Jump to content

Sky.KS

Members
  • Posts

    557
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Sky.KS

  1. седня делал миссию, поставил ми-28, из 16 пусков Штурм-В, 2 попадания по медленно едущим Т-55 (20км/ч). Как то наверное это все таки немного не реалистично, такое оружие наверное все же не принимают на вооружение даже в таких коррумпированных странах как РФ :) проще уж бойцов с гранатами отправлять :)
  2. можно ли сейчас взрывать статические объекты по триггеру? ставлю склад вооружений, по определенному условию хочу его взорвать - не получается, если это же условие и триггер использовать на обычном юните - все работает
  3. я открою тебе страшную тайну - у меня labels.lua модифицирован таким образом, что меток на ближних дистанциях не видно. Метки видны на 20-50 км потом исчезают. То же и с наземкой. Т.е. приходится все глазками искать.
  4. лол.. мой ответ предназначался Ker_Laeda
  5. ты уж определись, в чем твоя печаль ты писал, что АИМы уходят на ловушки - вот тебе трек где не уходят причем тут метки? метки влияют на то как ракета на ловушки уходит? причем тут маверик когда разговор шел про АИМ и тепловые ловушки? кстати, метки у меня модифицированные labels.lua, а не те что ты подумал
  6. не знаю как на советских самолетах - не летаю - а вот на буржуйских, в справочнике про АИМ-9 написано, что ракета лучше работает если цель на фоне неба. Дак вот, если в игре пускать ракету когда вертолет на фоне земли - в 10 из 10 случаев уходит на ловушки, а вот если подловить вертолет на фоне небушка, то вероятность попадания возрастает на порядки. вот трек, где А-10 против 2х Ми-24, оба сбиты АИМ-9, оба пускали ловушки, когда шел на 1й в лоб, он пытался поработать пушкой "которая никогда не промахивается" :smilewink: A10-vs-Вертолеты-003.trk
  7. 1. если нет ведомых которые смотрят в твою сторону - то с задней полусферы еще ни разу не было случая чтоб заметели пуск 2. если маневрировать то пушкой мажут очень сильно. если идти лоб в лоб и в момент начала стрельбы вертолетом (визуально по трассерам) начать делать бочку - все идет мимо
  8. а вообще, вот если вертолеты садятся на вынужденную, можно добавить в редакторе для вертолетов возможность садиться и взлетать вне вертодромов?
  9. лол.. похоже вертолеты с любыми повреждениями сейчас всегда совершают вынужденную посадку, причем никогда не бьются :) A10-vs-Вертолеты-001.trk
  10. ну я восхищался, дальше что? что дальше я спрашиваю? :harhar:
  11. скинь ссылку на свои миссии и компании плз
  12. включи режим возврата на аэродром, кнопку "1" нажимай пока NAV не сменится на ILSN, по нему и доберешься до аэродрома с которого взлетал
  13. а нимитц из зоны атаки не вышел? я когда на Кузю торнадо натравливал - долго не мог понять че они разворачиваются и улетают, оказалось пока они летели тот успевал из указанной зоны атаки выйти
  14. лол.. надо сесть на тот же аэродром с которого взлетал, а не на тот на который сел транспортник
  15. обращаюсь с просьбой выпустить побыстрее А-10С! :music_whistling:
  16. вообще, сама мысль, что вертолеты будут гонятся друг за другом в реале, мне кажется несколько надуманной
  17. кстати, да может есть смысл проанализировать эту тему? диск с хорошей компанией (миссий 20-50), с озвучкой, и прочими бонусами, думаю многие купили бы. Лично для меня онлайн не интересен как класс, приходится делать миссии самому, а они в общем то далеки от реала. Хотелось бы кампаний сделанных профи, где и танки ездят как надо, и самолеты летают как положено
  18. человеческий фактор ;)
  19. ну, у ботов апача может и нет ;)
  20. Ну, не факт, не факт.. У апача отдельный оператор стрельбой занимается + не известно сколько разных целей он одновременно может обстреливать. Может сразу 3 ка-50 за раз и накрывает
  21. можно, но с меньшим успехом а вообще, меня бот ка-50 на Ф-15 вихрем сбил :doh:
  22. дак в том то и фишка, что атака и вихрь - это ПТУР а хеллфайр это нечто чуть большее чем просто ПТУР, и соответсвенно применять его можно ширее :) и вообще, "при современно развитии печатного дела на западе.." (с) :smilewink:
  23. ты просто к словам цепляешся, суть аналогии тебе не понятнва, как я вижу скажу по другому, атака - это старые технологии хеллфайр - модный, стильный, современный
×
×
  • Create New...