется "Канал открытого тестирования" Раздела "Бета" настроек окулус. Дебаг тоже нашёл. Рабочая папка Oculus\Support\oculus-diagnostics\
  10. Спасибо! Будем пробовать. Разархивировал правда онлайн. Так быстрее.
  11. Архив скачивается но не открывается. Пишет типа неизвестный формат. Скачал еще какую-то хрень с реддита, но это походу для другой платформы. Да, видео начал смотреть но пока застрял
  12. Друзья, есть еще ссылки на скачивание Полного комплекта и человеческая инструкция на русском, как принудительно обновиться? Заранее спасибо!
  13. Ну собственно здесь, в этой теме, а также в теме "Виртуальная реальность и DCS" ветки "Железо и софт". Там где-то по последним 5 страницам этот разговор размазан параллельно с обсуждением других вопросов. Вот неугомонный))))). Пока поставил 1.7.3, но за ссылку спасибо.
  14. Виноват, плохо смотрел. Спасибо!
  15. Речь о том, что нельзя воткнуть шлем в компьютер, запустить DCS и лететь. Окулус работает только через родное приложение, а проблемы с уменьшением "мыла" на изображении требуют установки сторонних модов, которые тоже не все самостоятельно работают, а еще неплохо бы и менеджер модов .... короче за два дня зас...ал комп таким количеством всяких программ,плагинчиков и т.п., что без бутыля не разберешься))))))
  16. Вопрос-хотелка, даже не знаю, как назвать. Меню радиообмена в DCS работает на клавишах F1-F12. Пока был хед-трекер, все в принципе было терпимо, но в VR получается беда. Если команды звену еще есть в виде отдельных позиций инпута, то радиообмен с авианосцем Supercarrier (F/A-18C) существует только на клаве. Подход и переговоры на круге большого труда не вызывают, есть время схватиться за мышь или манипулятор, прицелиться и ткнуть в нужный пункт меню. А вот на финальном участке сообщения типа "Hornet Ball" приводят к вываливанию из траектории и судорожным попыткам не вломиться в корму корабля. Отсюда вопрос: существует ли возможность добавить некоторые подобные команды в список инпута? (в идеале конечно вообще распознавание речи с микрофона, но это походу космос, а приблуды типа voice attack без трех бубнов не заведешь, и в постоянном использовании неудобны).
  17. По сути, 2ой день. Сам изучаю. В принципе я знал, на что шёл, поэтому думаю, оно надолго. Во всяком случае ощущение пребывания внутри объемной кабины непередаваемое. Вот только пока вывод изображения в ВР с нормальной резкостью - это такой слоёный пирог из затычек, заплаток и прокладок. Насчет мощей черт его знает, но народ и с меньшими вроде летает в шлёмах. У меня 3060Ti - пашет, но не ультра.
  18. Не сталкивался кто-либо с таким эффектом? Поворачиваю голову - окружающие пейзажи проворачиваются как положено, а кабина начинает скакать, как на пружинках.
  19. А где в итоге можно OvGME 1.7.4 найти. Там затык какой-то был
  20. Спасибо. А как понять, какой мод куда ставить? Из мануала?
  21. Если кроме DCS не особо важно, то берите 64 и не парьтесь (я сделал так). Немного вр-игрушек можно в него вкачать и отдыхать временами, а для сима его память не исползуется, здесь всё из компа идёт.
  22. А есть принципиальная разница между OvGME и JSGME? Эффект от двух модов складывается?
  23. Друзья, ещё один вопросец к знающим. В разных ветках форума предлагают для повышения четкости картинки разные моды, например: VR shaders mod for better VR exp., openvr fsr v. 1.1, Sharper Eye. Какими из них лично вы порекомендовали бы воспользоваться, есть ли + от использования OvGME и, если есть, требуется ли сносить из рабочих папок такие вещи как Comunity A-4 Skyhawk для приторачивания уже через менеджер модов? Заранее спасибо!
  24. Всем привет! Не знаю, может видели раньше, но я от души посмеялся. К тому же главный герой - шершень. А уж поставленная людьми светлая цель просто заставляет снять шляпу https://youtu.be/xb1u_hnlliY
×
×
  • Create New...