Jump to content

К_о_Н_ь Б_л_Е_д_Н_ы_Й

Members
  • Posts

    242
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by К_о_Н_ь Б_л_Е_д_Н_ы_Й

  1. летал-летал и внезапно лётчик помер - ни с того ни с сего просто помер, есть трек, но будет его кто смотреть не знаю, если надо скажите, а так вот фотки - в брифинге прописано - отказ - смерть пилота - угроз в миссии нету, с чего помер не понятно, может такое?
  2. Вполне себе кислотненько. Нормальная зелень на картах, как в реале - гамму крутите на своих мониторах да и всё, есть же к тому же цветокоррекция в настройках. А то это все такое мол не такой красный нам нужен, а какой? Нам ПРОДАЮЩИЙ красный нужен! Ну здесь у Югры видать зелёный продающий.
  3. nullПодскажите пожалуйста, почему дым чёрный если, это инверсионный след, почему чёрный? Или они горят? Они не горят, почему такая копоть с них? Почему подводные лодки коптят рубками, так же ранее не было?nullnull
  4. Режим Bitsum не был активен Красный значок видите - задействован режим экономии значит. Когда работает Bitsum значок другого цвета.
  5. Я хоть головой об стену бейся не понимаю, при чем здесь вообще аркада и читы, ты командир - Петрович дал тебе информацию, она более менее людская, человеческая - направление и удаление - принимай решение, как и чего дальше делать зависит только от тебя, к чему лить воду и притворяться мол не понимаю, как это будет в игре, спрашивать здесь сидеть, как считать угрозу - да дайте главное информацию, там уже без вас разберутся, как и чего куда считать и оценивать))
  6. да считай, как хочешь, ты там командир. Главное то, что обе будут определены как "близко".
  7. Двойные стандарты сидишь, говоришь разведку несколько заходов, а чуть Командир, не попадём, не попадём - другой угол давай, так для тебя, косяк! ПТУРы это скальпель, Петрович вон это понимает, ювелирная работа, в этом и кайф - не уверен - не стреляй! А лупить по точке - НАРами вон, уверен не уверен - накидал и улетел.
  8. В ДКС в частности в реализации Петровича в этом модуле отсутствует ЛОГИКА, есть глаза и он ими видит, но выдает 50% информации, когда в реальности он бы сказал порядковую дальность, раз мы все здесь за реалистичность - может имеет смысл довести ИИ Петровича до логического завершения? Какая в этом проблема, в любой игре такого плана везде это реализовано и ни каких сложностей в этом нету, а уж тем более при чем здесь метки и для чего их предлагать и уж тем более читы - это притягивание за уши. Вам за реалистичность говорят - а вы говорите метки, читы, для чего замыливать очевидную логику проблемы?
  9. Человеческие глаза вы называете бортовыми системами, это очень хорошо, видимо - раз глаза есть и это реалистично, то и дальность по прибору глазомера он должен говорить, суть логики понимаете нет? Либо убрать вообще его глаза, либо довести до логичной реализации, кто здесь кроме вас просил метки? Пальцем укажите прям на этого аркадника!
  10. Что мешает Петровичу при обнаружении контактов докладывать примерную дальность - близко, средне, далеко? Близко - например это не далее 2 км, средне - до 5 км и свыше 5 км - далеко, ну примерно хотя бы на какую дальность смотреть взглядом, например вот картинка и я например понимаю, что смотреть там куда либо вообще бесполезно, пусть хоть Петрович че то докладывает на какой дальности обнаруженные им контакты.
  11. Нужно дать пользователям возможность использовать комбинированное сглаживание, сейчас это не активно и, можно выбрать только одно. DLSS - DLAA - TSR даст прекрасные результаты, для AMD будет DLSS-DLAA-FSR и, для "слабаков" будет хорошо DLSS-DLAA-TAA. Очень ожидаю DLSS 4 и возможность комбинированного сглаживания - сильно улучшат качество графики.
  12. Со мной не надо торговаться я, картами не торгую.
  13. да точно так же уже пару раз бывало.
  14. Какое это имеет отношение к карте Кольского? Скажите, а вы знали, что земля круглая, но не шар? Исходя из вашего вопроса можно предположить, что вы назовете это плоскостью.
  15. Вышел новый патч сегодня - в ранее созданном мною в редакторе вылете пропали ВСЕ фризы, микро-макро, пропало ПАДЕНИЕ ФПС вообще, огромное СПАСИБО за ПАТЧ, низкий поклон - даже управление стало ровнее и плавнее, так как отсутствуют теперь микро затыки. Настройки парковки у меня вот такие, ни кого ни к чему не призываю и все вносимые изменения вы совершаете на свой страх и риск.
  16. Охватить аудиторию Ж\Д симуляторов, полотна есть, карты огромные, составы есть, локомотивы есть, станции есть - сделать кабину локомотива, просчитать физику и, как все любят - 30 минут щелкать по тумблерам и с Краснодара в Сочи по ж\д. Я, купил бы это за доллар! Прилетел проверить, каким же образом в них можно залазить, через катапультантов что ли?null Время не совпадает да, срочно набежали, закричали - хаааалтуууррраааа!!!null
  17. Одни и те же люди 3-5 вирпила сидят, ноют на качество карт!.. Для всех остальных с картами все нормально, хорошо, но у этих - всё пропало!.. Да в раннем доступе карта, там планов громадьё, а вы хотите всё сразу купить на готовое. Вы, поймите то, что сама - любая карта есть некий полуфабрикат вообще, который нужно ещё суметь приготовить - куча, громадьё шаблонов на эту Колу - бесплатной статики наставлено, качай, выставляй - играй, вирпиль - нет, всё плохо все равно!... Сделают платные кампании для неё - туда то же наставят красивостей, но уже за деньги, а как вы хотели - здесь один раз заплатить не получится только за карту. Все карты в ДКС выполнены в одном стиле, гармонично выглядят по сравнению друг с другом, вообще нельзя сказать, что та лучше - эта хуже, все цельно, просто они полуфабрикаты. Береговая линия на Коле - такая же, как на Кавказе, че не нравится то, что нету причалов для лодок, дороги упираются типа в воду? Так может у вас детализация сцены нуль, что бы не тормозило, а нету - так можно самому наставить или шаблон скачать. Кола - да тот же Кавказ по факту, все в одном стиле выполнено. Сирия, которую все хвалят - да это гибрид Кавказа и Мариан, ну вы не видите что ли, как можно рассуждать - хуже, лучше я не понимаю!... Все с картами хорошо в ДКС у большинства в отличии от 3-5 вирпилов, которые вот найдут какой то участок не проработанный и гоняют его на форуме мол, как все плохо! Взлетел, выше 150 метров уже все мелко - чего там разглядывать, долетел - выплюнул НАР - вернулся на базу, на базах вон все красиво можно скачать, чего вы хотите то от карт, что бы какими они были?
  18. И вправду работает, спасибо, так гораздо лучше! Тогда, следующий вопрос, что значат зеленый и красный шрифт в этом меню?
  19. По Петровичу высказаться, желаю! Ситуация - поиск целей - находит, в заданном районе - находит, а нужно указать новый район поиска и, получается то, что не выбрав конкретную цель в начальном районе я, не могу начать НОВЫЙ поиск в другом! То есть, нашел он мне мешки с песком например, справа, а мне нужно теперь искать слева и, получается не выбрав мешки с песком в захват справа, невозможно ему объяснить, что теперь нужно искать слева! Список целей просто листается вверх-вниз, а команда ПОИСК получается в этот момент не активна, как вам, ТАКОЕ? Получается теряешь время на все эти ему пояснения, ненужные захваты и, по итогу - проигрываешь.... хнык...
  20. Приветствую! Есть шаблон статики и, в нем есть тех.персонал, но для DCS 2.5 - может можно с него вынуть фигурки, как вариант, если очень хочется то..... Caucasus Airbase Templates - Red Coalition
  21. Камера F2 от ведомого летать с клавиатуры - как тебе такое, Илон Маск - высылай FFB, так и быть, настрою!.. Внешка от ведомого клавиатура.trk
  22. Вообще, возможность есть, но сильно трудоемкая... Цена вопроса - стоит ли овчинка выделки. Выключить траффик внутриигровой и создать свой, на ограниченном куске местности не затрагивающий по маршруту перекрытые участки, что бы даже у блокпостов разворачивались можно сделать....
  23. Подскажите, пожалуйста - каким образом можно запретить движение гражданского траффика по отдельно взятому участку дороги? Например у меня перекрыта часть дороги и, что бы на этом участке полностью отсутствовало движение траффика, но на остальных участках - траффик оставался - есть варианты?
  24. Стекло прицела действительно сильно мутное, сквозь него не видно от слова совсем - фигурка пилота в кабине Включена, настройки графики выше не куда. И, модель в целом просаживает ФПС после переключения на карту F10 и при наборе эшелона 2000 - 3000 м. Можно выправить падение ФПС сворачиванием игры на рабочий стол, помогает на некоторое время, но проблема возвращается с навязчивой периодичностью! Оба этих замечания уже неоднократно выносились на обсуждение и, не мною одним. Спасибо за внимание, очень ждем подвижек в этих вопросах. null
  25. авиация мне там не нравится, туда только мазутой поползать можна да и то, такое себе - короче там ни когда даже летать не брался. фигня вся ваша эта вартандра На клавомыши мне и здесь нармальна
×
×
  • Create New...