Jump to content

Sky.KS

Members
  • Posts

    557
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Sky.KS

  1. извиняюсь, смысл вопроса несколько ускользнул.. но если задать самолету точку 1 и точку 2 маршрута, он все равно на север лететь будет в любом случае или я не о том? ;)
  2. у А-10 - куча артефактов при виде из кокпита, а так модель классная, но использовать к сожалению невозможно Су-27 - просто душераздирающее зрелище
  3. фигассе
  4. привет, касперычу, передавай а вообще, прежде чем такими громкими заявлениями бросаться, на virustotal.com сходил бы чтоли
  5. Можно ли как то увеличить дальность видимости до крупных объектов, типа мостов через большие реки? Делаю миссию в которой надо 3 моста разрушить, и они становятся видны только когда почти вплотную к ним подлетишь.. установки графики все на максимуме
  6. а Микаэль Яксон это ничто иное как транскриптная аббревиатура Michael Jackson, логичная и понятная если не знать как правильно транскрипцию произносить просто шучу :)
  7. а можно в будущих версиях для групп техники предусмотреть каким-то образом след команды/состояния 1. Прекратить огонь ( а то сейчас артиллерия продолжает лупить даже когда цель уничтожена, а деактивировать группу по каким то причинам не хочется) 2. Сменить цель (тоже самое для артилерии, например, когда одна цель уничтоженна, переходим на другую) 3. Стрелять только в ответ ( а то сейчас колонна на марше успевает весь боекомплект выпустить, а как до дела дойдет - стрелять то и нечем)
  8. обнаружил такую вещь, возможно баг если колонна идет по мосту - и этот мост разружить, то та техника которая уже прошла мост - встанет и будет стоять, такое ощущение, что они ждут тех кто на мосту взорван
  9. если статики занимают места на стоянке - обычные самолеты рождаются/заруливают на свободные места если все свободные места заняты статиками - новые самолеты рождается только если первым пунктом у них стоит взлет с полосы, иначе просто не рождаются
  10. да на стоянках можно только самолетов-статов растовлять если хочется чтоб красиво было.. И еще проблема в том что у АИ самолетов нет параметра - "видим со старта", а так можно было бы ставить им отложенный старт. И назначать время запуска, а то сейчас они все сразу гуськом улететь норовят :)
  11. А есть надежда на какой-нибудь hotfix, ведь патчей на серию ГС2 больше не будет, как я понимаю? А баг, прямо скажем, жизнь штурмовика А-10 сильно осложняет
  12. это уже интересно! буду разбираться.. пока очень сильно нехватает условия "любой юнит неважно какой зашел в зону"
  13. Извиняюсь за дотошность, лол, но вот такой факт обнаружил техника не может проехать по ЖД мосту, хотя по идее должна :)
  14. Такой вот вопрос, если у группы в редакторе стоит отложенный старт и не установлен флажок "видим со старта", сказывается ли это как то на общую производительность? Т.е. обсчитывается ли эта группа пока она находится в неактивном состоянии?
  15. понял, спасибо! получается вообще круто, а то я несколько групп создавал, а оказывается можно одной обходиться
  16. вот такой мелкий баг обнаружил, если ставить батарею из 6 САУ одной группой, то стрелять будут только 4
  17. Понял, спасибо.. Но видимо это для персонального использования больше пока подходит, т.е. для публичных миссий, при условии, что надо править некоторые файлы луа, не очень хорошо
  18. Пришлось отказаться от них, хотя было очень удобно, но постоянно приходилось ловить положение, чтобы убрать дрожь. Сильно раздражало. В итоге повесил на них управление радаром по дальности и высоте
  19. Возник такой вопрос, если миссия делается в русской версии, будет ли она работать в английской версии игры? Про то что файлы озвучки и картинки перед миссией надо называть по английски - знаю. Но вот в редакторе оч. много названий типа "Статический объект #1" и.т.д. Их надо исправлять на английские или будет работать с этим?
  20. А можно пример, или может ссылку на то где это обсуждалось подробнее? Хотелось бы разобраться с этим..
  21. у меня резюки шумят вообще во всем диапазоне, мертвая зона тут никак не поможет..
  22. Есть такой очень неприятный баг, это friendly fire при движении в колонне если едет танковая колонна - и прямо по курсу поставить цель - то танки вышибут друг дружку. Я думаю это не очень хорошо, конечно в жизни есть friendly fire, но не до такой степени, когда соседу с 30 метров в спину лупят в массовом порядке.. :)
  23. lantiec23, ты в каждой теме будешь это спрашивать?
×
×
  • Create New...