-
Posts
1724 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by StarLey_Andrew
-
Отличная новость! Спасибо.
-
Нет возможности её установить на сервере. На бете скриптовые группы двигаются? У кого нибудь есть возможность проверить?
-
В 1.5.4 фикс в апдейте?
-
Скриптом делается тоже самое только прописываем кода, а не использованием полей редактора миссий. Скрипты как правило используется для своего комбинирования методов и так доступных в редакторе. Если метод не работает в редакторе, он и в скрипте работать не будет. Но то, что звук проигрывается только на сервере похоже на баг, в ветку багов отпишитесь.
-
Обновил скрипт десанта здесь. Подробного описания ПОКА нет, но в файле init есть пояснения. Добавлена возможность предзагрузить десант (включая наземку). У наземки при атаке на группу десант выгружается. Условия высадки под огнем: - Общее условие: скорость транспорта ниже 20 км. - Если атакует наземка (но не артиллерия!!!) и дистанция до нее менее 400 м вне зависимости от типа десанта; - Атака самолетов и вертолетов вызовет выгрузку вне зависимости от дистанции и типа десанта.
-
Теоретически можно.
-
Открываем Notepad++, из контейнера миссий зажав Лкм перетаскиваем файл mission в нотпад, файл должен открыться. В кодировка выставляем UTF-8 без BOM, дальше в Синтаксис выставляем Lua. Код расцветится по синтаксису. Далее правка/выделить все и нажать Alt + 0, текст свернется по блокам. Кликнув по + слева в первой строке развернул на первый уровень. Там будет два блока coalition (это список стран) и дальше coalitions (там уже описание групп и юнитов) вот в этих двух блоках блоки с необходимой страной следует перенести в другую коалицию.
-
Это про что? Если про обездвиженую наземку, то ЕД в ветке багов ответили, что во внутренней версии баг уже исправлен, но и выйдет этот фикс сначала в бэта версии, потом в релизе. Нужно ждать. Пока к сожалению захват возможен только вертолетными десантами.
-
ПОБЕДА КРАСНЫХ Сервер перезапущен.
-
Поддержу, понятно что написание инструкций дело долгое и трудоемкое. Думаю опубликованный исходник Scripting.dll решил бы проблему нехватки информации быстро.
-
Правильно я понимаю, что в следующий апдейт беты этот фикс войдёт, а в релизную версию через один как минимум? По срокам можно сориентироваться?
-
Нет, не бэта. Чистая версия 1.5.53279 Сейчас на сервере Roads of War любая миссия, если нужно оперативно . Любая группа "в поле" (не рядом с ППБ и аэродромами ). Раньше понедельника даже небольшой пример я сделаю вряд-ли. Именно фикс, я думаю, и стал причиной. Повторюсь, проблема именно с группами созданными скриптом, методом coalition.addGroup ( id, category, data)
-
Ну вот же, в официальных новостях написано : DCS 1.5.3.53279 Update 7 Fixed client Fw 190 explosion when spawning in shelter Fix of late activated ground units that did not start after activation, видимо скриптовые группы попутно заломали . Десанта это кстати тоже касается. А в полисах группы предустановленные.
-
У скриптах нужна только точка в пространстве, а уж с юнита её снимать или зоны дело уже другое. На будням могу простейший пример сделать, но лучше свою миссию на почту кидайте. Я в Лс отправлял
-
Нет, обе клиенты, управляемые. Может поставки? Димок, посмотришь Анапу и Майкоп?
-
После последнего обновления наземка созданная динамически скриптом не движется к назначеной точке, только выстраивается в ордер (тот который изначально установлен) и останавливается. Нет сообщений для групп (по крайней мере trigger.action.outTexForgroup не дает результата). getGroup () так и не работает для онлайна
-
Нужно тестить в онлайне
-
В работке. С прискорбием могу сообщить, что у первого загрузившегося на сервер САшника радиоменю десанта у наземки не будет. Проблема решается выходом с сервера и новым входом.
-
Если один видит, должны видеть все. Главное, чтоб у остальных правильно настроены приёмники были.
-
Теоретически и это возможно, но оба варианта требуют минимальных навыков программирования.
-
Можно сделать предзагруженный десант. Т.е. на момент взлёта он уже будет в вертушках. Подобрать ранее высаженную группу можно в любом месте
-
Таблица унифицирована. Да, Хаммер и Тигр Каждая группа десанта появляется рядом со своей машиной. Логика высадки обрабатывается отдельно для каждой машины 11 юнитов, поэтому мотострелковые подразделения сейчас стали играть важнейшую роль (в общем как и должно быть)! 5 полувзводов десантируются не единовременно, а по полувзводу в секунду (для скрипта секунда - это много) Возможно так и сделаем, логика железная. Пока у нас игровое приближение. Да, бежит. Более того, в наземке тот-же десант, что и в вертушках. Садишься в любую машину, в меню Ф10 при этом будет управление десантом для всех юнитов группы (погрузка/выгрузка). Из минусов то, что если в группе есть не транспортный юнит, то он все равно будет иметь пункт радиоменю транспорта, но погрузить/выгрузить по этому пункту ничего невозможно. Терпимые издержки скрипта, я считаю. Высадится заново. Но для того, чтобы десант высадился скорость должна быть ниже 20 км. иначе считаем, что группа на марше пытается выйти из-под обстрела. Не пробовал, но должно быть. Погруженный в машину десант "горит" вместе с ней. Автоматически не выгрузится даже вручную. Нужно хотябы кратковременно сбросить скорость. В наступлении вообще наверное имеет смысл выгрузить, развернуть фронтом и назначить маршруы вручную. Из всех транспортов группы, скорость которых ниже 20 км/ч, в том числе и этой брэдли. Только к атакующей, ссыкуны десанту не противник.
-
Это что за инфа такая?!
-
"-Видишь суслика? - Нет. -И я нет, а он там есть..." (с) К чему это. На сервере запущены в ротацию новые миссии. ТВД пока тот-же, но есть несомненные плюхи, а именно: -добавлены на Анапу для синих и Майкоп для красных по паре ударных Газелей, с транспортной их функцией решим позже; -на аэродромах Зу-23 в укрытии; -в десанте теперь просто Зу-23; -добавлен развед-юнит в десант (невооруженный); -Ну и главное для ценителей - это предзагруженый десант в НАЗЕМНЫЕ ЮНИТЫ!! Не во все, а только в мотострелковое и разведывательное подразделение. Для каждой этой группы доступно радиоменю "Десант". Предзагрузка в технику: 'BTR-80': Красные - 'Отделение ВДВ', Синие - 'Отделение КМП'; 'BTR_D': Красные - 'ДШК(ЗУ-23)', Синие - 'ДШК (Зу-23)'; 'M1043 HMMWV Armament': Красные - 'Отделение ВДВ', Синие - 'Отделение КМП'; 'M1045 HMMWV TOW': Красные - 'ДШК(ЗУ-23)', Синие - 'ДШК (Зу-23)'; 'M-2 Bradley': Красные - 'Полувзвод ВДВ', Синие - 'Полувзвод КМП'; 'LAV-25': Красные - 'Полувзвод ВДВ', Синие - 'Полувзвод КМП'; 'BMP-2': Красные - 'Полувзвод ВДВ', Синие - 'Полувзвод КМП'; 'BMP-3': Красные - 'Полувзвод ВДВ', Синие - 'Полувзвод КМП'; 'M1134 Stryker ATGM': Красные - 'ДШК(ЗУ-23)', Синие - 'ДШК (Зу-23)' К сожалению из-за сложностей подбора таймингов, у части юнитов пункта "выгрузить десант" не будет т.к. просто не успевает прогрузиться, но десант внутри есть :)), в случае если группа транспортов атакована, десант высадится из всех юнитов. Условия высадки под огнем: - Общее условие: скорость транспорта ниже 20 км. - Если атакует наземка (но не артиллерия!!!) и дистанция до нее менее 400 м вне зависимости от типа десанта; - Атака самолетов и вертолетов вызовет выгрузку вне зависимости от дистанции и типа десанта. Кроме того, выполнена унификация групп. Т.е. если транспорт подходит для группы, то ее можно перевести вне зависимости от того, каким транспортом группа была высажена ранее. Список транспортов для групп: Синие: 'Отделение КМП': Mi-8MT, UH-1H, M1043 HMMWV Armament, M1045 HMMWV TOW, LAV-25, M1134 Stryker ATGM, M-2 Bradley 'Минометная батарея': Mi-8MT, LAV-25, M-2 Bradley, M1134 Stryker ATGM 'Полувзвод КМП': Mi-8MT, LAV-25, M1134 Stryker ATGM, M-2 Bradley 'ДШК (Зу-23)': Mi-8MT, UH-1H, M1043 HMMWV Armament, M1045 HMMWV TOW, LAV-25, M1134 Stryker ATGM, M-2 Bradley 'Развед-автомобиль': Mi-8MT 'Ejected': M1043 HMMWV Armament, UH-1H, M1025 HMMWV, SA342M, Mi-8MT, UAZ-469, BRDM-2, Tigr_233036 Красные: 'Отделение ВДВ': Mi-8MT, UH-1H, BTR-80, BTR_D, BMP-3, BMP-2 'Батарея минометная': Mi-8MT, BMP-3, BMP-2 'ДШК(ЗУ-23)': Mi-8MT, UH-1H, BTR-80, BTR_D, BMP-3, BMP-2 'Полувзвод ВДВ': Mi-8MT, BMP-3, BMP-2 'Авторазведка': Mi-8MT 'Ejected': M1043 HMMWV Armament, UH-1H, M1025 HMMWV, SA342M, Mi-8MT, UAZ-469, BRDM-2, Tigr_233036 Приятного времяпрепровождения на нашем сервере и удачи в бою!!!
-
Внимание вопрос: как отследить наличие груза в зоне средствами SSE