Jump to content

BlackSix

Members
  • Posts

    44
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by BlackSix

  1. По поводу методов ведения современной войны - это не я придумал, это мнение западных военных экспертов и теоретиков, и на основе этой концепции строится вся новейшая тактика примения ВС США и НАТО. Война в Югославии и Ираке доказала правильность и эффективность такого подхода, армия НАТО там свои задачи полностью выполнила, начавшаяся партизанская война - это уже из другой оперы. В России такая ситуация, как сейчас в Ираке, уже не возможна, т.к. за 10 лет т.н. "демократических свобод" сознание людей сильно изменилось. К тому же нужно учитывать, что борьбы с местным населением, как во 2-ю Мировую, агрессор вести уже не будет. Достаточно простого уничтожения военного (в основном ВВС ПВО и связи) и политического потенциала страны, даже без разрушения экономики. А партизаны, которые теперь называются террористами, всегда приносят больше вреда своим же, но никак не противнику. Дальнейшую дискуссию на эту тему мне вести просто не интересно. Возвращаясь к теме симулятора: я хочу четко показать, что те миссии и кампании, которые присутствуют сейчас в Локоне, по тактике ведения боевых действий скорее относятся к 60-70 гг., а техника и всевозможные системы там присутствуют достаточно современные, что вызывает недоумение - так война сейчас уже не ведется. Взять к примеру 1-ю миссию кампании за Су-27: 1) Что там делают истребители противника в нескольких десятках км от аэродрома: кто их туда подпустил, где системы обнаружения и средства ПВО, почему не подняты перехватчики заранее? 2) Почему по аэродрому сразу не нанесен ракетно-бомбовый удар, кто дал время на заправку и вооружение Су-27, кто дал им возможность вообще взлететь? И т.д. Беда в том, что сторонние разработчики этих кампаний, мало того что не имеют ни малейшего понятия о тактике применения ВВС и ПВО, но и не задавали себе вопросов об общей логике таких миссий. В итоге получился Квейк в воздухе. Если кто-то соберется сейчас делать свои кампании к Локону, нужно всегда задавать себе вопрос - а логичны ли и не абсурдны ли те действия, что хочется показать в совем творении. Это просто добрый совет, который, надеюсь, поможет сделать действительно интересные и правдоподобные миссии.
  2. Только вот такая кампания не будет иметь ничего общего с современной войной. Не станут сухопутные силы НАТО никуда сразу вторгаться. В случае локального неядерного конфликта, в первые несколько часов будет нанесен ракетно-бомбовый удар по административным и политическим объектам, будет полностью нарушена связь с войсками, разрушены ВПП и уничтожены на земле большая часть сил и средств ВВС ПВО, все системы связи, наведения и обнаружения. После захвата полного господства в воздухе, обороняющиеся сухопутные войска окажутся полностью беззащитными перед воздушно-космической группировкой противника. Армия, лишенная управления и связи, просто не станет сражаться. И вот только тогда начнется планомерное введение ограниченной сухопутной группировки для захвата главных объектов и установления новой власти. Учитывая состояние и оснащение нашей армиии и уровень патриотизма в стране, солдаты в такой ситуации сражаться просто не станут. Танковые сражения с участием нескольких тысяч единиц теники и многомилионные армии давно уже ушли в прошлое, сейчас все решится за несколько дней превентивным ударом с воздуха.
  3. Я извиняюсь, но неужели за два года не нашлось пары-тройки часов, чтобы перерисовать текстуры для хотя бы ПЛ?
  4. Я извиняюсь, если такой вопрос уже задавался: известно ли уже окончательно, какая версия шейдеров (1.1 или 2.0) и DirectX будет использоваться движком Lock-On? Просто в свете последних разговоров в сети о несоответсвии архитектуры NV30/35 требованиям DirectX9.0 и низкой производительности в PS2.0, выбор видеокарты становится довольно сложной задачей.
  5. 2 flogger >А во-2,американцы именно такую схему ПВО юзают.. С помощью того же Ф-14/Ф-15 ты цель раньше уничтожишь,чем С300(весь вопрос-в обнаружении/опознавании). Совершенно правильно. Какая машина является аналогом Ф-14? МиГ-31, он и создавался как дальний перехватчик носителей и КР. Су-27, включенный в систему ПВО, в основном предназначается для перехвата тактических бомбардировщиков, ударных истребителей и вертолетов, систем АВАКС и т.д. Он безусловно может работать по КР, но вот учат ли этому пилотов и ставится ли им вообще подобные задачи - большой вопрос. > Да вот фиг его знает,что эффективнее и выгоднее...Уничтожить 6 КР шестью АМРАААМами(допустим :roll:),или шестью ЗУР 48Н6Е..(что дешевле-АиМ-120 или ЗУР С300?). Плюс с самолета у вас есть возможность "ошибки" по времени-грубо говоря "проскочившие" КР дострелить можно-другим самолетом,или тем же ЗРК.А если С300 "пропустит"? Времени на "дострел" может уже и не хватить... Для защиты самих позиций С-300 и уничтожения пропущенных этим комплексом целей, создан "Панцирь-С", способный поражать на свермалых и средних высотах УР, КР, корректируемые бомбы, вертолеты (кстати и в зависшем состоянии) и легкую бронетехнику противника (при помощи пушечного вооружения). Ракеты "Панциря" если не дешевле, то примерно равны по стоимости ракетам ВВ Р-27/77/33. Про стоимость пушечных боеприпасов я вообще молчу ;) Вопрос только в принятии этой системы на вооружение, т.к. ее близкий аналог "Тунгусска" все таки относится к ПВО Сухопутных войск, и в ВВС ПВО вроде как не используется.
  6. 2 voice from .ua Я думаю, Вы прекрасно знаете по какому сценарию в Союзе и сейчас проводились и проводятся подобные учения. Пилот был прекрасно осведомлен о времени пуска, курсе, высоте и типе цели. Безусловно, радар Су-27 и Миг-29 способен захватить и взять на сопровождение подобную цель, но сама возможность ее оперативного обнаружения и подъема на перехват фронтовых истребителей сомнительна. Защиту административных и военных объектов от удара КР гораздо эффективнее и экономически выгоднее возложить на систему С-300 и всемозможные ЗРПК. Во Фланкере и Lock-One рассматривается гипотетический военный конфликт, в котором участвует весь спектр разработанных в различных странах систем вооружений. Если говорить о реальности, то "Фаворит","Панцирь-С","Печера_2А", модернизированные Су-27 и МиГ-29 если и будут приняты на вооружение в России, то в ничтожных количествах и возложить на них подобные задачи практически невозможно. А учитывая сегодняшнюю ситуацию в ВВС ПВО, уровень подготовки расчетов и экипажей, то тут и говорить нечего.
  7. Но вот только фронтовые истребители предназначены для решения совершенно других задач. Уничтожение крылатых ракет возлагается на Миг-31 (поражение носителей и самих ракет на начальном участке траектории) и на ЗРПК типа "Тунгусска" и "Пацирь-С" (уничтожение КР на конечном участке). Так нас учили на военной кафедре.
  8. Но ведь в реальности на это способен только МиГ-31, для которого это одна из основных задач. Это уступка ради геймплея?
  9. Re: GF4MX440 Ээээ.... По-моему, вопрос конкретнее звучал :D У мня такая же идея - менять Geforce 4 MX 440 64DDR на что-нибудь посерьёзнее. Только просьба дать конкретный совет а не ссылку на Ixbt. И ещё. Подскажите, как работать карточка AGP 8x на AGP 4x. И вообще - будет ли? Сильно ли потеряю в производительности? Карта AGP 8x прекрасно работает в разъеме AGP 4x, проверено неоднократной установкой в разных конфигурациях. В производительности Вы не потеряете, т.к. пропускная способность AGP 8x до сих пор не используется на полную, разработчики предпочитают хранить все текстуры сразу в видеопамяти, а не закачивать их по мере надобности.
  10. Постоянный перенос сроков - это нормальное явление для всей индустрии КИ. Пора бы уже привыкнуть. Тем более мы не знаем истинных причин подобного поступка.
  11. пожалуйста сделайте профессиональный продукт без багов, репутация и нервишки будут целы. наши и ваши. приравняйте ЛОКОН к реальному су-27 , по количеству багов а? не позорьте наши ВВС :oops: . готов ждать до 2005 года, только сделайте качественно. вам воздастца . пошлите на время ваших боссов на фиг если мешают :x Я не разработчик, ко мне обращаться по этому поводу бессмысленно ;)
  12. Обычно в момент выхода демы, разработка движка и процесс отлова багов уходит уже вперед, и выявленные нами ошибки и несоответствия ДМ и ФМ могут быть уже исправлены.
×
×
  • Create New...