Jump to content

Talann

Members
  • Posts

    83
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Talann

  1. Поскольку пользуюсь джойстиком Logitech Extreme 3d Pro уже около трех лет. Вставлю и свои 5 копеек. 1. Люфт, мне удалось полностью нейтрализовать его используя мертвую зону в 5 для осей и в 20 для педалей. Люфт не растет со временем, появился давно и с тех пор держится. 2. По непонятным причинам, треснул рычажок управления тягой, после этого ход стал очень мягким, но фиксируется в любом положении (возможно перетянули при сборке - в начале был слишком тугим, но я не разобрался). 3. На мой взгляд джойстик очень удобный: - удачное расположение кнопок, хотя у меня достаточно длинные пальцы, мне очень удобно нажимать все кнопки. - практически равномерное и достаточно ощутимое усилие на отклонение ручки - за исключением зоны люфта. - на удивление четкое разделение осей - задав 5% мертвую зону при отлонени по одной оси я не цепляю другую, с "педалями" (поворотом вокруг оси) сложнее - там пришлось поставить 20% мертвую зону ибо при минимальном люфте усилие на начальное смещение до смешного мало. ИМХО Сравнивая его с другими джоями близкой ценовой категории (1-1,5 тыс руб. могу назвать его лучшим из известных мне). http://market.yandex.ru/model.xml?hid=91117&modelid=2454033&clid=502 P.S. У меня есть 2ой джойстик Saiteк Cyborg Evo, но он на порядок хуже - с тех пор как купил никогда не использовал сам.
  2. На что влияет кислородная система? пробовал скидывать фонарь на высоте 25 тыс футов (грубо 8 км), и при отключении системы ничего не происходило с пилотом. (по идее необходимо было бы использовать маску и т.д.). На данный момент это не замоделировано, или я что-то не так понимаю? Версия 1.0.0.7 P.S. Баг, или фича, не знаю. В любом случае не смертельно но все же.
  3. Это на любом из серверов? Может какой-то сервер специфичный оказался, с дополнительными ограничениями? Ибо настройки клавиатуры едины для как для оффлайна так и для сети....
  4. Привет, система у меня такая же, также чисты ЛО ГС2, последний патч. "Разумного" (или технического) объяснения проблемы не знаю, попробую написать очевидное, может ты что-нить пропустил. 1. Режимы нав (1), ДВБ (2), БВБ ВС (3) БВБ стромб (4) БВБ (шлем) (5), Фи0 (6), земля (7). На исправном самолете включаются независимо от подвешанного вооружение и того, взелетел смолет или стоит на земле. 2. Если ты не можешь включить режим ДВБ (в принципе, без выбора РЛС и ОЛС), то тут даже не знаю чем помочь. 3. Если режим ДВБ включается, то следует помнить, что излучение радара не включится пока самолет не взлетит. Сорри, если ответ очевиден и проблема не в этом.
  5. Шутку оценил, посмеялся.
  6. Sden, отличный ответ, спасибо. От себя хотел добавить. В остуствии ДРЛС, меток, и другой информации о цели, цель нужно искать радаром. т.е. выставив определенную дальность перещелкивать параметры высоты. Например, я делаю так. Чистое небо, лечу скучаю, играю радаром. Выставляю дальность до цели 30-40 км. перебор высоты через 2 км. (т.е. ноль,+ 2+4+6, -2,-4 и т.д.) время смены искомой высоты 8 секунд для режимов авт, и 4 секунды для режима СНП. вызвано времением необходимым радарупросканировать нужный участок пространства.
  7. Кроме шуток, дейстивтельно или ты прочитаешь мануал в папке с игрой (а он там есть?) или мы тебе напечаетаем его в сообщениях на форуме. ИМХО, редактор можно освоить интуитивно, за пару дней. А советик тебе такой - зайди на люимый пилотажный сервер где это все есть. игра сохранит тебе миссию с этого сервера, найди ее (на win 7 у меня сохраняется в папке Темп в корне игры, как на других системах не знаю). открой миссию редактором. А уж как и что поправить, я думаю разберешся.
  8. В игре есть инструмет. Открываешь трек в редакторе миссий и ставишь принудительные настройки в менб опции миссии. Все, кроме видов из кабины пилотов - противников.
  9. Значит ли это что ракета Р-77 может поразить дружественную цель, подвернувшуся "под руку", даже при условии подсветки истиной цели с самолета-носителя?
  10. USSR_Rik Подскажи, плиз, каков принцип аналогичных возможностей радара F-15 в режиме TWS (Посты №147, 150). Радар передает команды каждой из ракет поочереди или они летят по заранее вбитым координатам точки начала самостоятельного поиска и затем начинают поиск цели самотоятельно? Или еще три возможных варианта... Как на самом деле? и Как реализовано в ЛО ГС2 ?
  11. А вот хамить не надо. Закончили. Из мануала "Использование этого режима накладывает некоторые ограничения. Радар пытается отследить перемещение всех целей в огромном объеме пространства, последовательно сканируя цели. Для каждой цели он делает кратковременный прогноз перемещения и при следующем цикле сканирования пытается найти ранее определенную цель в предсказанной точке пространства. Но если цель начинает осуществлять резкие маневры, энергично меняя свою траекторию и скорость, радар может ошибиться с предсказанием и при следующем цикле сканирования потерять цель. При этом цель может незаметно приблизиться и охотник сам превратится в жертву." Неочевидный вывод, о том что самолет передает отдельные команды каждой ракете верен? т.е. самолет по очереди дает короткие корректировки кажодой ракете и продолжает цикл заново? Ayan, Про СПО, скорее всего именно так. У меня при выполнении маневры кадушка на дистанциях 10 км и меньше от ракеты, СПО переодически замолкает, возможно потому, что ракета временно теряет меня, уходя на ловушки. Про перегрузку, я честно говоря, не знаю, на что влияет перегрузка прописанная в игре как 30g, скорее всего просто как максимальный ограничитель, но суть в том, что ракета способна упереться в этот ограничитель лишь на очень небольшем диапазоне скоростей. чем сильнее падает скорость, тем меньшую перегрузку ракета способна развить. Образно говоря. Да, мозг ракеты способен выдержать перегрузку в 30g, но развить ее на скорости 2000км/ч ракета не способна.
  12. Как в реале не знаю, но в игре ракета идет точно на цель, до тех пор пока есть наведение с самолета. По крайней мере, ракеты пущенные с МиГов (Р-77). (про F-15 сказать не могу - слишком маленький налет). Пускал с самых невероятных позиций, и случай "дружественного" огня был один, вызванный срывом сопровождения в результя полного разрушения цели. Кстати, мне всегда было интересно по какому принципу пускаются ракеты средней дальности с тепловым наведением? Неужели головка Р-27ЭТ захватывает цель в момент пуска?! (Про режим Фи0 все ясно и так). И, если не сложно, может кто-нибудь рассказать по какому принципу ведется сопровождение ракеты пущеной из режима TWS? Особенно интересует ракета пущенная по "вторичной"/"третьичной" целям.
  13. Я в сетевой игре видел Су 30, несущую 3*4 = 12 мавериков. с учетом того, что в нормальном режиме "D"-шек на А-10 можно повесить только 4 штучки (имхо, из за слабо увеличеня, обычный телевизионный прицел неэффективен, по движущейся цели), аккуратно попросил игрока сменить подвески на более реалистичные.
  14. Поправка. Ракета не способна достигать "максимальной" (аля 20-30g) перегрузки на всем диапазоне скоростей полета. Поэтому ограничением является не только максимальная перегрузка, а еще и "летные/маневренные характеристики" ракеты. Но в любом случае при маневрах ракеты вектор скорости будет изменяться медленнее, чем разврот "тушки" (или оси) ракеты. И чем выше угловая скорость разворота, тем сильнее это различие. Чиж, ответь плиз на мой предыдущий пост. P.S. пост № 132
  15. 1) А в Сингле работет все правильно, для тех же самолетов что и в онлайне? Скорее всего, ты берешь другие самолеты, а настройки управления индивидуальны для каждого самолета. 2) Не понимаю, в чем именно проблема, что ты имеешь ввиду под запуском приборов? Самолеты в онлайне управляются также как и в Сингле, при условии что ты не взял какой-нить нелетаб, для которого у тебя нет настроек управления. Проблемы "с запуском приборов", могут быть наверное у СУ25Т. там нужно включить питание RSHIFT+L перед запуском двигателей.
  16. Нет, конено, с чего бы? Ракета, после отключения двигателя, вообще летит только за счет инерции. Поэтому при маневрах, вектор скорости не совпадает с ориентировкой тушки ракеты. Так что, можно сказать что ракета летит "полу-боком". У меня вопрос (про любую ракету в принципе). Насколько я помню в ЛО1 было: - отдельная настройка на уровня "сложности" ракеты, чем выше тем выше шанс попадания. - ракеты теряли инергию на маневрирование, поэтому маневры типа кадушка были очень эффективны. По своим ощущения в ЛО2: - Ракеты практически не теряюит энергию на маневры, их скорость зависит только от расстояния, и плотности вздуха. - На фруме писали, что ситуация не изменится, пока для ракеты не будет разработана АФМ (продвинутая летная модель). Вопрос: Действительно в ЛО1 ракеты летали ближе к реальности (на дефолтной настройке уровня)? Если да, то по каким причинам это не получось перенести в ЛО2?
  17. Трек в твоем посте говорит о несоблюдении дальности пуска. Как показывает практика ЛО2, ракета имеющая скорость ниже 1300 км/ч, врядли вообще сможет попасть в цель. Случаются исключения, но они, как правило, вызваны ошибкой пилота-цели. Посмотри мои треки, и посмотри как там летают теже Р-77, может быть наконец поймешь, как пускать Р-77 в скрытом режиме и насколько она страшна, если пускать с "правильной" дистанции. Про сопровождение Р-27ЭР, как в реале - не знаю, но ЛО допускает срыв сопровождения, или пуск без сопровождения, с сопровождением на последнем этапе. Вероятность поражения, конечно, уменьшается, но сам факт налицо. Тестил еще в ЛО 1. Бои ботов 8 на 8 как правило 2-3 бота убивали сбивали своих пусками АИМ 120. Причем не в БВБ, а пусками со средних дистанций. Возможно как раз из-за режима TWS.
  18. Сильно сильно сомневаюсь что в реале были бои на равных условиях между F-15/F-16 и МиГ -29, Су-27. особенно если добавить ракеты Р-77 (последнее шутка). Насколько мне известно из открытых источников бои были вовсе не равных условиях. И не приравном уровне пилотов тем более. http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B8%D0%93-29 там ниже ссылки на ютуб. http://www.youtube.com/watch?v=WgQHS2hsx84&feature=related http://www.youtube.com/watch?v=44oaapoAqPU
  19. Ой да ладно вам? Этож еще почему? Преимущества пуска ракеты из TWS режима перекрываются его недостатком - повышенная вероятность промаха. Подчеркну, что никто не мешает также скрытно пустить и Р-77, причем еще и попасть. По своему опыту боев скажу, что не видел преимущества у разных машин в ракетном бою. Как правило решает тактика ведения боя, которая для F-15 на невысоком уровне пилота гораздо проще - пустил ракету и отворот со срывом захвата. ИМХО, единственное преимущесто АИМ 120 обладае бОльшей дальностью пуска чем Р-77, но назвать это критичным, не правильно. Хотя по этой причине я вешаю на МиГ 2 штучки Р-27ЭР.
  20. Шурави, ты обвинял других в том, что они не умеют читать, не хочу тебя троллить, но все же. Р-77 возможно пустить скрытно, при этом ракета способна попадать в цель, которая начинает маневрировать на последнем участке полета. Р-77 Летит ничуть не хуже любой другой ракеты, при условии соблюдения дальности пуска (она у нее не очень большая, по сравнению с ракетами Р-27 ЭР и АИМ 120). Оба доказателсьтва тебе представлены в виде трека. Поясни плиз в чем проблема, Ты хочешь сам научиться грамотно пускать ракеты или что-то требовать от разработчиков? (причем ИМХО суть в мелочи, котора легко правится средним вирпилом). P.S. Вчера довелось воевать на миге против троих противников сразу, благо они были не очень опытные и не стреляли в ответ, но активно маневрировали. Так вот, удалось ракетами Р-77 обстрелять одновременно и сбить две цели. А вы говорите летает как бревно).
  21. Пуск Р77 и так можно сделать скрытым до момента захвата цели самой ракетой. (Впрочем как и любой другой ракеты, до определенного момента). В чем суть требования?
  22. Хорошо, 1. У российский самолетов в ЛО2 нет режима TWS, режим СНП работает по-другому. 2. Скрытый пуск Р-77 на средних дистанциях возможен. Трек миссии приложен во втором посту темы. Ну и на последок, нужно понимать, что пуски без сопровождения ракеты штука довольно опасная - увеличивается ошибка прицеливания.
  23. Привет! 0) Тем для вопросов полно, нет смысла плодить новую. 1) Если нет, значит такова фича игры. 2) Присутсвуют. Выбери осевые команды и там будет третья строка сверху "двигатели, тяга". посмотри внимательней. 3) ИМХО, в полете самолет из ЛО2 практически ничем не отличается от ЛО1. - Самолеты летают достаточно ровно, если скорость выше скорости сваливания (грубо больше 250 км). - Триммер - "своимим словами" постоянное отклонение по крену или тангажу. ИМХО, для начинающего пилота вещь ненужная и даже вредная. Поэтому если у тебя триммеры не в нейтрали (RCtrl+T) то самолет будет "неправильно" слушаться джойстика - команды будут поступать на поправку отклонений заданных тримеррами. Автопилот пользуется тримерами, поэтому после выключения автопилота рекомендуется триммеры сбрасывать. На су-25Т команды сбросить триммеры нет. - Или, чего хуже, забыл выключить автопилот и играешь с ним в игру кто главнее.
  24. Судя по всему, игра не сохраняет сетевые треки (как клиента) совсем. Пробовал поиск - не помогло, пробовал запуск от администратора - тоже не помогло. P.S. Есть! Сорри за тупость, не знаю почему не мог найти их поиском через Пуск. Вопрос снят, файлики как раз там, на месте.
  25. Хм, возможно, где бы это прочитать? А то я слабо летаю на F-15 - как раз подобных тонкостей и не хватает. P.S. Что касается Трека F15 vs Su27, сбивание ракеты протвиника своей ракетой - у меня такое бывало, это не обязательно связано с AIM 120C. Если я правильно помню, то оба случая были зафиксированы при стрельбе тепловыми ракетами (Р-27ЭТ и Р-73). Кстати, а существует возможноть обстрела двух (или более целей) при стрельбе Р-77 на Миг-29С, как это сделано для F-15?
×
×
  • Create New...