-
Posts
1650 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by ASW
-
Tell me where I can read or see how to use it?
-
Military Assets for DCS by Currenthill
ASW replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
It turns out that this should be the "ship" on which the tank is traveling... -
Military Assets for DCS by Currenthill
ASW replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
Do you think it is possible to make pontoon bridges in DCS that will be used by vehicles? -
If it's not difficult, take a screenshot of how you set up the curves on the joystick.
-
Голова перевернулась. Получается можно одну зону прикреплять к разным юнитам. Тогда зачем флажок ПРИКР К ЮНИТУ?
-
Если не сложно, когда будет время, сделайте пример. Просто кусок миссии. Вертолет влетает в зону и любой звук.
-
Мне кажется, такой вариант проще, чем с прикреплением триггерной зоны к юниту и флагами. Меньше условий, а результат тот же.
-
Я пробовал просто повторяющийся. не подходит. Он "зацикливается". Еще попробую использовать две триггерные зоны и вариант "или".
-
Столкнулся с интересной проблемой. Юнит находится в триггерной зоне. Когда игрок залетает в зону, юнит активируется, раздается звук и появляется картинка. Триггер-граничное условие т.к звук и картинка должны появляться каждый раз при залете в зону. Когда я прикрепил триггерную зону к юниту и добавил ППМ, чтобы он двигался вместе с зоной, он перестал активироваться. Точнее не юнит, а группа из 4х. Триггерная зона прикреплена к первому из группы. (Случайно увидел в профиле, что 26 ноября было 20 лет, как я зарегился в DCS. Обалдеть, как летит время...)
-
Military Assets for DCS by Currenthill
ASW replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
I installed Swedish Infantry (Sweden) version 1.4.0 . The DCS stopped starting, throws out when booting. I have attached a log file. dcs.rar -
Как по мне, в DCS понятия обычного обзора нет. У меня вот так настроено на Num 5. LCtrl+LShift+*
-
Military Assets for DCS by Currenthill
ASW replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
NASAMS attacks missiles fired by Grad. He shoots all the ammunition at them. How to cancel it? I didn't find such a function in the editor. -
classic british military ai aircraft. (1970s to 2011)
ASW replied to harrier443's topic in Static/AI Mods for DCS World
I haven't seen any add-ons better than on this site yet. Maybe someday they will do something that interests you. -
classic british military ai aircraft. (1970s to 2011)
ASW replied to harrier443's topic in Static/AI Mods for DCS World
https://www.currenthill.com/usa -
Community A-4E-C v2.3 (May 2025)
ASW replied to plusnine's topic in Flyable/Drivable Mods for DCS World
I just downloaded version 2.2 yesterday. I haven't read this thread on the forum. I put SA6 and sent two AI A-4E there. Their AGM-45 missiles hit exactly on target. When I flew by myself, my rockets didn't hit anywhere and the game gave an error after exiting it. -
I made one RSBN and one ADF for the Sinai map. Issues an error and throws it out of the game. What is my mistake? I added "Sinai" after "Syria" in R_NAV_data.lua and created R_NAV_data_Sinai.lua. Here is the text from R_NAV_data_Sinai.lua. RSBN_data_Sinai = { map_location = 'NE', { airbase = 'Cairo West', -- 1 lat = 30.09305, long = 30.89972, alt = 134,--139 rwy = 167,-- length = 3446, code = '.- -. .- ' --/N/ Ana_ }, --[[ /N/ EXAMPLE of custom station { airbase = 'My Airbase or My station', --17 lat = 41.99215, long = 42.20137, alt = 100, rwy = 44, --makes sense if the station is near the runway length = 3000, --makes sense if the station is near the runway code = '.- -... - ' --/N/ Abt_ Morse signals should be separated by an empty space + one empty space at the end of the sequence }, ]] } ARK_data_Sinai = { map_location = 'NE', --/N/ EGYPT - ARK sector 1 I, channels 1 - 9 { country = 'EGY', --1 / absolute 1 freq = 340, lat = 29.81111, long = 30.83027, location = 'TT99', code = '-.-- .-. -.... ...-- ' --/N/ TT99_ }, } need_to_be_closed = true
-
I really want to be able to break the fence with a tank on the border of Egypt and Israel. And on other borders. Now tanks are sticking into the fence and trying to find a passage.
-
- 1
-
-
What are the prerequisites for completing Mission 6? I only score 50 points.
-
Mig-21s in this mission fly without weapons.
-
Military Assets for DCS by Currenthill
ASW replied to currenthill's topic in Static/AI Mods for DCS World
Please tell me where to insert the RWR AND HARM ID file? Instead of the S-350, I have the letter U on my RWR. -
Пока что устроило это. Повторяющийся триггер и скрипт MIST Script: if not Group.getByName('groupName') then mist.respawnGroup('groupName', true) end Таким образом уничтоженная группа появляется снова.
-
Я хочу уже много лет сделать миссию или несколько для полетов с друзьями. Если с наземной техникой мне все более менее понятно, тем более недавно ZAR_Magadan на своем канале в ютубе выложил основы работы с CTLD, то с самолетными группами не понятно. Можно было сделать 5 групп средствами DCS, из которых рандомно будет появляться одна и еще три с другого направления из которых появится одна. Потом повторить это же еще раз минут через 15, но я все равно буду знать, что и когда произойдет+ будет много триггерных зон, много групп, которые возможно будут влиять на производительность. Предполагаю, что вариант с скриптом интереснее. Можно сделать например 10 разных групп с разным вооружением, задачей патрулирование и возвратом по остатку топлива.
-
Спаунить каждые N минут. Вся фишка в том, касаемо тех серверов, там есть группы, которые спаунятся в воздухе и есть группы обычные, которые взлетают в определенное время. Учитывая длительность миссии в 8 часов получается эффект неожиданности. По F-10 ты создаешь себе врага сам и знаешь, когда он появится.
-
Подскажите, если готовый скрипт для такой ситуации? Есть триггерная зона в которой например каждые 5 минут появляется группа (один самолет или один вертолет). и летит по маршруту. Или этот же самолет появляется через какое то время снова если он уничтожен. Я такое видел на серверах 4YA. Перегнал трек в miz, там есть эти самолеты, которые появляются в разных местах карты и патрулируют. У них две точки маршрута. Как сделано я так и не понял. В CTLD я этого не нашел, там SPAWN для наземных групп. С CTLD только начал разбираться, но связанное с SPAWN воздушных групп не нашел.
-
Я карты перенес на диск D. На примере карты Марианн. На диске D создал папку "DCS World Modules" Перемещаем папку MarianaIslands, расположенную: C:\Games\DCS World\Mods\terrains на диск D, в папку DCS World Modules. Запускаем командную строку от имени администратора, для этого выполняем команду через меню Пуск. Правой кнопкой мыши - Пуск - Выполнить: пишем cmd и нажимаем кнопку OK. пишем это и жмем Enter. mklink /J "C:\Program Files\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\terrains\MarianaIslands" "D:\DCS World Modules\MarianaIslands"