Jump to content

xplight

Members
  • Posts

    1948
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by xplight

  1. *Не В а С Логично предположить что так же как и с TS2. Но не факт что оно будет работать вообще.
  2. Хотелось бы тригеры: — юниты коалиции в зоне/вне зоны — клиенты в зоне/вне зоны (*для онлайна, начинать миссию с движением колонн на пустом сервере как то не айс, а подобный тригер существенно упростил бы работу картоделам) — группа разбита (*не юнит, а группа в целом)
  3. If startup screen is white, just update DX (or put missing dll file in windows/system32 dir) and video card drivers (just use window update — not mandatory updates).
  4. Имея резерв в 50-100 бортов, перспектива возвращаться на базу очень так не заманчива, отработал наземку/прыгнул/и снова в бой... ну да, борт свой в минуса ушел, и что... — сие есть типичная ситуация, за вычитом того, что покинутый борт в минус не идет. К этому приплюсуйте форс мажор, дисконнект, лаги, фризы итд... А после попробуйте сформулировать концепт снова. И самое интересное, это то что посадку то на филде совсем не обязательно совершать... Достаточно вообще посадить борт, и неважно где, ВПП, дорога....и не важно какой именно это филд или зона АЭ... — если как то разрешить этот вопрос, уже будет в разы интересней.
  5. Так насколько я вкурсе, основные сервера используют TS2.
  6. Знатные пароходы — Респект и уважуха. Интересно, а с повреждениями как?
  7. Я так понимаю речь идет о тестовом вылете, правильно? Если же сам основной вылет будет без правил, — WTF? К чему это все тогда...? С темже успехом можно кинуть кличь и забежав на буржуйский сервак устроить тотальный «mass da kill» Правила, условия победы/поражения итд должно быть в обязательном порядке.
  8. *прозевал топик. Мы за. Если что требуется, обращайтесь.
  9. Делайте как вам удобней, да как будет быстрее. А пипл, все равно схавает.
  10. «Фишка» — хороша ;)
  11. Контрольные точки, да по одному БУКу на АЭ. OMG! Вас зверски завулчат к чертям через 20 минут. Стоит обязательно плотнее упаковать тыловой филд ПВО. Пару комплекосов типа БУК, пару ТОРов, пару Тунгусок, и стрелы/шилки/студенты по периметру АЭ. ПО управлению наземкой, лучше сделать через пролет именно группы через триггерную зону, читай 2х-3х бортов. По количеству наземки +1 40 юнитов в группе очень много. В любом случае, лучше разделить на мелкие группы по 5-7 единиц, и пустить их разными маршрутами.
  12. Вы не правы. Ибо цвет кабины тоже есть эргономика.
  13. Очень печально.:( Интересно узнать, чем вызвано такое жесткое ограничение? В оффлайне ИМХО это оправдано, сюжетной линией и замыслом автора миссии. Но ни как не в сетевой игре, с ее особенностями, временем миссии и широким диапазоном задач. Очень бы хотелось иметь возможность менять подвески по своему выбору в сетевой игре (хотя бы чтобы была такая возможность опционально).
  14. А может лучше враги сразу сами будут яд кушать? ;)
  15. Даешь бой ястреба и Акулы ;)
  16. Баки красиво отлетели )
  17. Плохого в том, что один будет корячится нажимая на все кнопки и тумблеры в кабине, а второй комфортно кататься на чебурашке как на самокате. Сравните в ЧА аркадный и нормальный режимы.
  18. Я так понимаю 2.0 будет исключительно скачиватся с сайта за деньги, ну и резонный вопрос какие будут способы оплаты? Варианты предоплаты/предзаказа? +Будут ли миссии из DCS совместимы с ГС 2.0?
  19. Так что там про ЗРК, ато шилки выносятся на раз ) На остальных филдах (согласно линии фронта) было бы полезно понатыкать по пару-тройку танчиков, дабы недобитки не имели желания туда садится. зЫ. По воздуху кстати лупят БТРы, Барли и еще какая то буржуйская наземка (по медленным низколетящим целям).
  20. Тут вопрос количества/качества. Но, таки Туз прав, разнообразие в ЛО ГС в разы шире.
  21. Редактор несколько неудобный, на первый взгляд. В Сравнении с ЛО, в ЧА очень многое сделано много лучше и удобней. В вашем случае, привыкнуть к особенностям — только лишь вопрос времени и опыта. По теме же, возможно имеет смысл сделать некую исключительно коммандную оболчку для, кхм... РП всего ТВД коалиции. С управлением наземкой как в глобальном так и в тактическом плане. С раздачей целеуказания бортам и с тактической картой с информацией от радаров и разведданными.
  22. Для начала хотя бы просто ВКЛ/ВЫКЛ по таймеру, — уже можно делать очень интересные вещи. Один комплекс выключается, другой включается, итд. Тем самым мы имеем не постоянную, не статичную сеть ПВО, аля сюда 4 ПРР, а туда 6. А если завязать это на триггеры, так вообще красота, напр. при пролете зоны, в которой скажем сидит пехота, включается комплекс (как бы получил ЦУ от пехотинцев).
×
×
  • Create New...