-
Posts
1307 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Hawk109
-
Во время этого полёта ВКЛЮЧЕН ИЛИ ВЫКЛЮЧЕН РЕЖИМ "МАРШРУТ"?
-
Подробнее! Какие каналы включены? В какой момент нажимаешь и отпускаешь кнопку триммирования? Перед началом исправления курса или после?
-
"Руководство пилота", страница 2-31 (русская версия) В каком положении у тебя тумблер "РЕЗЕРВ АГ"? Должен быть в верхнем. Когда этот тумблер в верхнем положении, наведи крестик куросора на крутилку этого прибора, зажми и не отпускай ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШКИ, и покрути туда-сюда колёсико на мышке. О проделанной процедуре докладывай сюда во всех подробностях с приложенными скринами.
-
Не понятен! Во время полёта trimming пользуешься? Какие каналы автопилота включены?
-
Мой meinit.xml файыл - http://ifolder.ru/13427661 В нём: - Ф-15 и А-10А для Израиля; - Су-33 для Украины; - Взлёт с Винсона для Су-33; - 3 добавочные схемы для Су-25Т (оные нужно скачивать дополнительно)
-
Для ЛО можно и самому, но только не в редакторе, а в файле meinit.xml прописываешь нужной стране необходимый код юнита в доступы. Это раз. В редакторе поставь за Россию Израиль. Это второй вариант. (как обычно делается на серверах)
-
Уже посетила такая мысля, но фотошоп не увидел слои, а только фон. Тех нету, попробую установить Корел. ЗЫ: Извеняюсь за оффтоп ... :) Но всё же на книжный формат страницы на поместишь всю фотографию, ведь так?
-
Лично Зинчуку?
-
Точно нету? А ты проверял? ЗЫ: Неужели так трудно догадаться, что мне хотелось бы скачать эти ФОТОГРАФИИ, а не принтскринить иллюстрации с руководства, на которых имеется текст - "Глава такая-та, содержание о том-то" ЗЫЫ: Лопатил тырнет, находил данные фотографии, но в малом разрешении, и соответственно среднего качества.
-
И как мне это понимать?
-
Как каким!?!?! :shocking: Конечно же "оперой".
-
Чиж, а вас не затруднит выложить полноформатные фото из руководства, которые для оформления глав используются?
-
Данный файл вы можете использовать ТОЛЬКО на свой страх и риск!!! Обрати внимание на разделы: LandLodDistances - довольно высокие параметры у меня там (может влиять на производительность) TextureCollections - ссылки на CDDS-файлы (может влиять на текстуры) DisplayMode - подправить под свои параметры моники. Ну и во конце стоит "MaxFPS = 45;" graphics_cfg.txt
-
Не обязателньо педали, спокойно и на твисте можно летать. Ты ещё гонки а-ля НФС попробуй ;)
-
А ты дефолтные глянь - trees = {200000, 20000}; у меня 100000 - количество прорисованых деревьев в лесном массиве (это вблизи когда) а 14000 - выставил порекомендациям из мода - Tree+Shader+Mod+2.0 в частности тама говорится: "Set the second value of the "trees" parameter in \Config\graphics.cfg to less than 15000 to get the smooth transition at the far end." Знать не досконально искал ... ;) Тут очень хорошая тема - http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=13056&highlight=graphics.cfg Сейчас на работе, если не запарюсь, из дома скину конфиг свой. :)
-
- Бэкапы 2-х вариантов ЛО, дэфолтный и оптимизированный с текстурами. Т.б. установил ЛО, пропатчил, скопировал содержимое бэкапа, и полетел! - Патчи - Всё что связанно с хэлпами и настройками - Архивы: текстуры; моды; миссии; утилиты; видео и т.д. так всёж не перечислишь-то ...
-
Всё летает и даже на 2-х ядерном, и даже на Сушке 3GO при максимальный граифке. Но что такое максимальная графика ЛО? Что бы её добиться, это не значит в настройках ЛО достаточно выставить дефолтный максимал. Надо ещё копать и подстраивать под себя эту графику в graphics.cfg и не только в нём. К примеру мои: DIMMON { near_clip = 0.1; middle_clip = 4; far_clip = 100000; structures = {400, 10000}; trees = {100000, 14000}; dynamic = {300, 20000}; objects = {10000, 300000}; mirage = {5000, 30000}; surface = {40000, 200000}; lights = {100, 40000}; lod = 1.5; } но это только часть, нужно в этом файле править и ещё другие параметры, чтобы настала "красота". "Кури" форум, ищющий да обрящет! Единой настройки нету, так что копай. Сюда так же смело плюсуй текстуры всего остального, начиная от текстур крафтов и кончая землёй с филдами. Как ты их поставишь/настроишь, так и будет у тебя работать ЛО. В смысле или "летать" или "вылетать". Далее. Да, есть мульки которые ЛО распределяют по ядрам, но это ещё ни чего не значит! Нужно процессу ЛО дать ВЫСОКИЙ преоритет. К примеру я использую эту прогу - Ashampoo Core Tuner. Вот она по мимо распределения, как раз таки ещё и присваивает преоритет нужному процессу. И самое главное - "критическая ошибка... приложение будет закыто" в 90% это глюк или трабл с установленными дровами!!! "проапдейтил самыми последними обновлениями", ну что? Опять таки, причин дофига. Вплоть до того, что не так воткнул их или не в той последовательности. Да что дерзай! ;) Все мы через это проходим, сначало стресс, потом башкой об стену, затем репу чешем ... и думаем-думаем-думаем ... ковыряем-ковыряем-ковыряем ... начиная от форумов и кончая железом. К примеру, моя папка, которая называется "Всё для ЛО" весит уже почти 20 гигов.
-
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Hawk109 replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
А что если всунуть ещё в вику? -
Только что создал файл, в него запихнул всего 3 текстуры из папки, где у меня лежит "куча" остальных тестур для Су-33. На всякий случай: что бы выделить раздельно различные файлы из кучи, нужно нажать клавишу СТРЛ, и удерживая её, курсором мышки выделить нужные файлы. И ты не забыл перед этим исполнить этот пункт - "2. Выберите в меню Edit --> Add files." ?
-
Эмпирическим путём попробую догадаться что к чему ... А за чем все текстуры ваапще класть в папку cdds studio??? % Может для удобстваи и практичности нужнные тестуры раскидать по отдельным папкам, к примеру - Skins_Su-25, Skins_Su-33 и т.д. и открывать/сохранять в них же? По крайней мере я так и делаю, и у меня никогда подобных проблем не возникало. :)
-
Сидим и внимательно курим - http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=38870&page=71
-
C2D, Е8500, 3.14@3.53 Ггц, 6 Мб кэш. Видюха выше указана. Вся графика, и в системе, и в ЧА на полном максимале. Единственно водичку ставлю в нормал, она и так превосходно смотрится. В миссии "Баталия" в Вин-ХР ФПС-ы стабильно держатся в районе 25-ти. На семёрке к ним прибавляются ещё порядка 10-ти ФПС-ов. Дело в том, что ЛО и ЧА не от видюхи пляшут, потому качество АА и АФ не особо влияют, а от камня и его кэша. Потому в ХР использую прогу - Ashampoo Core Tuner, а в 7-ке DcsMax, по мимо которой ручками всё время приходится выставлять преоритет для DCS.exe высокий.
-
К вышеописанным действам добавлю одну рекомендацию. Если в CDDS-ки добавляются текстуры формата BMP, то нужно проверить, что бы они были с одинаковыми параметрами цветовой градации - 24-бита. Чтобы не парится и каждый файл не проверять, можно быстро их все выделить, конвертнуть к примеру в формат JPG, затем обратно в BMP. Операция с таким массивом файлов приводит их к единому формату параметров. После чего они без проблем ложатся в CDDS при помощи данной программы.
-
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Hawk109 replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Рустам, не парся. Я сам не профи, но всё же, в ФотоШопере создаёшь новый файл. Переходишь во вкладку "каналы". В ней создаешь "новый канал". Он и будет уже обзываться "Альфа". Чёрный цвет (0,0,0) - прозрачность полная, белый цвет (255,255,255) - полная не прозрачность, серый ( 128,128,128 ) - полупрозрачность относительная. Цвет слоя "фон" подбери по желанию. Остается только сохранить его. ЗЫ: Два альфа-канала не прокатят, сохраняй только с одним. -
Добавление в DCS:ЧА собственных окрасок самолетов и вертолетов
Hawk109 replied to Valery's topic in 3D Модели и Текстуры
Более тыщи различных шрифтов http://ifolder.ru/13339236 53 метра