PhysX теперь реален?
http://www.akella.com/ru/newsarchive/2006/03/07/ageia/
"PhysX представляет собой первый в мире набор аппаратной логики для расчета физической модели в компьютерных играх. PhysX не только снимает с центрального процессора все задачи по обсчету физики, но и позволяет учитывать те параметры, для расчета которых у современных CPU просто не хватает мощности. Все это позволяет создать реалистичную физическую модель и использовать освободившиеся ресурсы ЦП для реализации более сложных алгоритмов искусственного интеллекта и динамической генерации игрового контента. В данный момент PhysX поддерживает обнаружение коллизий, анализ методом конечных элементов, динамику неупругих столкновений, симуляцию волос и одежды, обсчет гидродинамики, и многое другое. Среди ключевых особенностей PhysX SDK следует отметить поддержку PC и консолей, совместимость абсолютно со всеми игровыми движками и рендерами, поддержку мультипроцессорных систем и наличие богатой библиотеки примеров кода."
Когда эта технология была только объявлена, неоднократно заявлялось, что это очередная "утка", а вот тебе бабушка и Юрьев день. :D