Jump to content

StarLey_Andrew

Members
  • Posts

    1724
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by StarLey_Andrew

  1. Проблема в том, что скрипт ГР и ЛР в миссии, а занятие слотов - серверный скрипт и не сильно то они дружат. А может быть еще интереснее ситуация, когда засланцы вначале миссии бьют все борты и в это время сотоварищи не имея живых противников делают свое дело.
  2. Сзади не получится, они всегда будут северо-восточнее транспорта, но на 20-30 м. Отодвинуть могу. Десант точно из бмп высаживался, а не из бтров разведки?
  3. Группы однообразные. ПЗРК были и раньше в инженерных подразделениях. Если начались лаги, значит РПГшники? Исходя из вышеуказанного вообще под вопросом их существование. Soviet, идея по катапультантам безусловно хорошая. Проблема только в том, что пермонально я скриптом влиять на склад таки и не могу, а как это сделать иным образом не представляю.
  4. Да, теперь может. Десант ПТ и ПЗРК
  5. Проблем смотрю туча, не померяться сторонам спокойно. Где только знаний по серверной части набраться, чтоб все прикрыть?
  6. Разрабатываемая концепция меняется, идея заключется в запрете занятия слота коалиции мнением большинства коалиции. Т.е. мало того, что решаем проблему с ошибочным заходом за коалицию (посредством запроса голосования у коалиции), так еще и даем шанс отличиться в коалиции, еоторой стремишься принести пользу. Голосование второй коалиции - банит, и при таком раскладе возможно навсегда.
  7. Могу сделать так: 1, 2 тимкил - еик, за 3-и - бан. ASW, бан мнением большинства буду разрабатывать.
  8. Катапультант, ИМХО, не должно влиять сильнее, чем самый дешевый борт. Бонус другой нужно искать, например доппоставки или еше чего.
  9. Запустил. Ужесточены правила. 1-й тимкилл - кик, 2-й тимкил - бан до конца миссии.
  10. Corage_VCI, кто ищет альтернативные способы получения превосходства, всегда будет на шаг впереди разработаных от этого защит. В общем две дыры я вижу и буду их закрывать. Быстрая смена слотов и катапультанты в районе аэродромов.
  11. Кстати, зато если есть дот на аэродроме, то катапультантом его не захватить.
  12. Уточню, есть ли у статиков такое свойство в SSE
  13. Видимость на карте к сожалению нами не может редактироваться. ДОТ в перезахватах не участвует, но запросто крошит пехоту.
  14. Обновление миссии Главное, теперь есть пароль на сервере. Получить его можно в TS в области чата при подключении, или на сайте (см. правую колонку). По миссии: - теперь все построенные инженерами статики переписываются из миссии в миссию; - добавлен десант ПЗРК, ПТ и катапультант для всех газелей; - по 2 груза каждой стороны с КЦ и Крымска переехало в Дефановку; - прикрытие патриотов теперь 2 роланда + гепард, у С-300 - 1 тор + 1 тунгуска; - ракеты MBDA Misral добавлены на аэродромы; - На КЦ теперь есть 8 ракет 25МПУ (2 комплекта), на Майкопе 16 х 25МПУ (4 комплекта), при этом на КЦ у синих есть СУ-25Т, у красных же они только на Кр. Пашковском, т.е. чтоб их подцепить придется перегонять Су-25Т с КП на КЦ. Если чего забыл, то позже отпишусь. При возникновении ошибок прошу отписываться здесь.
  15. Пока только получить получилось
  16. Он есть, но тут самую важную одну единицу убрали. Граничное усдовие 3.
  17. Переезд бука не подразумевается. Я конечно понимаю методы "борьбы" с этим, без обид, охранение аэродромов доджно быть на месте. Точки рождения хоть и предсказуемы, но все они разные. Если хоть один бнит попадет например на воду, то всей группы не будет. Для усложнения сделана произвольная конечная точка маршрута внутри зоны. После рождения ОВ командир может делать с группами что угодно. Здесь мы бессильны даже в отношении себя. Необходимость уже объяснили.
  18. Крайний раз РБК и КГМУ добавил, там эффект поменяли. Дыма нет, фпс не просаживает.
  19. Изначально и планировалось вводить цену расходуемых боеприпасов. Эту идею тормознули пока, т.к. это в разы увеличивает обрабатываемые события, коих на текущий момент и так не мало. Личная стата при этом сильно ударит по необходимости выполнять задачи транспортной авиации. Да и вообще все скатится к банальному набиванию шкурок истребителями и штурмами, чего в онлайне и на других серверах более чем достаточно.
  20. В связи с возникшими проблемами при тестах экспорта всех инженерных статиков, обнова откладывается минимум на среду. Сервер запоролим, с указанием пароля в ТС.
  21. Я так понимаю проблема только в ПРР и криворуких новичках? Дать ПРР убеждайте Димка. С новичками сами разбирайтесь, например если ЛА не взлетел, то ГР не списывается. Кроме того у синих таких проблем почему-то нет По проверке файлов я сто лет назад просил написать, что и как проверять. Один человек только почесался.
  22. Т.е. Ваши предложения не исаолняются так же?!! Будь правила в исходном виде, минусового ГР вообще бы небыло. Описанная проблема красных - не заслуга синих. И кстати по любителям заявить фразами типа: "Сделайте с этим что нибудь", сразу говорю, что сделано будет только то, что четко прописано и указано. 1. Скорее всего отсутствие бортов на складах. 2. Если еше и раз а 30 секунд ракету пускает, то точно он. Стоб подобрать нужно приземлиться не далее чем в 200 м. и связаться с ним как с десантом через радиоменю Ф10; 3. Если есть факт катапультирования, то появится 1 катапультант.
  23. Поправлю Добрый. Здесь, в первых двух ссылках как раз дается развернутый ответ на многие вопросы (скачиваемые мануалы). Военторг - жто юнит, в взяв под управление который, САшник может, в зависимости от состояния глобального ресурса один раз заказать серьезное ПВО или танковую роту (списывается с глобального ресурса). Мануал к сожалению не с последними правками, но есть постоянные игроки в ТС, которые в курсе всех изменений и подробно могут разъяснить цели и задачи. Да, если ЛА уже в воздухе, то дисконект - это потеря.
  24. Можно открыть блокнотом файл mission в контейнере миссии, там скопировать необходимую информацию раздела coalitions. После вставки в новую миссию, нужно проверить id-шники групп и юнитов. Где повторяются заменить. Вообще без опыта это делать не рекомендую.
  25. Если речь о старом скрипте, который при необходимости буду пилить под 1.5, всвоей группе сообщается направление на цель в часах по отношению к головной машине, остальной коалиции квадрат-по улитке
×
×
  • Create New...