-
Posts
685 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by KORD
-
Я знаю что это!!! Это дезинформация вероятного противника:D:D:D
-
Похоже это распространенная практика, во многих играх встречал такое, в батлфилде к примеру
-
А вы представьте себе, что это трассер, а остальные снаряды вы не видите :)
-
Глупый вопрос №1 Можно ли навести ракету класса "антирадар" на самолет ДРЛО? Глупый вопрос №1 Можно ли навести ракету класса "антирадар" на радар гаишника (если он скорость самолета вздумает померить :D)?
-
Насчет парашута. Надо иметь ввиду, что при при больших углах атаки он отрывается сразу после раскрытия.
-
Кстати да, я на airwar.ru читал, что "тип старта - из транспортно-пускового контейнера вышибным зарядом". Идея насчет реализации в игре. Насколько я понимаю, при старте вихрь появляется в одной из труб ПУ. Так вот, можно сделать чтобы он появлялся со скоростью носителя + 5м/с к примеру. Я уж не говорю о том, что сейчас после "появления" Вихрь никак не может взаимодействовать с ПУ :)
-
А теперь для полного счастья надо посадить Су-25 на авианосец с попутным ветром 50м/с :)
-
Где-то я это уже слышал :) PS самое интересное, что сначала я Б-52 подбил, а уже потом он улетел в космос
-
Попробовал посадить Су-25Т на неподвижный авианосец и без ветра. Вот что получилось
-
Несколько интересных скриншотов
-
Это все объясняет. PS а АФМ для ракет было-бы неплохо, даже можно сказать хорошо :) Знаю, что методика некорректна, но меня очень удивило то, что на точно на высоте 3500м скорость в обоих случаях составила точно 3360км/ч. Так все-таки быть не может, впрочем "упрощенная ФМ" все объясняет. Я хотел сказать, что в игре это реализованно немного некорректно, хотя это опять можно списать на "упрощенную ФМ". На этом у меня все, в ближайшее время вопросов не будет. И спасибо за ответы :)
-
Двурежимные двигатели Зачатки двурежимности в игре по моему есть у части ракет, где этой двурежимности по идее быть не должно (к примеру С-25,Р-73, Р-60, AIM-9М), это и вызвало мой интерес к данному вопросу. + В игре у ракет после включения маршевого двигателя скорость становится уж слишком фиксированной, по моему в реале такой постоянной она быть не может. + На ракеты с включенным двигателем не дейсвует сила тяжести (???) Как я это проверил. 1) С высоты 500м с Су-27 вертикально вверх запустил Р-27ЭР. Скорость в момент выключения двигателя составила 3603км/ч Скорость на высоте 3500м составила 3360км/ч (!!!) 1) С высоты 11000м с Су-27 вертикально вниз запустил Р-27ЭР. Скорость в момент выключения двигателя составила 3285км/ч Скорость на высоте 3500м составила 3360км/ч (??!) Я опять пришел к выводу, что на максимальную скорость ракеты в игре влияет только высота, причем влияет как-то странно.
-
RE: Р-27Э. Просто интересно. 1) Вы можете указать источник, где написано, что у Р-27Э несколько режимов работы двигателя? 2) А как Р-27Э определяет, что разогналась до своей максимальной скорости? Вроде бы истинную скорость определить затруднительно, да она и не важна, а значения приборной скорости на разных высотах в игре уж больно разные.
-
Re: Agm-65 Да, захват сбрасывается, если цель скрывается из виду и если AGM-65 висит под крылом самолета. Но после запуска захват ракеты не может сорвать ничто. На треке видно, что цель скрывается за зданием и разворачивается, но захват ракета не сбрасывает.
-
Никогда бы не догадался :) ,а что, в реале так-же? С-25 и С-25Л, насколько я понимаю, различаются только наличием ГСН, а такое различие в области применения. У меня есть предложение, может запретить пуск этих ракет на большой высоте, а то Вихрь, проходящий сквозь ПУ смотрится несколько странно :(
-
А я еще баг нашел. На высоте большей, чем 5км (приблизительно), у ракет типа Игла, Стрела-1, Стрела-10, С-25Л, Х-29Л, Х-29Т, Вихрь, Стингер не запускается двигатель. В архиве лежат 2 трека с демонстрацией этого явления + миссия с тем-же.
-
Большое спасибо за ответ и доброжелательное отношение :) На часть вопрсов я получил исчерпывающий ответ, но только на часть. Меня по прежнему интересует вопрос об ограничителе скорости у ракет. Насколько я понял этот ограничитель действует примерно так: на высоте Н ракета Х может иметь скорость V, но не большую. Чтобы не быть голословным я сделал несколко замеров скорости на твердотопливных ракетах, где разных режимов работы двигателя нет. Ситуация. Скорость 500, высота 2000, запуск Р-73. Секунда 0 - запуск Секунда 2 - ракета разгоняется до скорости 2636 км/ч и сохраняет ее до Секунды 5 - выключение двигателя Ситуация. Скорость 600, высота 18000, запуск Р-73. Секунда 0 - запуск Секунда 1 - ракета разгоняется до скорости 2975 км/ч и сохраняет ее до Секунды 5 - выключение двигателя Ситуация. Стоящий на ровной поверхности ЗРК Стрела-1 запускает ракету по зависшему на дистанции 2.5км вертолету Секунда 0 - запуск Секунда 3 - ракета Стрела-1 набирает скорость 1198 км/ч и сохраняет ее до Секунды 9 - выключение двигателя ракеты
-
Ограничение движка игры ;) А при чем тут это? :)
-
Вопросы Вопрос 1. Непринципиальный. Неужели ракеты AGM-65K/D такие крутые, что могут точно рассчитать тректорию движущегося объекта? Для этого надо знать точную скорость объекта, а точно определить ее с телевизионной/инфракрасной ГСН думаю невозможно. В сочетании с нехилой маневренностью и тем, что ракета не сбрасывает захват, даже если если цель скроется за деревьями/зданием/горой, эти ракеты становятся читерскими. Вопрос 2. Непринципиальный. Разве ракеты типа Игла, Стингер, Стрела рассчитывают траекторию движущейся цели? Они по-моему слишком простые для этого и должны наводиться просто на объект, не учитывая его скорость. Вопрос 3. Непринципиальный. Почему это ВАЗ2109 в игре разгоняется только до 70 км/ч? Это никак не соответствует реальности. Я лично до 140 на ней разгонялся. Вопрос 4. Принципиальный. У меня постоянно возникает ощущение, что на ракетах в игре стоит ограничитель скорости. Это мне кажется или как? Пример миссии, где это лучше всего видно. 1) С высоты 18500 и скорости 300 Су-33 горизонтально запускает Р-27ЭМ. Ракета разгоняется до скорости 3700км/ч. 2) С высоты 18500 и скорости 2200 Су-33 горизонтально запускает Р-27ЭМ. За секунду ракета разгоняется до 3700км/ч и летит с неизменной скоростью при работающем двигателе. Сюда-же добавлю, что на всех роликах, где я видел пуск ракет, ускорение у ракет по меньшей мере в 1.5 раза меньше, чем сейчас в игре.
-
У меня другое предложение. Сейчас контрол + шляпка - это быстрый взгляд. Предлагаю его немного модифицировать. А именно 1) Увеличить угол, на который поворачивается напрвление обзора 2) Сделать "имитацию движения головы пилота", то есть голова за пол-секунды (примерно) поворачивается куда надо и за пол-секунды возвращается в исходное положение. Это должно сделать "быстрый взгляд" более применимым в бою и более приятным для глаза.
-
А помотреть название топика?
-
Мда, недосмотрел я. После этого пытался переписать трек, все время получалось то, что ты видел в архиве Баг.rar. Баг возникает когда Б-52 пытается атаковать движущийся объект ракетами AGM-86. Прилагаю образец миссии, где у меня возникает этот баг.(И эксклюзивный скриншот орбитального бомбардировщика Б-52)
-
Топик наполняется чем-то средним между флудом и разборками. Читать его невозможно.
-
Переводчик не подкачал :rolleyes: