Может оффтоп в ветке, но думаю по адресу...
Периодически пытаюсь включить нелетабы на А-10С Warthog, чтобы оживить заброшенную уже на полку игру. Недавно обнаружил-таки коренное отличие А-10С от Ло2. В файлах по адресу scripts/database/planes появилась новая строка: attribute =
Так вот, если взять строку
attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C,
"Battleplanes"
из файла "А-10С.lua" , то любой самолет в игре превращается в А-10 (кабина, ТТХ, внешний вид), но при этом не переносятся подвески А-10-го. Т.е. если в файл F-15E вместо "родной" строки
attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Fighter, F_15E,
"Fighters",
вписать строку
attribute = {wsType_Air, wsType_Airplane, wsType_Battleplane, A_10C,
"Battleplanes"
то получаем самолет А-10С с подвесками от F-15E.
Это конечно немного, но уже кое что... Возможно кого-то заинтересует и общими усилиями сделаем-таки Warthog интереснее....