Jump to content

KORD

Members
  • Posts

    685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by KORD

  1. У меня все хорошо, никто не телепортировался, не дергался, пинг нормальный P.S. Может стоит добавить ДРЛО или радар чтобы было легче понять, где другие самолеты?
  2. А я багу нашел :tongue:
  3. Посмотрите это,не Су-27, но тоже прикольно. Размер: 10.5 MБ
  4. Все вроде на тестовом сервере ХАНа
  5. Файлы, отвечающие за шейдеры в дымах, взрывах, ловушках и т.п. лежат в \Lockon v1.1\Bazar\Effects\RenderEffects\Shaders\. Если эти файлы почистить злобные шейдеры не будут давать фризов. А именно. Открываешь нужный тебе файл любым текстовым редактором, "выделить все", "delete", сохранить. За взрывы отвечают файлы SmokeParticle.vsh Particle2Lights.vsh ParticleNoLights.vsh SmokeParticle.psh PS я где-то уже задавал вопрос, как можно редактировать файлы .psh\.vsh - ответа не было. PPS только палками в меня не кидайте ;)
  6. Есть такое предложение. Для того, чтобы предварительно договариваться, кто с кем будет летать, использовать IRC чат или любой другой интернет пейджер (или что нибудь подобное). Тогда можно будет обо всем договориться заранее, а подключившись к серверу каждый будет знать, что ему делать.
  7. Огромная просьба. Как только сервер будет запущен, напиши на форуме.
  8. Отзываюсь :)
  9. Не сервер, а ночной кошмар. Первый раз пытался зайти - ЛО завис намертво. Второй раз пытался зайти - меня выкинуло Третий раз пытался зайти - зашел с пингом 700 и на сервере никого не было В общем желание искать жука пропало полностью
  10. Чиж поставил точку в этом разговоре, но я кое что от себя добавлю. В Су-27 почти идеально выверен баланс между статической устойчивостью и неустойчивостью, именно это позволяет ему выходить на закритические углы атаки и после этого возвращаться к нормальному полету. Если бы он был статически устойчивым, он бы не мог выйти на закритические угы атаки, если бы был неустойчивым, то при угле атаки ~50 градусов самолет переходил бы в абсолютно неуправлямое состояние. На поздних модификация Су-27 ПГО служит именно для контроля этой самой статической неустойчивости и повышения ее в случае необходимоси. Думаю вы обратили внимае, что в игре ПГО на Су-33 все время направленно параллельно потоку воздуха (точнее с немного отрицательным углом атаки для компенсации повышенной подъемной силы от увеличенного в передней части сомолета корневого наплыва). В реале так-же, но во время выполнения кобры ПГО блокируется параллельно фюзеляжу самолета, статическая неустойчивость повышается, самолет преходит на закритические углы атаки. После чего ПГО поворачивается параллельно потоку воздуха, самолет становится статически устойчивым и возвращается к нормальному полету. Пример статически неустойчивого самолета - Ф-16. Статическая неустойчивость дает ему повышенную маневренность, но без электронной коррекции управления он летать не может. В свое время в США проводились эксперименты по выходу Ф-16 на закритические углы атаки. Их итог - угол атаки 60 градусов = однозначно песец. Из этого был сделан вывод, что единственная возможность вернуть статически неустойчивый самолет в состояние нормального полета - использование двигателя с управляемым вектором тяги и мощной электронной системы коррекции управления (смотри Ф-22, но и на нем не все так гладко, как хотелось бы).
  11. Да уж, джигит с ПЗРК ростом со стадион смотрится ээээ... странно.
  12. Знаю, но насколько мне известно Су-27 и Миг-29 таковыми не являются. САУ улучшает управление самолетом, но летать можно и без нее.
  13. Прошу прощения что не понял вопрос. Насчет АСУ. По моему в игре АСУ участвует в управлении Су-25Т только если зажать alt+~.В другом случае она себя ничем не выдает. У нас не все так продвинуто как у американских самолетов. Я не замечал, что при повреждении самолета управление становится труднее больше того, что можно списать на механические повреждения самолета. В принципе АСУ должна находиться в бронированном горбе Су-25Т и повредить ее трудно. Насчет торможения Су-25. У Су-25 аэродинамическое качество 13 (точно) У А-10 10-11 У истребителей должно быть около восьми +поправка на АФМ
  14. То что самолет при полете по прямой очень мало сбрасывает скорость - особенность афм. Типа в реале так-же. Совет лично от меня, если нужно сбросить скорость то врубай закрылки в посадочное положение+воздушный тормоз, действует на все 100% на всех самолетах. Отключить САУ можно alt+9, но нужно иметь ввиду, что триммера на Су-25Т сбросить нельзя, поэтому не рекомендуется отключать САУ во время виража. PS прошу прощения если неправильно понял вопрос
  15. Ты это скажи МО США
  16. Ну вот, все довольны :)
  17. А еще лучше сделать ботов самообучающимися. Так мастерство ботов будет расти вместе мастерством вирпила. Ну а когда боты станут супер-пупер-терминаторо-читеро-асами придется ЛО забросить. На все есть своя цена :D
  18. Скачал GU_LODs_ru.exe.Хорошо сделано. Спасибо. Теперь у меня во всех миссиях раза в полтора меньше лагов стало. Но параллельно у меня появилась идея, как можно еще немного отимизировать LOD прорисовку моделей. Идея вот в чем: основывать дистанцию на которой изменяются LOD модели не на расстоянии до объекта, а на угловом размере обекта, лучше даже на пиксельном размере. То есть, если например объект занимает на экране от 1 пикселя до квадрата 3х3 пикселя используется модель типа LD_Tec, то есть максимально простая. Если же угловой размер объекта болше, используется его обычная модель.
  19. А тебе терминаторов с ПЗРК мало? :)
  20. Например? ЗЫ было бы неплохо
  21. Когда ставил у себя 16-бит (рабочий стол 32 бита) заметил, что во время загрузки миссий экранна какое-то время становится черным (наверно происходит переключение на 16-битный цвет), а потом все ОК. Может быть быть тебе стоит просто подождать :cool:
  22. А вам слабо? :) А вам слабо? :)
  23. Надо и мне сказать свое веское слово:D На сколько частей распадается Су-25Т? Не знаете? Тогда считайте http://www.demios.nm.ru/ScreenShot_018.jpg Эксклюзивный скриншот из диспетчерсой башни http://www.demios.nm.ru/ScreenShot_031.jpg Самолет может летать и без носа http://www.demios.nm.ru/ScreenShot_038.jpg http://www.demios.nm.ru/ScreenShot_025.jpg А так-же без хвоста, с отстреленным закрылком и с тремя горящими двигателями http://www.demios.nm.ru/ScreenShot_010.jpg
  24. Это и есть данные из игры :) Вот все, что написано о Су-25Т в энциклопедии LockON'а
×
×
  • Create New...