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xifu

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Everything posted by xifu

  1. Sorry I've never seen it before.
  2. :smilewink:
  3. Same problem here. Druid, I've attached the mission. Build with 1.2.1. The JTAC doesn't show in menu. Thanks Worldtest121DS.rar
  4. Thank you, thank you :thumbup:
  5. xifu

    Crash with A-10C

    Hi david. I had this crash only once. I think it was the mission, be cause, the mission Had built with 1.1.1.1 and had a lot of stuctures. Try another mission.
  6. Excelent video :thumbup:
  7. We use servman right now with 1.2.0, and it works well. Just I had to change this parameters : restart_miz_after = 360, rotate_miz_after = 0, If you set both parameters to "0", the parameters: "pause_if_server_empty" "resume_if_server_not_empty" "restart_if_server_empty" and vote option dont work.
  8. I've have this crash two times . I havent done anything special, just flying a mission... # -------------- 20120714-152547 -------------- # C0000005 ACCESS_VIOLATION at F58B0FA8 00:00000000 00000000 00000000 0000:00000000 F58B0FA8 0012EA20 0000:00000000 Direct3DCreate9Ex()+EB48 F60F8DC2 0012EBF0 0000:00000000 F60F8F77 0012EC40 0000:00000000 EFB2C372 0012EC70 0000:00000000 ??0RadioButtonTheme@gui@@QEAA@PEAVRadioButton@1@@Z()+1B2 EFB39B92 0012ECA0 0000:00000000 ?drawBkg_@Theme@skin@gui@@MEBAXXZ()+12 EFB39B49 0012ECD0 0000:00000000 ?draw@Theme@skin@gui@@UEBAXXZ()+19 EFB4644D 0012ED00 0000:00000000 ?draw_@Widget@gui@@MEBAXXZ()+1D EFB46352 0012ED30 0000:00000000 ?draw@Widget@gui@@UEBAXXZ()+32 EFB07CAC 0012ED60 0000:00000000 ?drawChildren_@Container@gui@@MEBAXXZ()+2C EFB46352 0012ED90 0000:00000000 ?draw@Widget@gui@@UEBAXXZ()+32 EFB07CAC 0012EDC0 0000:00000000 ?drawChildren_@Container@gui@@MEBAXXZ()+2C EFB46352 0012EDF0 0000:00000000 ?draw@Widget@gui@@UEBAXXZ()+32 EFB07CAC 0012EE20 0000:00000000 ?drawChildren_@Container@gui@@MEBAXXZ()+2C EFB46352 0012EE50 0000:00000000 ?draw@Widget@gui@@UEBAXXZ()+32 EFB07CAC 0012EE80 0000:00000000 ?drawChildren_@Container@gui@@MEBAXXZ()+2C EFB46352 0012EEB0 0000:00000000 ?draw@Widget@gui@@UEBAXXZ()+32 EFB07CAC 0012EEE0 0000:00000000 ?drawChildren_@Container@gui@@MEBAXXZ()+2C EFB46352 0012EF10 0000:00000000 ?draw@Widget@gui@@UEBAXXZ()+32 EFB05E5D 0012EF40 0000:00000000 ?captureMouse@WindowsManager@gui@@QEAAXPEAVWidget@2@@Z()+75D EFAFE177 0012EF80 0000:00000000 ?draw@GUI@gui@@QEAAXXZ()+87 F55E3034 0012F190 0000:00000000 ?Render@SceneManager_Implement@@UEAAXXZ()+664 3F65425B 0012F220 0000:00000000 3F65624D 0012F280 0000:00000000 3F66C964 0012F2B0 0000:00000000 3F66C848 0012F2E0 0000:00000000 3F6F08E8 0012F350 0000:00000000 3F6F1853 0012F820 0000:00000000 3F6F4107 0012F8D0 0000:00000000 76B2652D 0012F900 0001:0001552D C:\Windows\system32\kernel32.dll BaseThreadInitThunk()+D 7721C521 0012F950 0001:0002B521 C:\Windows\SYSTEM32\ntdll.dll RtlUserThreadStart()+21 I've attached the file... Thanks for your help. DCSCrash.rar
  9. Yes I dont know why, but this issue happens to me. Try to press "Back" button instead "Fly" button and " ESC " for flying again...
  10. Thank you so much for sharing your work. I love this documents. :thumbup:
  11. Thanks panzertard :thumbup:
  12. I think it is a known issue. In dcs world still present. Near hosta there is a huge bridge. I put some tanks for crossing the bridge but they Stop and dont cross the bridge. What is more, if you put a convoy from hosta to gelenzik in the road near the coast, the convoy stop in all bridges I've attached a track. Thanks bridge.trk
  13. thanks to you panzer for this tool. We Can´t live without it :smilewink:
  14. Hi guys. I have good news for all. I've tested the servman in DCS world, and it works perfectly, :pilotfly: Now with commands like, "/Load x mision" or " /Vote x mision" the server doesn't crash, and change the mission. I Had to create a new folder in C:\dcsworld\missions\multiplayer because it didn't exist in the original installation. I'm so happy today :D
  15. Hola unicop, Yo del slmod no tengo ni idea porque no lo utilizo, pero me imagino que ese mod lo que te hace es asignar una flag cuando pones apoyof16. yo probaria a hacerlo de esta manera el tema de los triggers con los F-16: - Creas un grupo de F-16 con sus planes de vuelo, objetivos que quieras, etc. eso si tiene que tener dos waypoints minimo (Wp 1, wp2), - en el Wp 1 en el apartado Advanced (waypoints) le asignas en performan task el parametro Orbit, y pulsas el boton "stop condition " y en el cuadro que pone " is user " lo clickeas y le pones el valor de 16 ( la flag que has puesto en el Slmod) Con esto, en teoria los F-16 estaran orbitando sobre el Wp1, hasta que tu escribas la orden para que se lanzen al ataque que has programado. Mira a ver si te sirve, y cualquier duda no dudes en preguntarla. un saludo.
  16. Thank you for this gift :thumbup:
  17. You are wellcome tyger. we also wait for this patch.
  18. tyger, sad to hear that. you could try to trainning in our server on weekend if you wish. ( escuadrón 69) . Our server is in spain and I don't Know the pin you'll have but you could test if you want. so if you want to use our server for trainning let us Know, we'll be glad TO share with 74th.
  19. Copy that. Thanks :thumbup:
  20. De nada unicop, me alegro que te funcionen estas misiones, porque por lo que he visto has echado muchas horas al editor, y son misiones muy buenas y tienen una pinta estupenda. Gracias por compartirlas. :thumbup: Un saludo
  21. Unicop, he estado probando las misiones y en un principio parace que funcionan bien, pero por lo que comentas, que son Crash aleatorios, hace mas dificil saber porque puede ser. Prueba una cosa si quieres, a ver si te funcionan mejor estas misiones. He vista que las misiones las tienes nombradas con espacios como.. "El rescate del As de picas". Editalas y las salvas con otro nombre un poco mas corto y sin espacios del tipo,,, " El_rescate.miz " y las vuelas a ver que tal. Recuerda que en esta version hay un bug importante en el que si destruyes un barco en multiplayer hace Crash. Por lo de mas no se me ocurre mucho mas. Yo he tenido tambien problemas con misiones antiguas que al final me ha tocado hacer de nuevo. Una ultima cosa para descartar ¿ si cargas otras misiones que no sean estas, te dan el mismo error ? Un saludo.
  22. Ya pero quizas, en esta ultima version es menos compatible con las versiones antiguas del las misiones. De todas formas, si quieres puedes subir la mision, por aqui. Cuando mandes un mensaje, pulsa en el boton " manage attachments" y la adjuntas, y le hecho un vistazo y la pruebo en mi ordenador a ver si da el mismo error. un saludo.
  23. Entiendo que lo que haces es cargar la mision antigua y salvarlas tal y como estan en la ultima version del simulador no ? o las empiezas de cero? Ten en cuenta que en cada version, simulador, o parche estan implementando cosas nuevas, triggers nuevos, comportamiento de la ia, etc y las misiones antiguas dificilmente funcionaran en los ultimos parches. Aunque sea un trabajo duro, te recomiendo que las vuelvas a hacer de nuevo, porque si no, creo que no funcionaran. un saludo.
  24. Hola unicop, ¿ que sistema operativo tienes en el servidor ? ¿ Tienes puesto el Servman? las misiones que tienes ¿ con que version las hiciste ?. Perdona que te pregunte tantas cosas pero, muchas veces los errores estos pueden venir por muchas causas. un saludo.
  25. Thanks Paulrkiii, you are doing a great work for this event. :thumbup:
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