-
Posts
1307 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Hawk109
-
Просьба отреагировать на этот пост: http://aviaraf.ru/forum/index.php?showtopic=4841&view=findpost&p=89466
-
:laugh: ну-ну ... Ты пробовал?
-
Радикально черный цвет (камуфляж для Ка-50)
Hawk109 replied to Lemon Lime's topic in 3D Модели и Текстуры
БОЛТ! Сам скин Lemon Lime лежит тут - http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=731307&postcount=1 В тексте есть слово - "выкладываю", оно подчёркнуто!!! Вот по этому слову и нужно клыцать. ;) ЗЫ: Это мой ответ на твоё письмо. Извени, что сразу не смог ответить. ФорсМажёррр ... -
Радикально черный цвет (камуфляж для Ка-50)
Hawk109 replied to Lemon Lime's topic in 3D Модели и Текстуры
Маленький довесок для Lemon Lime-й текстуры: Для тех, кто любит содержать свой болит в чистоте и опрятности. ;) Архив - http://narod.ru/disk/60801558001.b4ce417a0dcfa190c8db15e00345ab3c/Ka-50_fictional_worn_black.rar.html Кидаем файлы как обычно сюда - C:\Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\TempTextures Если нужны номера, то в файле - ka-50.skins (и иже следующих, которые лежат тут - "C:\Program Files\1C\Eagle Dynamics\Ka-50\Bazar\World\Shapes") ищем value = 5.1; и добавляем строку material = {"KA-50_BORT_NUMBERs", "Standart", "KA-50_Numbers22.tga"}; Приятных полётов! :) -
Дзэн, а в этот момент, когда она у тебя "зависает", не появляется или не должно в этот момент высвечиваться/озвучиваться какое-либо сообщение? Дело в том, что у меня тоже в одной из "старой" миссии компьютер вешается намертво в тот момент, когда отображается одно из сообщений. Все сообщения со "звуком", т.е. короткий писк. Пока разбираюсь ... точнее хочу отследить эту ситуацию наверняка.
-
Кста ... Пока ковырялся, решил чуток увеличить силу "взрыва" для триггера. Вместо 10000 поставил 100000. Получилось довольно впечатляюще:
-
Большое спасибо Друид! У меня только почему-то не получилось сдвинуть влево нужные виджеты, видно где-то что-то ещё "упустил". Потому и обратился за помощью. :)
-
Радикально черный цвет (камуфляж для Ка-50)
Hawk109 replied to Lemon Lime's topic in 3D Модели и Текстуры
Или вечерком или в понедельник. Сейчас мопед занят, качаю WindowsXPMode ... ещё 7-мь часов качки ... если верить показаниям счётчика ... Только я уже радикала чуть поуменьшил. В начале поставил 0.0.0, но уж больно чернюче смотрится, выставил 13,13,13, и уже приятнее для гляз стало. :) -
Если именно миссии, а не кампанию, то миссию в "серединке" не сохранишь и продолжить не сможешь. Ты можешь сохранить только ТРЭК прохождения этой миссии, что бы потом просмотреть его. В кампании примерно так же. Надо пройти текущую миссию до успешного(!!!) завершения её и уже тогда ты сможешь перейти на следущую.
-
Извени, но не совсем въехал. При чём тут запуск двигателей и ПВР? Во время запуска двигателей тебе из кнопок на ПВР требуется только нажать одну - К-041, всё, больше там трогать ни чего не следует! Далее продолжаешь работать с панелью запуска двигателей. И в начале запуска так же не забудь на ПВИ перещёлкнуть галетный переключатель в положение "работа". ;)
-
Ссылка на пустой объект
-
Тебя не затруднит для примера выложить свои файлы? У меня разрешение 1680х1050.
-
Радикально черный цвет (камуфляж для Ка-50)
Hawk109 replied to Lemon Lime's topic in 3D Модели и Текстуры
Это "заглушки" для основного релизного списка текстур, на "добавочные" они не распространяются. Вот у себя к примеру попробуй проэксперементировать и удали эти строки для "НГ" текстур, что будет? У меня ни как звёздочки не нарисовались. Не, не пустышка, а звёздочка нового, но не утверждённого образца. -
Радикально черный цвет (камуфляж для Ка-50)
Hawk109 replied to Lemon Lime's topic in 3D Модели и Текстуры
Про опозновательные знаки(ОЗ) в ней ни чего не сказано, только про номера. Мной публично задавался вопрос на данную тему, но так и не был озвучен ни кем ... Смотрим описаловку 1-й дефолтной шкуры: value = 0.0; material = {"KA-50-lamp", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-02.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT1", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-01.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT1_M", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-01.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT2", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-02.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT3", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT4", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-04.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT5", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-05.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT6", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-06.bmp"}; material = {"KA-50-Vtulka_met", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-02.bmp"}; material = {"SOPLA_KA-50-PAINT3", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-03.bmp"}; material = {"KA-50-gear-rubber", "Standart", "KA-50-PAINT1-DEF-05.bmp"}; material = {"KA-50_ST-rm_paint1", "Standart", "Ka-50_St_Paint1.bmp"}; material = {"KA-50_Lifting_rotor_mast", "Standart", "KA-50-LRM-1.bmp"}; material = {"KA-50_LRM_Part", "Standart", "KA-50-LRMpart-1.bmp"}; material = {"KA-50_LRM-CENTRE", "Standart", "KA-50-LRM_centre.bmp"}; material = {"KA-50-LRM_B", "Standart", "KA-50-LRM_B.bmp"}; Про ОЗ здесь ни слова! Так от кудаж они берутся, задаём себе вопрос! Тогда как на "добавочных": value = 2.3; material = {"KA-50-lamp", "Standart", "KA-50-PAINT1-2NY.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT1", "Standart", "KA-50-PAINT1-1NY.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT1_M", "Standart", "KA-50-PAINT1-1NY.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT2", "Standart", "KA-50-PAINT1-2NY.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT3", "Standart", "KA-50-PAINT1-3NY.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT4", "Standart", "KA-50-PAINT1-4NY.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT5", "Standart", "KA-50-PAINT1-5NY.bmp"}; material = {"KA-50-PAINT6", "Standart", "KA-50-PAINT1-6NY.bmp"}; material = {"KA-50-Vtulka_met", "Standart", "KA-50-PAINT1-2NY.bmp"}; material = {"SOPLA_KA-50-PAINT3", "Standart", "KA-50-PAINT1-3NY.bmp"}; material = {"KA-50-gear-rubber", "Standart", "KA-50-PAINT1-5NY.bmp"}; material = {"KA-50_ST-rm_paint1", "Standart", "KA-50_ST_PAINTNY.bmp"}; material = {"KA-50_Lifting_rotor_mast", "Standart", "KA-50-LRM-NY.bmp"}; material = {"KA-50_LRM_Part", "Standart", "KA-50-LRMpart-NY.bmp"}; material = {"KA-50_LRM-CENTRE", "Standart", "KA-50-LRM_centre_NY.bmp"}; material = {"KA-50-LRM_B", "Standart", "KA-50-LRM_NY.bmp"}; material = {"KA-50_BORT_NUMBERs", "Standart", "KA-50_NUMBERS_CLEAR.tga"}; material = {"KA-50_SIGN.tga", "Standart", "KA-50_SIGN_CLEAR.tga"}; Хоть и присутствует подобное SIGN, но даже если и уберёшь оную строку, или изменишь на "KA-50_SIGN.TGA" один фиг не прорисуется ... %((( В общем сплошная МИСТИКА!!!!!!!!!! -
Радикально черный цвет (камуфляж для Ка-50)
Hawk109 replied to Lemon Lime's topic in 3D Модели и Текстуры
Цифры прописываются в файле - ka-50.skins и иже следующих. Ищешь соответствующее вэлъю, в данном случае "value = 5.1;" по дефолту там такая строка - material = {"KA-50_BORT_NUMBERs", "Standart", "empty.tga"}; "empty" переводе на русский означает "пусто" Достаточно в строке изменить на имя требуемого файла, к примеру - material = {"KA-50_BORT_NUMBERs", "Standart", "KA-50_Numbers22.tga"}; и номера начнут присутствовать. К сожалению я так и не добился от специалистов, как можно ещё назначить отображение опозновательных знаков, потому их рисую на самой шкуре. -
Не подскажешь, в каких файлах и что можно там поковырять?
-
Изучение материалов здесь: http://ru.wikibooks.org/wiki/Почему_летает_самолёт,_или_о_потоках_массы_и_импульса и здесь: http://www.aviaforum.ru/forumdisplay.php?f=33 (см. разделы ВАЖНО) поможет тебе в этом разобраться.
-
Всё делается в опциях настроек игры, но для "анализа" их лучше оставить. Просто перед тем как нажать кнопку 'S' в запущенной миссии сначала нажми 'Shift-F10' и во время полёта не нажимай 'F-2'. Зато в просматриваемом затем трэке тебе для наглядности проще будет оперировать этими кнопками.
-
Садиться не пробовал, но вот я об неё треснулся ... :lol: интерено было наблюдать как вертушка тонет ... Почти как корабель затонула, сначало на бочёк, а потом носиком вниз плюх и утонула.
-
Так в патче же как раз такие щелчки в радиообмене есть.
-
Патч ставил на то что было, ну ради эксперимента, т.б. не на чистую, а замоденную версию. Обнаружил такую вещь, что в данном фале "FMOptions.lua" отсутствует данная команда - "HelicopterTrimmerMethod" Дописал её ручками: HelicopterTrimmerMethod = 2 Обнаружил, что если в игровых опциях отключить функцию "триммер с ожиданием возврата в ноль", то значение в комадне на "1" не меняется. Взаимосвязанны они между собой? У чего преоритет более, опциональный или строковый? *** АБРИС. В отличии от предущей версии, в патче избражение карты в АБРИСЕ прогружается ну очень медленно. Сначало точки, да линии дорог и синий фон. Потом уже, через пару секунд прогружается нормальное изображение карты. До того оно быстро и чётко прогружалось. "разрешение дисплеев кабины" всегда стояло/стоит - 1024 каждый кадр *** Кликабельность и моусе. Можно ли вернуть взад вариант 2-х режимный вариант кликабельности? *** РАДИООБМЕН. Фишка с "задержкой" мне очень понравилась! Хорошая фишка. Но вот в одном из возвратов на базу, на запросы о возврате и посадке(естественно через промежутки времени), ответы от "Открытки" поступили с явным опозданием и все махом. Запрашиваю "возврат", в ответ тишина. Подлетаю. Запрашиваю "посадка", вот тут наконец таки РП прочухался и выдал мне серию инструкций ... :luagh: Трэка нет :) Далее. Сел. Заправился. Подключил "электропитание". Запустился. НОПу говорю, мол отруби, а в ответ ни гу-гу ...
-
При одном моём "тестовом"пролёте отвалился правый пилон, во-втором случае вертолёт пополам, в третьем - оба двигла крышка, верт колом вниз, в четвёртом ... полёт нормальный, все стингеры ушли на ловушки ... :lol: Нда!!! Во всех случаях пилот ЖИВОЙ остался, нормально катапультировался ... и что радует ... парашют вовремя раскрылся!
-
Мои +5 копеек. ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ТРУД, ЗА ПАТЧ!!! Скачал, установил как "есть". Почти ВСЁ встало нормально, ну там текстуры и кой-какие моды (понятное дело) буду добавлять по новому. Миссии с триггерами в полной норме. Запустилось без проблем. Пока одни только положительные эммоции. Даже с клавы полёт нормальный!!! Джой не стал подключать ... 3-й час ночи уже был. Использовал "новую" систему триммирования. Ни каких глюков! Всё отлично летается и управляется!! Вертолёт ведёт себя именно так, КАК ТЫ ИМ И УПРАВЛЯЕШЬ!!! (Это для некоторых стонущих товарищей). :) "Карьера" в норме, ни чего не слетело. "Справочник" после юзанья редактора и запуска нескольких миссий кажет картинки. Даже мне показалось, что графика как-то насыщенней стала, особенно в утренние часы. Правда один момент возник ... когда в миссии Ф2 нажал ... от неожиданности конктретно(!!!) поперхнулся и чуть под стол не упал ... Не, сама текстура "новогодняя" рульная, но всёже ... Предупреждать-то надо же!!! ;) :lol: А чёрная текстура вааще моя "слабость", но круче всех рулит текстура ДОСААФ! Пока мои впечатления ... Дальше будем тестировать ТАНКИ!!! Вот тут ребята разработчики "держитесь"! ;) :lol:
-
-
Ручка РУС-а, потом пружина, ТАРЕЛКА.