Jump to content

butcher

Members
  • Posts

    1887
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by butcher

  1. Америкосы, уже давно переняли опыт израильтян, по ведению ВБ. 1.Тактика ВБ в атаке. 2.Тактика ВБ в обороне. 3.Тактика ВБ если первые две не получилось применить. :wink: , т.е. при отступлении.
  2. С маркетингом не знаком, но все-таки интересна технология заявления системных требований!? а) Системные требования рекомендуются разработчиками? б) Системные требования рекомендуются маркетологами?(Представляю себе какую нибудь тётеньку в линзах, кило на 120, которая думает только о том, как бы похудеть и не остаться голодной, и как бы вечером снять мужика, и юзает ЛО на клаве на PIII - 800..... Или какой-то ботаник, которого заставила эта тётенька, который далек от авиации, как пигвины от бананов...)
  3. У меня, например на весь микрорайон, локалка, конечно с выходом в Инет. Прикинь к каждому играющему, которого в глаза никогда не видел, наломиться на хату и зарядить типа : "Давай научу жизни", а челу лет 40 - 45 и он натихаря от жены и детей залетывает, чтобы за дибила не проконать, а тут я норовлю, по доброте душевной, вторгнуться в святая святых и засмущать его(психологию учитывать надо и возрастные группы). Так что, где Инет там и ЛАН, 50%50.
  4. 2 vadimBUM: Ну ты, чел, дал, просто А.С.Пушкин :shock: :!: Зачет!
  5. Re: Солнце в Lock On Согласен, объективно реализация Солнца лучше. Шоб солнце выглядело круто, вокруг него надо рисовать хало. Хало должно тухнуть когда между глазами и солнцем попадает непрозрачный объект. Отслеживать заслоняется солнце или нет лобовым способом (в цикле по всем объектам: в цикле по всем запчастям каждого объекта: в цикле по всем треугольникам каждой запчасти: пересекает ли луч треугольник?) мягко выражаясь дорого. Обычно так не делают, а используют OcclusionQuery на уровне растеризатора. Под DirectX8 OcclusionQuery не поддерживается, в отличие от OpenGL (Ил2). Поддержка OcclusionQuery введена начиная с DirectX9. Чтобы перевести графику с ДХ8 на ДХ9 нужно потратить массу усилий, несравнимую с ценностью результата - разумнее написать новое двигло. Так что предлагаю просто ограничиться покупкой нового коврика для мыши - фигня, зато радости сколько... Вот что собственно хотелось услышать, спасибо за кфалифицированный ответ, обсасывать далее Солнце в ЛО, по моему, не имеет смысла.
  6. ИМХО, подошел бы любой УБ самолет, на базе существующих в симе на данный момент, именно для сети, с возможностью переключения управления (РУСи РУД), для обучения новичков(провозные, боевое применение, пр.). Вобщем было бы COOL :!: :!: :!: Только представьте: - на посадке <Инструктор> : "Брось РУС, брось тебе говорю!!!" или - на пилотаже <Инструктор> : "Мама моя ро'дная, что ты творишь, смотри как надо..." клик по 0 (приоритет как никак у инструктора) и уже управляешь сам...
  7. Re: Солнце в Lock On 1) Светофильтр. 2) Солнце в кадре еще не значит, что он должен засвечен сильно быть. Изменение вида в кабине- это врещение головой, а не глазами. Единственно, можно было бы увеличить ореол вокруг Солнца при "снятом" светофильтре. Осталось реализовать крайний:) 1. Если светофильтр, тогда все должно быть затемнено, а в Ил-2 солнце сделано круто. 2.Кто или что должен быть засвечен? Глаз? Экран? Выйди на улицу и сделай себе днем "солнце в кадре" :lol: , а то складывается мнение, что ты днем не бываешь на улице :)
  8. Я создал этот топик, потому что не равнодушен к поведению ботов. Предлагаю в этом топике обсуждать и предлагать разработчикам, что бы мы желали получить в следующих патчах или продуктах. Я бы хотел увидеть дополнительные подменю для ведомых: В меню "Атаковать [ВЦ | НЦ | Мою цель]" -> "Работать [тип(бомбы | УР | НАР | пушка)]" ->" [частично | полностью]". Так же хотелось бы, чтобы AI обнаружив цель анализировал, что если цель групповая и движется, то просчитывать курс движения цели и производить заход по курсу цели или навстречу над ней для нанесения максимального ущерба и уменьшения кол-ва заходов на цель, так в реальных условиях заход на цель, повторно, увеличивает вероятность быть сбитым до 100%, поэтому разгружаются с первого прохода, для этого в реале вешают только один тип боеприпаса и одного веса на один самолет (многозадачность не приветствуется :) ). А для того, чтобы исключить прогон звена в холостую (мало ли что может случиться - цель не была обнаружена, была уничтожена наземными подразделениями, половина звена не разгрузилась и пр.) всегда ставиться второстепенная боевая задача. Вот пока все что вспомнил, склероз :wink: , черт его побери.....
  9. Во-первых БОМАН испульзуется не всегда и не везде, соответственно при разработке кампаний никто не будет этим злоупотреблять. Во-вторых цель может быть не доступна для прицеливания и сопровождения с самолета в силу различных условий, например сложный ландшафт, изменение маршрута движения цели, неизвестный район, время суток.... Так же неплохо было бы сделать подсветку не только с техники, а и силами спецназа, например группа из трех человек, которая тоже может быть обнаружена и уничтожена, в процессе того как самолет будет на подходе. В конце то концов, ЛО ведь симулятор не глобальных конфликтов, а локальных не перерастающих в 3-ю мировую, поэтому такая изюминка , как БОМАН, не помешает.
  10. Re: Где 1.1? :) :D :lol:
  11. В Афгане первые испытания БОМАН были проведены в 1988г. БОМАН был выведен на позицию между Пули-Хумри и Баграмом, сделал подсветку одной из пещер, два "Грача" сделали по два пуска (4 Х29Л), ракеты зашли одна за другой в "пятак", вся гора поднялась на воздух. Как в последствии оказалось, духи в этой пещере сдлелали склад боеприпасов, для штурма Кабула, который был полностью уничтожен. За это несколько человек 8) получили орден "Красной Звезды". Эту тему уже поднимали, лично я поддерживаю :!: :!: :!:
  12. Ракетам по барабану свой-чужой, БЦВМ опознает, а если есть захват, нажимай Пуск и сбивай кого совесть подсказывает :wink: Например для тренировок по применению теплоракет, использовали(сейчас не знаю) САБы, а второй самолет по ним работал, требуется четкой согласованности между пилотами, чтобы дать самолету, после сброса уйти в безопасную зону, а то находились клоуны :twisted: , по своим стреляли....
  13. я где-то смотрел, что в Югославии, у америкосов были тренажеры, на которые скидывалась инфа со спутников, комп за несколько часов обрабатывал ее(т.е. генерил ландшафт, со всем что может иметь значение в качестве ориентиров, погодные условия, время суток), пилоты отрабатывали задачу на тренажере, после выполняли ее на 5 и хвалили технологию...
  14. 2 Chizh Как уговорить бота(ов) разгрузить по колонне , например 4 КМГУ, с одного прохода?
  15. Re: Трабл в 1.1 демо Зажимаешь Alt и крутишь хаткой, потом захват точки возле цели, потому как сразу не угадаешь, Пуск, и корректируешь через тот же Alt. А может хатка глючит, в "Свойствах" проверял....
  16. Круто, годиться, только колер че то зеленоватый....
  17. А чем Аська не подходит, тоже чатрум можно собрать, были бы желающие, а стрелку можно и на форуме забить + если пойдет, то организовать чатрум в определенный день недели и определенное время :roll:
  18. Re: Тайна черного экрана [DEMO 1.1] "Встречаются два новых русских, один другому говорит: вот вчера ходил по Арбату, купил галстук за 5000$, а второй ему отвечает: ну ты и лоханулся, я там же , только за углом, купил за 10000$" :lol: А вообще, у меня комп подохлее твоего раза в 3 будет, так в демке нет никаких черных экранов, может дрова поставить надо поновее? Например ТУТ
  19. А может, на восток? Зря, что ли, в папке с флагами стран есть флажки Индии и Китая... Нужна вся восточная и хотя бы часть западной европы :) Далее, Сибирь и Дальний восток с Китаем. Индия подождет :) Также включаем сюда атомоходы с ОМУ, текстуры для выжженой земли ЯО, небо в пепле итп (взрывы не обязательны) ;) Это же какие миссии и кампании можно реализовывать ;)) Вах!! И сделать кампанию, только в ней возможно, в оконцовке которой, ядреную бонбу супостатам отослать и потом долго грибы собирать :roll:
  20. Если у разработчиков стоит дилема :lol: , чем бы следующим заняться (или доводить детализацию до реала, или увеличивать размер карты), то я за второе. Неплохо тогда бы было расшириться на запад до Румынской границы. Были в ту сторону, когда то, полки, которых уже нет, как и в Крыме. Например Лиманское, Мартыновка и пр... Вот Мартыновка с TerraServer.com (68 Kb), когда то там базировались МиГ27К, затем МиГ29, сейчас там ветер в поле гуляет...
  21. Ура.... Даешь как в Falcone, у них там жизнь :!: :!:
  22. Я служил два года в Балаклаве в Морчастях Погранвойск на ПСКРе, обходил весь Крым от Тарханкута до Керчи..... Так я не страдаю от того, что Балаклава не соответствует действительности и бухта не правильно очерчена, и руины сторожевой турецкой башни заменены маяком:), и вход для подлдок в скалу не сделан, и т.д. и т.п. В целом все стоит на своих местах, а ЛО не МСФС, разглядывать красоту некогда, главнее (на мой взгляд) довести симуляцию до реала, а уже потом детализировать, ведь по сути реальная детализация по карману МО, вот пусть и спонсируют, что похоже один раз уже было сделано, когда я увидел по ящику, как на какой то выставке чел сидел в кабине Су27, а перед ним с проектора крутилась картинка с ЛО!? Я тоже раньше хотел красоты, но теперь мыслю по другому :roll:
  23. Я использую Norton Sytem Works 2005 со встроенными файрволом, анти троянцем, антивирусом и прочей требухой, так он тормозов не добавляет , гарантирую. Использую Nortona года четыре, доволен. Это не Каспер, который отбирает львиную долю ресурсов на себя...
  24. Переставил Винду все нищтяк............... :oops:
  25. Я конечно куплю Игру, но защиты требующие обязательной вставки диска мягко говоря утомляют + соглашусь, с уже выше сказанным, по поводу зацарапывания (не хотелось бы покупать каждые несколько месяцев). Если возрастает цена (из-за защиты) покупки, то пипл будет стремиться искать пиратку(фаны не в счет) или будут искать NoCD, как я например для Ил. Возможно, ЕД можно было бы потратить деньги на улучшенную полиграфию с "грамотными" галограммами + встроенный CDKey, для игры ОнЛайн в Инете с регистрацией на ЕД, это бы существенно отличало от пираток, так как пиратам будет накладно. Еще есть вариант сделать Лайт-версию типа Демки(т.е. пару летабельных крафтов или вобще один), на одном диске с летним мэпом....... Короче не бывает безвыходных ситуаций :P
×
×
  • Create New...