Jump to content

StarLey_Andrew

Members
  • Posts

    1724
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by StarLey_Andrew

  1. Важно! Вроде как запилил скрипт автоматического перезапуска. Плюсы очевидны (если заработает), минус в том, что если сервер свалился при загрузке "Победной миссии", то автоматически загрузится обычная миссия. Большая просьба, чтоб понять работает ли перезапуск, если Вы стали свидетелем падения сервера и его перезапуска в течении 1 минуты, то отпишитесь на форуме с указанием времени падения. За что купил... Я по крайней мере в списках не вижу в очередной раз Если не пересохранять на сервере, то скорее всего останется. У нас этих модулей ни у кого нет, тут мы не советчики. + еще много вопросов к самим модулям.
  2. И практически асе остальное оснащение. Это не лечится даже заменой на старый файл вооружений, а в новом редакторе даже пунктов таких нет. Т.е. не имея модуль от разработчика невозможно полноценно управлять запасами, относящихся к миражу. С Вигеном 100% аналогичная ситуация. Видимо это будет касаться всех модулей от этого разработчика.
  3. Тут с миражом то проблемы, а здесь они в кубе. Нет, его не будет в обозримом будущем.
  4. Это Ваше личное ошибочное мнение. Которое Вы, к сожалению, унесете дальше. Пока к сожалению кроме стратегического видения, что "должно быть по моему или никак", я не увидел. При этом четких критериев, по которым можно судить, что кампания динамическая Вы так и не потрудились привести. Я утверждаю, что нынешняя реализация кампании является динамической. Есть конечная цель, есть набор инструментов, которые могут применять игроки в произвольном виде и порядке. При этом игрок в действиях абсолютно свободен. И не нужно растекаться мыслью по древу. Любая оценка базируется на конкретных критериях, все остальное лирика. Судя по всему убедить Вас никому не удалось, и видимо не имеет смысла это делать вообще, т.к. Вы пришли с уже заведомо сформированным мнением. В общем тоже считаю дальнейший спор бессмысленным, каждый остается при своем мнении. Поэтому взаимно, удачи!
  5. Пока так. Разберемся с сервером поправлю.
  6. Да, теперь все зависит от клиента. По крайней мере сервер перестает быть "бутылочным горлышком". Как только сервер поправится, так и посмотрим :)
  7. Поржал :) Да нет, ну правда динамическая скриптовыми средствами. Триггерами конечно этого не реализовать.
  8. Спасибо, инфа полезная. В первом способе как раз скрипт, который на сервере до 1.5.3 был. Последние два дня проблема именно с сервером (не ДКС, а именно железа). Ну вроде КВПшние админы обещались батник с перезапуском написать, раз уж консольная версия ДКС вышла.
  9. Я вот как-то не пойму. Что в Вашем понимании динамическая компания? Просто только при четком понимании требований можно либо их выполнить, либо точно указать в чем загвоздка. Опять таки достаточно сложно прочитать между строк при формулировании требований метафорами, к сожалению их интерпретация может различаться. Динамической в моем понимании можно назвать не только эту кампанию, но и ряд зарубежных серверов. Статус партнера получают все, у кого есть доступ к исходникам файлов. Я его в свое время просил, я его получил в нагрузку с обязанностью неразглашения и опрвещения комьюнити о новых открывшихся возможностях. Чиж и Дзэн в личке мне доступен так же как и всем остальным игрокам.
  10. Здесь хотелось бы прояснить один момент. В ветке динамической кампании обсуждается степень ее динамичности. Вопрос, кампанию, в которой предварительно известно расположение сил только на момент запуска первой миссии в фазе, а во все последующие расположение напямую переносится скриптами из поедыдущих и так до победы (т.е. эко как будто одна миссиия длится неделю), можно назвать динамической? Просто не хотелось бы, чтоб Вы ушли с не совсем верным мнением, в котором сам же себя и убедили. А так конечно всего Вам самого наилучшего.
  11. Если бы Вы потрудились почитать хотя бы первую страницу инструкции, то наверное этого поста бы небыло. Т.к. там четко описан принцип действия кампании. И да, даже я как разработчик не знаю как она будет развиваться. Триггеры конечно в ней есть, но на основную логику мало влияющие. К сожалению информацией не владею. Возможно до понедельника. Подумаю, как добавить статиков в проблемные зоны обеим сторонам
  12. Сервер сегодня заболел, сильно. Проблемы с системой (железом?). Админы КВП борются как могут, но ... Надежда на новый сервер. По данным от админов сервера - висим до завтра. Приносим извинения за испорченные выходные. Надеюсь такое будет происходить не часто.
  13. В точку. Именно это мое видение. Оно у всех соадминов не совпадает. По ЦУ правда подумаю, что можно сделать.
  14. Проблема и подкралась с их стороны. Скрытая в редакторе и деактивированная техника триггером не активируется.
  15. До сервака не достучаться. Ночь видимо без него. Из хорошего, удалось решить проблему исчезновения озрагения тылов и аэродромов. Правлю.
  16. На блуфлаге все скриптовое. Еще пару скриптов и миссия вообще не провернется. Так то естт и свой скрипт с ЦУ и радиообменом
  17. Наземной разведке назначить не вариант, а вот идея с вертолетом очень даже заинтересовала. Вертушки клиентов или боты должны быть? Пример простейший можно посмотреть? Ререзапустил сервер старым методом. Отпишитесь пожалуйста кто нибудь, есть ли охранение тылов и магазины.
  18. Захват ППБ и аэродромов - вункция ДКС. На нее влиять нет возможности.
  19. Попробуем запуститься подругому. Может поможет. Инструкция есть, с русскими вставками. Позже скину.
  20. Да, спасибо. Странный баг после обновы А сейчас?
  21. Тормозим сервер под апдэйт
  22. Почитал, по ракетам и ИА не эксперт. Буду держать совет с соадминами. По текстурам ЕД в курсе. Уже пилят проверки. Уже не успеем. Железо по данным от КВП уже установлено, настраивается. Переезд уже близко. Для мультиТВДшности предпоследнюю проблему решил. Осталось день потерять, потом за пять минут долетим. Про местность писал. Вкратце варианта два: - Минводы(Моздок, Нальчик)- Тбилиси (усиленное ПВО + ППБ в Гори); - Поти - Тбилиси (но там ТВД уж очень насыщенный). Быстрее будет первый. Глядишь в скором времени поспокойней будет, тогда в полную силу возьмусь.
  23. Да, иначе через пять минут росле начала любой будет знать точное нахождение всего и вся Это что за новость оО, ресурсов хватает? Проверю. Поддержу.
×
×
  • Create New...