Jump to content

Mil.

Members
  • Posts

    456
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Mil.

  1. ИМХО защиты нет, просто нет "честных" ГСН, кроме лазерной. Если поставить на любую ракету лазерную ГСН с непр. подсветкой цели, то этим оружием можно точно стрелять. Таким макаром я пользуюсь ракетами Хеллфайр. К сожалению в А-10С все "завязано на кабине" - нужно возиться с меню управления подвесками, "обманывать" ее, выдавая один боеприпас за другой, иногда приходится включать бесконечные боеприпасы, подсчитывать расход и честно потом сбрасывать боекомплект и т.д. В общем извращения, вызванные попыткой применить шгтурмовик не по назначению.
  2. Понятно, спасибо! Буду пробовать еще...
  3. Спасибо, Кэп :), это и так заметно. Я просто интресуюсь работает ли СУО с AGM-65E, все ли доделано. или невозможность поймать пятно лазера связана с тем, что я неправильно выплняю алгоритм. Если первый случай, буду искать альтернативу, если второй - буду искать правильный алгоритм.
  4. СУО не работает с AGM-65E? Так и не удалось эту ракету применить, лазерное пятно не находит... Может я алгоритм неправильный выполняю...
  5. создал миссию, летал-бомбил. Потом сменил подвески, зашел в миссию, а там подвески страрые: две CBU-97 и одна GBU-38 (красный цвет, сброс невозможен). Самолет менял, подвески удалял-менял, страну менял, все равно - появляется этот старый набор. В остальных миссиях пока все ок...
  6. Может можно что-то самостоятельно в файлах подправить? А то непонятно сколько следующего патча ждать, да и не накачаешь особо эти пудовые патчи...
  7. Только у меня после патча 1.1.1.1 миссии вылетают при стрельбе из пушки по цели "вооруженный катер"?
  8. A-10C не перестает удивлять/утомлять дивными чудесами. Вот бывает бот летит-летит и неожиданно дает деру с помощью катапульты... Решил поймать баг на трек и все-таки кинуть помидором... hmmm.trk
  9. Я так и не понял к чему эти три файла, но модом они точно не являются... В А-10С судя по всему главной является строчка attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C, "Battleplanes", в файлах папки database/planes Если подставлять эти attribute =, то меняется любой самолет, но кокпит и возможность управления ЛА есть только с attribute A-10. Где хранится этот attribute понятия не имею, иначе уже изменил бы и заменил А-10 например на F-117....
  10. Может оффтоп в ветке, но думаю по адресу... Периодически пытаюсь включить нелетабы на А-10С Warthog, чтобы оживить заброшенную уже на полку игру. Недавно обнаружил-таки коренное отличие А-10С от Ло2. В файлах по адресу scripts/database/planes появилась новая строка: attribute = Так вот, если взять строку attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C, "Battleplanes" из файла "А-10С.lua" , то любой самолет в игре превращается в А-10 (кабина, ТТХ, внешний вид), но при этом не переносятся подвески А-10-го. Т.е. если в файл F-15E вместо "родной" строки attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Fighter, F_15E, "Fighters", вписать строку attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C, "Battleplanes" то получаем самолет А-10С с подвесками от F-15E. Это конечно немного, но уже кое что... Возможно кого-то заинтересует и общими усилиями сделаем-таки Warthog интереснее....
  11. Совершенно правильно. Самое обидное, что сенсоры позволяют отличить вооруженного человека от невооруж. легковую машину от БМП и т.д. Почему разработчики не добавили гражданских... работы вроде немного.... ИМХО спорить тут нечего, я собственно в очередной раз написал так, для заметки ED - вдруг им и правда просто в голову не приходило, сделают нам подарок в сл. патче к "акуле" :))
  12. Противоречите в том, что на войне дети в песочнице не играют. Играют еще как, даже с балкона на перестрелку с участием БМП смотрят, было и такое. Да пожалуйста 100 раз - хотите быть неуловимым мстителем, пожалуйста, Вам мирные жители даже нужнее тогда... Мне все равно, я хочу гражданских и "гуманитарный скрипт", потому что их отсутствие уменьшает реалистичность вертолетного авиасимулятора и превращает его в "полеталки-пострелялки".
  13. - сами себе противоречите, уж определитесь - Не жонглируйте словами, сами отлично понимате о чем я. 99% совр. миссий для ударного вертолета просходят в соприкосновении с мирными жителями. Хотите Вы этого или нет, боевая статистика неумолима. То, во что Вы играете, это полигонная тренировка, только вместио статики противник, в жизни так очень редко бывает, воюют-то не на безлюдном Марсе и в кого стрелять вопрос более сложный. В ED знают, что "гражданка" нужна, почему не делоают - вот вопрос...
  14. перечитайте внимательно, что я написал. Хотите флудить - обратитесь к модератору за разрешением. Без гражданского населения - это война с фанерой на полигоне, кукла...
  15. Я иногда удивляюсь... Игроки пишут о царапинах на стеклах, парашютистах, сельпо с сигаретами и прочей дребедени. Однако никто не видит что-ли стерильности " Ka-50"? НЕ БЫЛО НИ ОДНОЙ ВОЙНЫ без мирных жителей. Посмотрите опыт применения ударных вертолетов в посл. десятилетия: все они действуют среди мирных жителей. Умение уничтожать врага или прятаться и при этом не пришибить сотню гражданских - одно из основных сегодня. В "Ка-50" должны быть группы гражданских, нейтральных, которые могли бы имитировать повседневный городской траффик. Гражданские авто этого не заменят. Нужны юниты-люди и подсчет убитых гражданских, желатенльно опция в редакторе, чтобы ИИ учитывал наличие гражданских и не превращал в руины собственный город, убивал сотни гражданских из-за одного вражеского вертолета. Я уже писал об этом и Ка-50 забросил из-за искусственной стерильности, но и в Ка-50-2 те же яйца, собственно, как и в А-10С, Локоне и т.д. Когда это уже исправят наконец?
×
×
  • Create New...