Jump to content

butcher

Members
  • Posts

    1887
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by butcher

  1. Если уж по гуманизму, то за первый раз выговор, а потом трибунал, зона... И то, если только по своим попал, а за чужих - пальчиком погрозят. Пусть разлетаются от ФАБов как положено, ведь даже в "Sims" ;) если поселить ребенка на втором этаже, а потом убрать лестницу, то он неминуемо окочуривается :icon_redf от голода и не важно , что сразу же можно затеять вечеринку :icon_jook и мама уже не горюет :icon_evil
  2. ...а то подростки обыгравшись ЛО, ломанутся захватывать самолеты на филдах, чтобы мочить мирное население :rolleyes:
  3. (ИМХО)Предлагаю простое удобное для всех решение, которое позволит реализовать, как минимум, по 110 простых (одна клавиша), 330 двусложных (две клавиши - пр. Shift+A или Alt+K или Ctrl+J) и (для извращенцев)330 трехсложных(три клавиши - пр. Ctrl+Shift+B или Ctrl+Alt+M или Shift+Alt+H) манипуляций (команд). На данный момент используется менее 10 режимов (т.е. "Навигация", "БВБ", и пр.). При включении режима по клавишам "1", "2", и т.д. включается соответствующая карта раскладки клавиатуры и джоя (включая хатку(и)), которые зараннее запрограмирует юзер или будет использовать дефолтные.
  4. Умный и правильный AI - извечная проблема на долгие годы, поэтому против ботов летаю только для практики стрельбы...
  5. у меня стоит ЗС+АвН+ПХ+3.x+4.01, летаю в Ил с момента выхода. Мои впечатления о полетах не совпадают с твоими: - про тряску : трясет по погоде, в облаках, на критических углах атаки, при стрельбе, при попадании в самолет, от ударной волны разрывов снарядов ПВО, .....; - про малые скорости и критические углы : попробуй фулрил включить :) ; - про тангаж на большой скорости : неправда, самолет вытянуть очень тяжело, просадка присутствует как положено; - про планирование : требует очень большой сноровки; Лично я доволен новым патчем, уменьшилась уфолетность "красных" крафтов, а также больше требуется уделять внимание на управление самолетом, улучшилось качество отображения самолетов по дальности (нормально "читаются" силуэты)......
  6. Вышел оффициальный патч 4.01. - Переработана ФМ, "красные", теперь, будут "курить" и плакаться!!! - Переделана модель разрушений и воздействия оружия по дистанции (потеря энергии). - Новые саунды. - Новые статические элементы. - Новые крафты. - Новые облака - Новые динамические кампании - Новые карты
  7. Вот любезно предоставлено Vadifon и вот
  8. Возможно не актуально... Чертеж БТР80 А здесь чертежи самолетов.
  9. -offtop- У настоящего воина горячее сердце и холодная голова, а в стрессовых состояниях время замедляется, что дает "прирост" скорости восприятия и действий в 2-5 раз(субъективно). Кстати, в некоторых игрушках, это неплохо реализовано(сразу видно, что человек бывал в таких ситуациях) для синглплеера. А кто впадает в ступор, тот - крестьянин. Я бы такому, кроме плуга, ничего не доверил.
  10. 1.Есть нормативы, которые как минимум в 2 раза меньше. 2.Операторов двое(старший, как минимум бывалый мичман). 3.Не рстеряется, для этого тренировки проводятся (как минимум 1 раз в неделю). 4.Если совсем все плохо, то есть еще стрелок, который именуется "комендор". Он стоит на специальной площадке, на надстройке, держится руками за две гашетки (забыл как эта вещь называется) и может управлять АК-230 или АК-630 визуально, через специальный прицел. Вот практических стрельб у комендоров всего 2 в год и то по "мине". А если ночь, то комендор может спать :)
  11. Конечно, уже неделю юзаем :rolleyes: :) :D :p :) :p :D, а ты еще не купил?
  12. На советских саммолетах, индикация на ИЛС, IMHO визуально соответствует цвету ~ 0, 255, 160(при нормальной яркости), и цвет не изменяется, а только выкручивается яркость.
  13. Заведите ветку, например "Аська", где все желающие оставят свои номера. После этого без проблем разыгрывать коопы и делать сборы.
  14. Не требуется опускать светофильтр, для того чтобы использовать НСЦ. Моя картинка устарела, смотрите новую здесь. Не забудьте обновить страницу.
  15. ИСТОЧНИК - "Наставления по стрелковому делу", Москва, Военное издательство 1985г. :) :D ;)
  16. Вероятностью попадания называется число, характеризующее степень возможности попадания в цель при данных условиях ведения огня. Величина вероятности попадания зависит: - от положения средней точки попадания относительно центра цели; - от размеров цели; - от размеров площади рассеивания (например для НРС, КМГу); - от направления стрельбы (например по фронту, во фланг, в лоб танку, в борт танку и т.д.); Для увеличения вероятности попадания необходимо: - использовать для стрельбы моменты, когда цель наиболее уязвима (не может укрыться или стрельба в слабозащищенное место); - умело выбирать точку прицеливания; - принимать меры к уменьшению причин, влияющих на вероятность попадания (например правильный заход на цель, умеренное маневрирование, учитывать метеоусловия); Вероятностью поражения называется число, характеризующее степень возможности поражения цели по заданным условиям (например неспособность техники(людей) выполнять поставленные, перед ней задачи), при условии попадания в цель (может быть групповой или одиночной). Практически для всех видов вооружения есть таблицы по вероятности попадания и вероятности поражения.
  17. Поставь 16 бит, еще 5-7 выиграешь...
  18. Спрашивайте у западных игроков, они подскажут, где разместить базы, так чтобы им было интересно(создать топик-опрос со списком баз).
  19. А дымовую завесу, будете делать?
  20. Во, у людей проблема!? Гоните во флейм!!!
  21. Скачал отсюда ролик про использование TrackIR в ГС. Просто супер, только цацка,эта, на 190$ тянет. Жаль нет возможности(или ее в ролике не показали), как в MSFS-ролике, смещаться влево-вправо(выглядывать).
  22. Пушка будет работать с короткими остановками по выносу и вверх-вниз по вертикали (по размеру шума цели, т.е. как ограничит оператор). В мое время(1991-1993) не было классификации цели по типу (ракета или самолет), только морская или воздушная, главное чтобы радар обеспечивал захват-сопровождение. Наверное. По нам не стреляли:) А отработку по воздушным целям выполняли по встроенному эмулятору. Т.е вводишь параметры полета(например максимально допустимые для обнаружения) и ловишь эмулированную метку. А потому, что пока первый снаряд долетит до цели, будет как раз 5000 :) Пограничные... За большие не говорил. Добавлю, что классификация по рангу в МЧ ПВ и ВМФ отличается на 1 ранг. Т.е. идентичные корабли, например 4 ранга в МЧ ПВ будут котироваться как катер в ВМФ, а 3 ранга в МЧ ПВ - 4 ранга в ВМФ.
  23. Вставлю свои 5 копеек. Наши корабли способны сбивать своей артиллерией летящие цели, но с некоторыми ограничениями. Я работал на станции управления МР-104 "Рысь"(на фотке на башенке в задней части надстройки) к АК-230(может работать и с АК-630) на ПСКРе "Тарантул"(205П)(1988 г.выпуска). Индикатора два, круговой и вертикальный. Позволяет сопровождать и захватывать цели на дистанции до 40 миль(74 км). Ограничение по скорости обнаружения до 500 м/с, по дальности разрешенной(эффективной) стрельбы 36 кабельтовых (6000 метров). Расчет(мичман и матрос) общается с ГКП в наушниках, все слышно. Маркер перемещается не медленно (полный круг до 8 сек, на круговом), на вертикальном в 2 раза быстрее. Не перекрыто 10° по курсу, но и корабль идет не по прямой(в боевых условиях). И кормовая и носовая АК имеют угол обстрела 270°, следовательно, хоть одна АК может вести огонь по цели. На больших кораблях, я видел только одну АК-630 в задней части. ------------------ Так же перехват целей(ракет в т.ч.) можно осуществлять "Стрела-3М", которых даже на малых кораблях по 16 комплектов. Правда, я не представляю себе, как бойцы смогут прицелиться во время волнения от 3 баллов и на ходу(при маневрировании).
  24. ...Начали за Фому, закончили за Ерему!!! Уж сколько раз ЕД писали, что пусть реализация нас не беспокоит, а спрашивается хотим ли мы видеть пехоту. Лично я за!!! В том же Иле, мне нравиться , что при штурмовке колонн, пехота разбегается. А если еще будут поставлены задачи на подавление пехоты, например сидящей в окопах или где-то на горных тропах или уничтожить в какой-то деревне казармы, из которых уже не выйдут солдаты... Раскиньте мозгами и зрите шире, возможно в дальнейшем будет создана система подсчета ресурсов, для сторон, а люди не последний ресурс, особенно если развернуть гипотетическую партизанскую войну за независимость Крыма от Украины :D ... P.S. По RenTV сейчас идет передача про "Стрижей"
×
×
  • Create New...