Jump to content

Слон

Members
  • Posts

    454
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Слон

  1. Please, explain me, how I can declare that some texture should be placed in cdds-archive but not in folder? There is "install folder" field only... :confused: PS. Sorry for my English :icon_redf
  2. Да ну, вы чо - летчик парашут сам выкидывает! В специальную дырку за креслом
  3. Не - не совсем так. Текстуры поверхности для каждого из четырех сезонов называются одинаково, но хранятся в разных архивах. Ежли я все буду кидать в темп, то как ЛО догадается, что из этого для зимы, а что для лета? Эксперимент показал - никак :), за текстурами поверхности ЛО лезет прям в архив.
  4. Слушайте, я готов сделать и LOMAN-аддон, если мне кто-нть объяснит, как заставить его пихать файлы не в папку, а в cdds-архив. Что-то я потыкался и не понял - как?
  5. Задумал еще один импрувмент. Полутора года играясь в ЛО, я был твердо уверен, что дороги там все грунтовые - так они во всяком случае выглядят. И лишь совсем недавно я заметил в каком-то треке, что там кое-где есть разметка! То бишь они все-таки асфальтовые. Причем обе разновидности дорог (их всего две, есть еще тропинка) одинакового цвета, то бишь видимо все дороги в ЛО - асфальтовые, несмотря на свой внешний вид. Задумал прикрутить соответствуюшие текстуры - так и красивше и дороги с воздуха выглядят контрастней - облегчается ориентирование. Что получилось - на скриншотах. Одно плохо - дефолтные текстуры близки по своей цветовой гамме к текстурам земли и потому ужасно кривая склейка дорог и перекрестков не бросалась в глаза. Теперь же - во всей красе :(
  6. Благо работы непочатый край :) Файлы кину, но децл попозже - поробую еще немного усовершенствовать
  7. А можно маленький оффтоп? Dmut - ты случайно не тот Dmut, что модули для Outpost`а делал?
  8. Имею честь предложить вниманию. Это не редкие моменты, но скриншоты и чтоб не плодить веток, кину сюда. Я слегка переделал текстуру реки. Кто был в горах, согласитесь, что так выглядит существенно натуральнее?
  9. А фаерволл стоит? Мож они в нем поковырялись и он не пускает макс к соответствующей службе за авторизацией.
  10. О, работает! Спасиба
  11. Да вроде последняя версия... (крайняя ;) )
  12. Не сталкивался ли кто с такой фигней: при попытке запихать в cdds TGA-текстуру она видоизменяется? Покрывается какими-то черными пятнами, мелкими, квадратными. Запихивал LOMANом
  13. Гхм, никогда не обращал особо внимания, а ведь верно. Экая ерунда получается.
  14. После повреждения чего?
  15. Прям в самалете надо такую кнопочку сделать! Большую и красную - "выйти нафиг в виндовс". Или например катапультирование - прямой выход в винду! :cool:
  16. Наверно я чего-то не понял - что тебе мешает прям в игрухе выставить нужный день года и, соответственно, освещенность?
  17. ОООО!! Рулит - для тех кто знает, что искать! :) Пардон за оффтоп и спасибо!
  18. Ессно,никто не наезжает! Сделано здорово. Но вот как они камеру на уровень почти что земли поместили?? У них же ( у камер) высота над землей не ниже 20 с чем-то метров. Что за фокус, объясните? Я тож так хачу!
  19. Ага, тогда судя по этому ролику весь ЦПВЛ - матерые аркадноиды :)
  20. Слушайте, товарищи вирпилы. Где-то видел раньше, а сейчас вот в этом ролике снова увидел - как разместить камеру на уровне человецких глаз? Как-нть так, чтобы она ниже уровня кокпита приходилась? :cool: (на земле я имею в виду)
  21. по миру ЛО? Не - не стал бы. Шо за удовольствие по пустому миру с автоматом бегать :cool: ------------ На МАКСе - ну ты сравнил. Ежли на любой подмосковный лужок выпустить полмильона человек - там не то что кузнечиков - амеб не останется ;)
  22. О! На земле. Об этом я и не подумал - действительно. И чтоб птички пели! И кузнечики! В промо-ролике ГС - там вставили такую дорожку и как здорово получилось! Стоит самолет, тишина, цикады всякие... И гусеничные девайсы в ролике лязгали со страшной силой - тоже придает рррреалистичности. а по поводу анимированых пилотов - по полосе мож и не надо бегать (это ж не FarCry - наземное окружение не то), а приделать еще пару камер для увеличения зрелищности треков можно было бы. Например под фюзеляжем - назад и внутри кокпита тоже назад. Как вы думаете?
  23. Товарищ Генерал! Это ваще шутка была! О неуемной тяге к ррреализьму. А вообще меня одолевает сомнение - пилот, сидя в наушниках, с недрах грохочущей машины - он это щелканье вообще слышит?
  24. Да ты чо. Это ж нерррреалистично! Непременно нужен именно такой тумблер, что ставили в Ка, желательно той же серии. А отражения звука в кабине? А как панель будет влиять на звук? Тут железкой не обойдешся! Даешь рррреализму - больше, Больше, БОЛЬШЕ!!! И еще стук ногтей о панель нужен - и тоже чтоб нереально рррреалистичный.
  25. А как же. В каждой игрухе должен быть секрет от разработчиков. Это он и есть :)
×
×
  • Create New...