Jump to content

Слон

Members
  • Posts

    454
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Слон

  1. Столкнулся с такой проблемой: есть у меня в два последовательных сечения в двух файлах (см. аттачмент, здесь я их соединил в единую картинку). Как видно левое сечение чуть побольше правого. Однако если ставить эти сечения бэкграундом во вьюпорте, левое получается существенно меньше! Т.е. уже готовый сплайн правого сечения значительно больше чем картинка только что вставленного левого сечения. Как быть? Как заставить картинку быть размером пропорциональным ее размеру в пикселях?
  2. Созрел и отвалился. Теперь новый растет
  3. Мож и не примут, буду хоть знать общие принципы
  4. Гхм а чо эта?
  5. Ед чего-то молчат :(
  6. Дак эта - надо сначала в основах разобраться, а там можно и чего-нть посложнее. Правда, как выяснилось, B2 не так уж и прост... А там глядишь и до МиГ-31 доберусь, если его уже кто-нть не делает
  7. Подозреваю, что "ПР" и есть такой индикатор
  8. Вобщем эта - я все-таки начал его делать. Пригодится - хорошо, не пригодится - в целях самообразования все равно полезно. Пока вот - почти готов фюзеляж, правда не без огрехов
  9. Гыыыыы! Какая занятная фича! Сейчас поигрался - настроение поднялось - очень уж смешно они там все ездиют :) Кстати на перекрестках зачастую наблюдается сегрегация - мальчики налево, девочки направо. Едет поток машин и на перекрестке все девятки поворачивают направо, Икарусы едут прямо, а МАЗы - налево :)
  10. Ага. Опиши тогда вкратце, в чем заключается импрувмент? Чуть поголубее и порезче?
  11. Если я правильно понял суть описанной проблемы, то я ее победил. Фигня в том, что все tga текстуры хранятся в виде DDS формата DXT5 - с однобитной альфой. Некоторые же деревья хранятся в формате с 8битной альфой, а LOMAN такого не понимает. Однако ж решение есть и оно описано в мануле к моему паку ;)
  12. Не - не видел, весьма любопытно глянуть :) Chizh говорил, что сетку земной поверхности в 1.2 трогать не будут, стало быть какой им смысл делать в ЧА новые текстуры поверхности - думается мне останутся старые. Хотя лучше спросить, чтоб знать наверняка
  13. Прошу заинтересованных обратить внимание. Выкладываю пак с текстурами дорог, рек и деревьев для всех сезонов. Тут
  14. Слушайте, а вам не нужен B-2 Spirit? Хотел бы попробовать сделать какой-нибудь крафт, у B-2 вроде формы не такие сложные, хорошо бы на нем попробовать. А?
  15. Давай :) daniil.smirnov(зверь)tochka(dot)ru
  16. 1) Что есть рощи, а что лесной массив? Если ЛМ - это то что в горах, то просто не трогаем файл R_FOR.TGA. 2) Просьба не обижаться - я все ждал, кто ж наконец скажет "а нафига нам в ЛО нерррреалистичные деревья?!". :)
  17. Осень: http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/ScreenShot_024.jpg http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/ScreenShot_025.jpg Зима: http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/ScreenShot_026.jpg http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/ScreenShot_027.jpg Зима фиговатая конешно... Но боюсь, тут уж ничего не поделать ЗЫ. Заметьте, кстати, что дефолтные зимние деревья все с листвой :)
  18. Здесь: http://www.checksix-fr.com/bibliotheque/index.php?Fichier=1417
  19. Найди (например на checksix-fr.com) и поставь себе аддон fast-overcast_v31_low_Lomanfixed.zip. С этим можно почти без тормозов летать НАД сплошной облачностью.
  20. Так. ВНИМАНИЕ. Наблюдается пользовательская активность. Потому вот вам всем ссылка - тяните: http://lnfm1.sai.msu.ru/~danila/SS/Output.zip Это только летние текстуры. Щас покончу с беготней и делами - сделаю для остальных сезонов. Еще речка будет - не такая кислотная, как в предыдущем паке :) В ридми все написано, но повторю еще раз: по некоторым причинам эти текстуры НЕЛЬЗЯ класть в TempTextures и из них НЕЛЬЗЯ сделать Ломан-аддон. Увы, но только ручками Для того чтобы вставить текстуры дорог понадобится CDDS-браузер, что в составе LOMAN`а (пофиг какой версии). Текстуры деревьев (некоторые из них) к сожалению ломаном не вставить, поскольку он не понимает 32х битный ARGB DDS. Для деревьев потребуется прога LoTextureTool. Сложновато это все конечно, но я, честное слово, не виноват :)
  21. Да вроде не должно быть :) Но вообще не проверял ;)
  22. Necroscope, я тебе в личку скинул.
  23. ОК, попозжее децл - надо доделать немного
  24. Пакован не получится. Все текстуры придется ручками вставлять
×
×
  • Create New...