-
Posts
1724 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by StarLey_Andrew
-
Обновил скрипт десанта здесь. Ничего критичного, но освежил.
-
1000 юнитов :(
-
ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен.
-
Zart Arn, заглядывайте почаще, всегда рады. Courage, Exspiravit, novosib611 - проблемы с видимостью сервера и нахождения на нем появились после перехода DCS World на новый протокол, лекарства от них у нас нет и быть к сожалению не может. Хотя UDP для игр вроде как удачный протокол и во многих играх используемый
-
Чедеса какие-то. На выходные загружаю старую версию.
-
По переходам из коалиции в коалицию мне не сложно отписаться еще разок - без вариантов!
-
ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен.
-
Спешу успокоить, результат записывается с заданной периодичностью в течении всей миссии. Подвисаем меньше суток, с учетом того, что скрипт абсолютно новый и большую часть проблем пофиксили после первых вылетов - результат более чем. Уж кому не стоит напоминать с какой регулярностью валился сервер вначале, так это не постоянным игрокам :). novosib611, в тот момент сервер лежал. Для ускорения процесса можно воспользоваться кнопкой на сайте кампании (так я точно увижу быстрее, чем когда вообще нет информации).
-
Вот и подоспела очередная обновка миссий. Из новинок: - добавил на Анапу R550, R530D, ПТБ(?). Эклеров не нашел, если это сленговое название, то скорость добавления его в миссию будет соответствовать скорости расшифровки; - добавил в радиоменю Ф10 вывод данных о ресурсах по запросу; - группы на линиях теперь генерируются со случайной конечной точкой маршрута в пределах зоны. Найти их будет сложнее, но и есть вариант, что бравые танки спрячутся за "спины" БМПх; - ну и наконец ГЛАВНОЕ, спасибо Leva за скрипт для нашей компании, который размещает прикрытие ботами - перехватчиками и ударными вертолетами "домашних" аэродромов Анапа и Майкоп от соответствующих угроз, но об этом лучше расскажет сам автор. Еще раз за скрипт спасибо! P.S. Corage, соглашусь с Djimом. Организовать доставку минимум 2-х грузов, десанта и построить ретранслятор (не путать с вышкой), реально сложно и у одного пилота на дистанции 40-50 км. от филда занимает не меньше 2,5 - 3 часов. Наверное радиус в 35 км. достойная награда, тем более, что обнаруживается радиовышка гораздо быстрее чем строится.
-
Прошу помощи. Доброго все! Есть проблема которая, надеюсь, привлечет внимание разработчиков. Суть проблемы заключается в следующем, в SSE есть возможность выполнять некоторые действия по событиям в ходе миссии через addEventHandler. В общем-то есть список этих самых событий. Как правило все эти события записываются в дебрифинг (см.файл). Но в текущем дебрифинге мы видим, что несмотря на то, что все стоят на холодном старте в онлайне событие старт и стоп двигателя выполняется ТОЛЬКО ДЛЯ БОТОВ (здесь Пилот#066), то-же самое подтверждается логами с тестовыми миссиями (при необходимости приложу. Т.о. у нас получается, что онлайне и оффлайне фиксация событий происходит по разному, а скрипты пишутся в одинаково (что и логично). В чем причина этого? Как это можно исправить?!!! По этой причине часть интересных функций пришлось просто похоронить! Теперь по другой теме, прошу помочь всех кто может! Ни как не могу разобраться с классом Spot, как его получить, откуда, в какой момент? Для примера приложил тестовую миссию, в миссии есть БРДМ, у которой по радиоменю нужно вызвать функцию получения точки падения луча. При выборе пункта "Указать цель" через 10 секунд теоретически скрипт попытается запросить эту точку (10 секунд дается для того, чтобы выйти в режим бинокля и включить лазер или ИК маркер). В скрипте место, где я пытаюсь получить этот луч и его точку помечен комментом. И конечно в разных интерпретациях и вариантах у меня ничего не получается, а очень хочется! Вопрос, как получить Spot?!! Заранее благодарен тем кто хоть как-то разъяснит работу с этим классом. artyllery.miz debrief.zip
-
nos1, Exspiravit - брэк. Справедливости ради стоит отметить, что по изначальной глобальной задумке текущий ТВД должен был быть одним из четырех - пяти: - северный (Анапа - Майкоп); - восточный (Минводы - Тбилиси); - южный (Тбилиси - Поти); - юго-западный (Поти- Сочи); -северо-западный (Сочи - Анапа). Ну или единый западный. Переключение между ними должно было происходить в зависимости от победившей в фазе стороны. Пока застряли на по сути тестовом северном ТВД. Проблемы по остальным: -восточный: не совсем ясно как производить перезахват опорных пунктов на перевалах (иначе вертушкам несколько часов для выполнения задания понадобится). -западный: по сути дорога только одна, как только ЕД закончат эксперименты с авианосцами, так и реализуем с морскими десантами; - юг: ну тут вроде все нормально, только заселен ТВД плотно. Еще из истории, для того, чтобы первый ТВД просто представить игрокам понадобилось пилить миссию полгода. Вот уже почти год мы ее допиливаем до более-менее приемлемого вида и еще не допилили. Да, скрипты и прочее обеспечение пилится из расчета на минимальные правки для перехода на другой ТВД, но даже при этом объем работы для этого мне даже не описать. Поэтому скажу что задумка о разных ТВД есть, если проект не умрет, то реализуем. Но сроки я пока даже боюсь представить.
-
Ок, записал. Кстати, какие предложения по радиусам ретрансляторов?
-
Нет, если речь о настройках, они относяться ко второй части вопроса. По видимости серверов далее в ветке ответили, что клиент опрашивает несколько раз и если пинг сервера и количество отправленных/возвращенных пакетов соответствует норме , то сервер появляется в списке. Т.е. все зависит от качества связи и железа самого сервера. Точнее ответ в той-же ветке думаю сможете найти самостоятельно (если интересно). Методов борьбы нет.
-
После последних обновлений наблюдается пылевой след от груза. На малых высотах он еще плотнее, чем на картинке. Возможно виновата загруженность миссии. Высота 65, скорость около 170 км/ч. Положение груза наверное тоже в глаз мозолит.
-
После перехода на протокол UDP видимо изменен алгоритм опроса серверов. Есть такая проблема, вот ответ https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=2949883&postcount=9963
-
С телефона писал, ошибочка, не 'UsetFlag', а 'UserFlag'
-
trigger.action.setUsetFlag('имя флага', 'значение флага');
-
А) что конкретно и куда добавить? Б) нет; В) машины снабжения отсутствуют только в случае если филд перезахвачен и до конца миссии, в смежной ветке ЕД отписалось, что филд захватывается в случае если в радиусе 2 км. отсутствует вооруженный юнит противоположной коалиции. Вас возмущает, что нейтральный филд захватывается одним юнитом с штурмовой винтовкой, меня - что СА командиры не удосуживаются оставить хотя бы десант на филде, я уже не говорю про более серьезную технику. Г) бесконечный; Д) может и стоит, изначально расчитовалось, чтоб ретранслятор захватывал 3-4 зоны по прямой, какие предложения?
-
ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен.
-
"Катку" говорите, ДОТите поди :)
-
ПОБЕДА СИНИХ Сервер перезапущен. Exspiravit, можно, но очень сложно. Пару месяцев на такой скрипт уйдет. Frogen, постепенно получим то, что должно быть.
-
На сколько помню Газели на ППБ уже стоят.
-
Наушники с микрофоном спасают ситуацию. До 700 руб. вполне себе.