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DCS.Fighter.Masi

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  1. Ok... ich habe um ein gutes halbes Jahr daneben getippt... aber wie vermutet (und von einigen gewünscht) kommt das nicht einfach so in den Shop. Erst kommen Screenshots (die kamen jetzt die letzten Wochen), dann kommt Videomaterial (kam jetzt mit dem Trailer) und Pre-Sale und bald wird es die ersten Tutorials geben. Die Tomcat kam damals auch im späten Winter raus. Denke das wäre realistisch. Am Anfang wird bestimmt noch nicht alles 100% sein, dann brauchts wieder 2-3 größere Patches, bevor ED etwas patcht und die Module wieder kaputt macht und vielleicht zum nächsten Weihnachtsfest gibt es dann eine spannende Kampagne. Ich kann warten...
  2. Ich hatte einen ähnlichen Rechner bis letzten Herbst... wenn ich den auch nur für 800€ losgeworden wäre... Also: Ich kann das unterstreichen was hier genannt wurde. Es wird laufen, es Bedarf der typischen Einstellungen und dann erreicht man damit ein akzeptables Erlebnis. Du kannst auch das dreifache für einen neuen Rechner raushauen und im Ergebnis sieht vielleicht 10% besser aus. Beim Preis würde ich auch noch mal ansetzen: Ich denke da sollte bei 700€ Schluss sein. Weil... wenn ich auf die 800€ noch mal 300€ drauflege, dann habe ich etwas neues mit Garantie, dass besser ist. Ich rechne mal vor: i9 9900KF gebraucht: 150 - 200€ Board gebraucht: 50 - 100€ Kühler gebraucht: 30€ Arbeitsspeicher gebraucht: 50€ 500GB NVM gebraucht: 50€ Netzteil? gebraucht: 50-80€ Gehäuse? gebraucht: 50€ 2080 gebraucht: 150€ =580-710€ Dem kann man ggü stellen: i7 11700 neu: 250€ Board neu: 100€ Kühler neu: 60€ Arbeitsspeicher neu: 75€ 2TB NVM neu: 130€ Netzteil neu: 100€ Gehäuse neu: 75€ 3060 neu: 300€ =1100€
  3. Weitere fünf Monate später... Wie ich sagte: kein Modul kommt aus dem Nichts. Erstmal wird der Hypetrain gefahren und der rollt gerade in den Bahnhof (oder viel mehr heraus? egal). Ingame Shots... dann kommen bald Videos und dann Tutorialvideos... ich denke das kann vor Sommer noch etwas werden. Es sei denn sie platzieren es wirklich direkt aus Marketinggründen in den später Herbst um das Weihnachtsgeschäft mitzunehmen. Ich tippe einfach mal auf Mitte Mai - und dann mit noch einigen größeren Baustellen oder Herbst, mit weniger großen Baustellen. Sie wird aber noch dieses Jahr kommen.
  4. Biete bQuiet beQuiet! Silent Loop 240 AiO Wasserkühlung. Nur wenige Wochen in Benutzung, wegen eines Upgrades. Die AiO ist sehr Leistungsstark, Leise und hat eine dezente RGB Beleuchtung an der Pumpe - welche auch deaktiviert werden kann. Sämtliches Zubehör zur Montage für AMD- und Intel-Prozessoren ist enthalten. Einzig die Wärmeleitpaste ist aufgebraucht. Laut beQuiet! passt die Kühlung auf folgende Sockel: Intel: 1700 / 1200 / 2066 / 1150 / 1151 / 1155 / 2011(-3) Square ILM; AMD: AM5 / AM4 / sTRX4,TR4(optional, mounting-kit (BZ008)) VB: 70€ (neu: 130€) Abholung in Leipzig und Barzahlung bevorzugt. Versand nur auf eigenes Risiko! Dies ist ein Privatverkauf, das heißt: keine Rücknahme, keine Garantie, kein Support, keine Gewährleistung, gekauft wie gesehen und hier angeboten. Rechnung dazu habe ich nicht mehr.
  5. Zumal es ja im Sommer die Ankündigungswelle gab, damit jeder Entwickler sein Projekt "claimen" konnte. Damit nicht mehrere am selben Projekt arbeiten. Ich gehe nach wie vor davon aus, dass es einen angemessenen Zeitraum für Preorders gibt und das einige Tage / Woche der Hypetrain gefahren wird. Ob die das so wollen oder ED sei mal dahin gestellt. Es wird aber nicht ganz ohne Promo ablaufen, was ja auch Sinn macht und weiterhin ein Indikator dafür ist, dass wohl bis mindestens März es nichts geben wird.
  6. Knapp zwei Monate später komme ich zu der Erkenntnis: Ich habe es realistisch eingeschätzt. Mal sehen wann und ob es 2023 kommt. Und bevor wieder einige meinen es wird im Video am 4. Januar angekündigt: dort heißt es 2023 AND BEYOND. Ich hab kein Problem mit Heatblur, die sollen sich die Zeit nehmen die sie brauchen und die aktuelle Situation in der Welt hat denen mit Sicherheit nicht geholfen. Die haben auch im letzten Statement relativ klar gemacht, dass es ziemlich offen ist wann die Phantom kommt.
  7. Seit 6 Jahren hier angemeldet und dann kommt ein Post mit ganz vielen !!! und einer Enttäuschung. Eigentlich muss man dazu nichts sagen, ich mach es dennoch mal. tl:dr - Vielleicht kann dir geholfen werden, sofern du das möchtest. Nun, ein Simulator und ein PC ist nunmal ein komplexes System. Zudem leben wir im Jahre 2022. Der Simulationsmarkt ist nach wie vor eine Nische, militärische Simulationen erst recht. Wenn du dich mal umsiehst wirst du merken, dass es immer mal wieder vorkommt das Probleme auftauchen, gerade bei Updates und gern bei Simulationen. In den Zeiten von "schneller, weiter, besser, jetzt und immer mehr" wird Software halt veröffentlicht sobald man der Meinung ist die Leute können damit etwas anfangen, nicht wenn sie fertig oder durchgetestet ist. Das Internet macht es ja möglich Updates und Fixes schnell und einfach bereit zu stellen. Ein weiterer Knackpunkt in den Nischenmarkt sind nunmal die begrenzten Resourcen. Ein Call of Duty Irgendwas hat ein viel höheres Budget und spült auch viel größere Einnahmen in die Kassen der Entwickler. Daher können die sich auch viel Arbeitskräfte leisten, welche dann ein gutes Produkt abliefern und sich weiterhin einen Support leisten, der viele Bugs eliminert. Es gibt eben im Jahr 2022 nicht nur 2-3 gänige Rechner wie in 80er und frühen 90ern sondern abertausende Kombinationen aus Motherboard, RAM, Grafikkarte und so weiter. Es ist einfach unmöglich das vorher zu testen. Der Simulator des Mannes im Jahr 2022 hat klassiche Hobbies wie die Modelleisenbahn abgelöst. Letztere war ja auch nie "fertig" und hat immer mal wieder gezickt. Am langweiligsten war es ja sowieso, wenn alle Züge einfach so gefahren sind und alles irgendwie gut aussah. Also fängt man an mit rumbasteln. Ok... beim Modellbahn macht das vielleicht noch Spaß, bei den Simulatoren am PC mal mehr, aber eher weniger. Es ist dennoch nötig die Software für seine Gegebenheiten zu konfigurieren. Mit Sicherheit hat ED mehr als einmal daneben gegriffen und ja, der Code ist uralt und bedarf einer dringenden Grunderneuerung, das überwiegende Feedback zu 2.8 war aber positiv. Über größere Probleme wurde bislang nicht beklagt. Wir wissen ja jetzt auch noch nicht mal woran es bei dir liegt, also woher die Abstürze kommen. Passiert das beim Laden? Bei einer bestimmten Situation? Hat dein Netzteil genügend Power? Funkt vielleicht ein Antivirenprogramm dazwischen? Ist die Festplatte / SSD noch ok? Das sind alles so klassische Sachen. Aber DCS loggt ja sogar meistens warum es abgestürzt ist. Auch da kann man schon viel heraus lesen und Abhilfe leisten. Aber wenn du einfach etwas willst das ohne großes Nachdenken funktioniert: kauf dir einen Gameboy.
  8. Ich sagte ja "wenn ich mich nicht irre". Hab ihn eben noch mal angesehen... naja... auch da sieht man nicht viel. Da haben andere in anderen Stadien mehr gezeigt. Ich bleibe bei meiner Einschätzung. Wenn ihr Optimisten seit, dann hindere ich euch nicht daran. Für alle Anderen habe ich es, denke ich realistisch, eingeordnet.
  9. Sehe ich nicht... ich glaube eher, dass so viele Unwegbarkeiten in der Planung aufgrund der aktuellen Situation bestehen, dass die es wahrscheinlich nicht mal selber wissen. Mit viel Glück geht das Ding vor Weihnachten noch in den VVK. Und dann passt das mit dem Release im März / April. Glaube ich einfach nicht, dass die jetzt in der nächste Woche loslegen mti Videos, Guides, Screenshots und weiteren Infos. Dafür waren die genannten Infos zu dünn. Wenn ich mich nicht irre, haben wir noch kein 3D-Materiall gesehen, ganz zu schweigen von Ingame Screenshots. Das lässt eher darauf schließen, das es einfach noch zu viele Baustellen gibt. Allein um Lebenszeichen zu setzen und zu zeigen, zeigst du ja aller paar Wochen / Monate irgendwas. RAZBAM fliegt mit der F-15 schon und zeigt das auch. Das kann dieses Jahr noch was werden. Erwartungshaltungsmanagement ist hier das Zauberwort. Auch bei der F-14 hat es länge gedauert, beim Apache letztens auch. Letzterer ist eigentlich auch jetzt mit den aktuellen Update dank der LODs für viele erst spielbar und der ist auch schon über ein halbes Jahr veröffentlicht.
  10. ED has still some work to do with the AI. It isn´t your fault with the hard deck, or that they crash into the ground. It seems to me, that they only read their altitude, but not the distance to the ground. NTTR-Map is very high with it many valleys and hills.
  11. Die einzige News ist, das es keine neuen News gibt. Die Sache Russland/Ukraine scheint wohl doch einen sehr großen Einfluss auf DCS zu haben, vermutlich weil da so viele Entwickler sitzen. Richtig durchblicken wo und wer hinter Eagle Dynamics steckt und wer wo entwickelt, haben wir sowieso nicht. Offiziell sitzen sie ja in der Schweitz und die "Fighter Collection" irgendwo in GB. Die Kernaussage ist wohl die, dass das Projekt weiter geht und man erst kurz vor Release den Hype-Train mit News fahren wird. Der Release war für 2022 angekündigt, aber ich bin mir ziemlich sicher - das wird nichts mehr. Da wird schon ein (gerechtfertigtes) finanzielles Interesse daran bestehen, das ganze auch einige Wochen / Monate zum Vorbestellen anzubieten. Niemand weiß genau wie weit die sind, aber ich denke nicht vor Frühjahr 2023 und dann wie immer erstmal als Early Access - wo niemand genau sicher sein kann, welche Features bereits enthalten sind.
  12. On release of the campaign, the 1 v 1 with the F-5 was a piece of cake, you just turned and turned and eventually the F-5 fly itself into the piper and you get a very easy kill. Then ED tweaked the AI a few months ago and it became a serious challenge. It was still kind of easy to get on the 6 of the F-5. Kill wasn´t that easy anymore, since it was dancing around and the AI even flew sometimes not the F-5 but an UFO with insane accleration and turn rates. With the new AI in 2.8 it is a now really difficult to even get on the 6 of the F-5 because at this AI-Skill Level it almost conters every move you make. Maybe it would be an idea to turn the skill level a bit down. You also have to keep in mind, that this is the very first mission of the campaign. New AI still seems to have a bug: in 10 engagement, it flew itself 4 times into the ground and 5 times below the hard deck. I tried the quick-start Zone 1 Teaser 1 v 1 that is free for everybody with the NTTR Map and the Tomcat.
  13. Ich empfehle dir dieses Tool / Mission zum üben von Case 1:
  14. Mir würde eine große, fiktive (!) Karte reichen. Dort dann alle Vegetationen und Klimabereiche abbilden. Gern in Inselform. Drumherum genügend Wasser. Das ganze kann man dann vielleicht noch mit einer historischen Variante abrunden. Dann hätte man eine Karte für alle Einsatzzwecke.
  15. Stick und "Hebel" sind erstmal zweitrangig. Du wirst es leichter haben, wenn du noch einen externen Schubhebel hast um damit das steigen und sinken feiner zu dosieren. Viel mehr wirst du aber von Pedalen profitieren, mit denen musst du nämlich konsequent arbeiten. Es gehen für den Anfang auch die Günstigen. Was eher weniger gut funktioniert ist die Twist-Achse am Joystick. Einige bekommen das zwar hin, aber der Weg ist viel zu kurz und feinfühlige Eingaben kaum möglich. Und dann musst du halt langsam anfangen. Das ist ein bisschen wie Fahrradfahren oder Schwimmen. Man muss ein Gefühl dafür entwickeln und dann läuft es. Fang erstmal langsam an und versuche den Hubschrauber wenige Meter stabil über den Boden zu halten. Gerade rakuzard hat dazu auf YouTube einige Videos gemacht. Es ist schon wichtig, dass man gleich von Anfang an antizipiert, wie man gegensteuern muss. In der Regel den Stick leicht nach hinten-links ziehen und in das Linke Pedal treten. Das musst du einfach üben wie blöde. Als nächstes kommt dann der Geradeausflug bzw. das Abheben. Da wirst du dann merken, dass du die Pedale nicht mehr so sehr brauchst. Dann kommt das Trimmen ins Spiel, damit du nicht ewig die Position des Joysticks dauerhaft so festhalten musst. Ich hab das mit den Huey gelernt und konnte es dann auf den Apache anwenden. Wenn du das raus hast und das wird einige Wochen dauern, erst dann kommen die Systeme dran. Auch dazu gibt es bei rakuzard einen Crash Kurs.
  16. Biete an: Virpil VPC MongoosT-50CM3 Throttle / Schubhebel - voll funktionsfähig, wenig genutzt, komplett mit Füßen, Fingerlifts, Detents, Standfüßen, Aufklebern und USB-Anschlusskabel. Verkauft Privatverkauf: keine Garantie / Gewährleistung, Rücknahme, Käuferschutz oder Support. Am allerliebsten Abholung in Leipzig! Versand nach Absprache.
  17. Also Gear habe ich hinbekommen, war einfach. Aber die Parking Brake, keine Chance. Es fehlt wohl ein Befehl dafür. Es sind zwei Aktionen notwendig, Hebel drehen und ziehen. Bekomme ich aber beides zeitgleich nicht auf einen Knopf. Ich frage mich wirklich was ED sich da manchmal denkt. Bei der A-10 greift wider eine völlig eigene Logik. Hier sind Überwiegend die Namen der Knöpfe genannt, aber nicht die Funktionen. Da bekommt man doch echt einen Hari, wenn man einfach nur seine Peripherie für alle Module ähnlich belegen möchte.
  18. Richtig, aber eben nur für sehr wenige. Bei der Hornet haben sie es für den Hook berücksichtigt. Aber nicht beim Gear. Auch die Parkbremse gibt es dort nicht als An/Aus. Der Apache hat dafür noch gar keine Bindings mit An/Aus. Auch da würde ich es mir für die Parkbremse wünschen. Ebenso für den NVS Mode, der ja sogar im Cockpit ein 3-Wege-Schalter ist. Da hat Heatblur mehr für seine Kunden mitgedacht.
  19. Wieso liefert ED bei seinen Modulen nur spärlich Konfigurationen für Schalter Ein bei Ein und andere Funktion bei Schalter Aus? Gerade bei so Sachen wie Gear, Hook, Parking Brake, Anti-Skid bietet sich das doch förmlich an. Ich weiß das man da selber in den Dateien sich das ändern kann, aber hält ja auch nur bis zum nächsten Update und dann schiebt man die Datei wieder dahin. Ist ein wenig mühselig. Heatblur hat das total korrekt bei der F-14 mitgeliefert. Hold - Action A / or Else (Release) - Action B.
  20. In der Monitor Lua einstellen wie groß das Bild sein soll. Was davon gerendert werden soll und dann wohin welche Anzeige gehört. Kann teilweiße ein wenig frickelig sein. Müsste aber unter den Einstellungen auch Presets geben. Gibt bestimmt auch irgendwo eine Erklärung bzw. ein Video. Hab aber leider aktuell keines zur Hand. Sry.
  21. Schade dass ich das erst jetzt lese. Ich hätte dir meine für einen guten Preis angeboten + 2 kleine Monitore. In DCS sollten die eigentlich OoB funktionieren. Kann nur sein dass du die Seiten vielleicht tauschen musst bzw. den Port. Kannst es auch über die Thrustmaster Software machen, aber die ist ein wenig eigen.
  22. Da muss ich jetzt noch mal drauf eingehen. Du arbeitest hier mit einem Ad-Hominem, dass ein wenig "unfair" ist. Es geht nicht darum da eine Doppelmoral zu entwickeln oder gar zu erfinden. Ich möchte aber bei meinem Hobby eine gute Zeit haben... Die habe ich bestimmt nicht, wenn darüber fantasiert wird wie ein aktuell brandgefährlicher Konflikt - dessen Auswirkungen wir jeden Tag deutlicher auch hier zu spüren bekommen - weiter "eskaliert" wird. Zumal die Provokation ja vermutlich bewusst gewählt worden ist - ja, jetzt bin ich derjenige der mit Unterstellungen arbeitet. Es gibt ja bereits Andeutungen wieso es keine dänische F-16 sind. Antwort: Die Dänen fliegen aktuell die F-35 und die gibt es noch nicht. Wäre es da nicht eine Idee das ganze Szenario 20 Jahre zurück zu schrauben und von anderen "Gegebenheiten" auszugehen!? Ich könnte ja jetzt noch weiter fantasieren, dass es schon eine bittere Ironie haben könnte den Russen jetzt quasi frei Haus eine Grundlage zum trainieren und üben für die Realität zu geben. Da werden mir dann Andere entgegen: Wenn die wollen haben die ganz andere Möglichkeiten zum "üben" und liegen damit bestimmt nicht falsch. Es ist halt manchmal eine feine Linie, die jeder für sich selber ziehen muss. Ich habe das für mich nunmal so getan. Interpretieren kann man das wie man möchte. Oder gern auch sachlich darüber diskutieren.
  23. Ja ist wirklich "übel" welches Geld im MSFS umgesetzt wird. Sogar mit teilweiße Minderwertigem Content z. B. die fliegenden 3D Modelle von Captain Sim. Ist aber ein anderes Thema und ORBX ist in dieser Hinsicht wirklich ein Garant für Qualität. Ich kann mir schon vorstellen dass die Meinungen dazu auseinander gehen werden, vielleicht stehe ich sogar alleine damit da. Ich mag das Thema jetzt nicht anfeuern und lasse euch gern Eure Meinung. Aber findet ihr das dann immer noch "spannend" und "interessant" wenn ihr bei Notstrom in einem der wenigen Bunkeranlagen hockt und dort den Konflikt "simuliert"? Ist vielleicht ein wenig polemisch ausgedrückt, anders kann ich es aber Aufgrund meiner Meinung nicht in Worte fassen. Ich denke wir alle sind uns einig, dass jeder Tag wo eine Supermacht Krieg führt, ein schlechter Tag ist. Sei es Russland, USA oder China. Noch schlimmer wenn es vor der Haustür passiert und viel schlimmer wenn die Konflikte sich ausbreiten und aufheizen. Weiterhin dürften wir uns einig sein, dass wir uns alle "Frieden" wünschen und das die ganzen tollen und spannenden Fluggeräte nie zu ihrem eigentlichen Zweck eingesetzt werden müssen. Damit ziehe ich mich auch aus der Diskussion zurück. Mag euch nicht die Vorfreude nehmen.
  24. Die verdienen kräftiger als jemals zuvor im MSFS. Szenerien in Form von Flughäfen sind weiterhin gefragt. Außerdem sind einige arbeiten von ORBX direkt ins Spiel integriert worden. Da ist bestimmt einiges an monetären Mitteln geflossen. Ich hatte mich eigentlich auch auf die Kampagnen gefreut, aber meine Bedenken bezüglich des Ortes wurden leider bestätigt: Nichts liegt mir ferner einen höchstbrisanten Konflikt in einer SImulation noch mal zu verschärfen und quasi schon mal "Anfang vom 3. WK" vorzuspielen. Bin ein großer Fan von historischen Content, oder (Semi)-Fiktionalen, aber sowas und das dann auch noch mit Rückendeckung von ED geht mir persönlich zu weit und ist meiner Meinung nach höchst fragwürdig. Als die ganze Nummer Ende Februar losging konnte ich DCS für mehrere Wochen nicht anrühren und das ist einfach nicht ok sowas dann auch noch unmittelbar in die Simulation zu bringen.
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