

tillias
Members-
Posts
131 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by tillias
-
Будут ли какие-нибудь изменения для ИИ? Можно будет как-нибудь force запретить ботам сбрасывать подвески? Приказать дозаправиться и перезарядиться на филде и снова подняться в воздух? Ну и собственно ретро-повтор: Спасибо.
-
Дабы более не оффтопить перенес свои воросы в тему в надлежащем разделе. Прошу мои посты здесь подчистить на усмотрение администрации.
-
Большое спасибо за информацию. Буду переделывать свою кампанию. Единственно непонятно, зачем тратить боевой вылет Су-17 для целеуказания другим боевым единицам, если на тот же Су-17 или Су-24 можно подвесить вместо С8ЦМ бомбы с боевой частью. Не понятно с экономической точки зрения
-
Прошу прощения, я этого не знал. Первый ответ автоматически закрывает остальные вопросы. Последний -- получается что с Миг-29/Су-27 бомбометание идет чисто визуально?
-
Вопрос почти отпал. А каким образом сейчас работает ромбик для Су-27/Миг-29? Что он имитирует? Координаты цели, которые "забиты" (зашиты) на аэродроме? Может ли "прошивка" меняться в полете, если поступили новые координатам? Если да, то по рации легко можно передать координаты новой цели. Если нет то вопрос отпадает. Я просто хочу выяснить, есть ли техническая возможность это сымитировать, не меняя код продукта. Ссылка
-
Крылатая ракета -- это для стратегической авиации. А фронтовая авиация (в случае внешнего наводчика) запросто может такими боеприпасами пользоваться Или я опять что-то прошляпил в этой теме и внешних наводчиков в ГС3 не будет?
-
Можно ли будет с Миг-29А-С/Су-27 применять Каб-500Л? В случае сторонней подсветки цели лазером -- применяется практически с любого носителя. http://airbase.ru/alpha/rus/k/kab/500/l/ http://www.arms-expo.ru/049053050053124049053050055056.html Более того, они по одной разгружаются с пилона (моя древняя мечта, еще наверно с Фланкера) и сильно разнообразят игровой процесс. Спасибо.
-
А есть ли возможность это в течение полугода пофиксить? Я уже 7 месяцев делаю кампанию для Миг-29С (уже 29 миссий) и там часто перелеты по 100-150 км. Одной ДРЛО обойтись сложно. А на A-50 боты слетаются как мухи :(
-
Можно ли будет сделать экспорт миссий из ЛО2 в ЛО3 (или будет обратная совсместимость)? Спасибо.
-
РЛС ДРЛО в упор не видит ЛА противника. Миссия во вложении. В 50-80 км. от РЛС патрулирует звено F-15C. РЛС ДРЛО их игнорирует -- пробовал выставлять разные углы, все уровни (Хороший-Эксперт), ничего не помогает. Подскажите пожалуйста, это баг или я неправильно выставил что-то? CMP1_03.miz
-
Просил в хотелках сделать разгрузку бомбового вооружения по одной бомбе с пилона для Су-27/Миг-29С (не только парами как сейчас) -- уперлись в то, что нет времени делать тумблеры для переключения режимов. Эх... если бы без щитка и прочей крутости, а всего лишь дополнительной кнопкой режим переключался *cry*
-
Уважаемые разработчики. Есть две просьбы: 1. Сделайте возможность циклического переключения режимов (НАВ, БВБ, ДВБ, Земля, ФИО, Шлем, Строб). Хочется забиндить это на осевую команду на джойстике, да и реализация наверное не будет сложной? 2. Уберите лишние назменые цели на панели целеуказания. Сейчас выглядит так -- ставлю 3-4 комплекса ПВО и статический бункер. Бункер выставляется как цель по координатам. На Миг-29 при переборе целей отображается не только координаты бункера (треугольник), но и все 3 комплекса ПВО. Могу запостить в баги с треком и файлом миссии? Спасибо.
-
А раздельный сборс бомбового вооружения (по одной бомбе с пилона) на Миг-29C / Су-27 будет? Вроде уже обсуждалось что начиная с Миг-27 бомбы разгружаются по одной (включая МБД).
-
Цели - статика Здравствуйте! Ставлю несколько статических объектов (склад боеприпасов, казарма). Какого типа нужно выставить цель в редакторе, чтобы маркер цели (Миг-29, Су-27) отображался? Пробовал разные варианты, маркер цели отображается только при типе цели "точка". Если выставить тип цели "статические объекты" или "здания", то маркер цели на ИЛС не отображается. Спасибо
-
Как минимум плавающая техника в реале умеет форсировать реки. Было бы круто уметь это в игре.
-
Сброс бомб с Су-27/33 и Миг-29 по одной в FC2
tillias replied to tillias's topic in Общее Обсуждение
Кое-какие данные таки удалось нарыть. 1. http://vympelmkb.com/products/prod08/ 2. http://www.airwar.ru/enc/attack/yak45.html 3. По этим двум ссылкам вышел на золотой грааль: http://darkforest.3dn.ru/forum/37-262-3 И еще один для Миг-29: http://www.airwar.ru/enc/fighter/mig29.html Теперь есть куда копать дальше -
Сброс бомб с Су-27/33 и Миг-29 по одной в FC2
tillias replied to tillias's topic in Общее Обсуждение
Парами они и так разгружаются. Я дополнительно хочу покопать по поводу МБД3-У2Т-1 -- на Миг-29 его точно можно ставить http://vympelmkb.com/products/prod07/ Разгружается ли он полностью за раз или можно таки по одной -- тоже вопрос -
Сброс бомб с Су-27/33 и Миг-29 по одной в FC2
tillias replied to tillias's topic in Общее Обсуждение
А курсанты подойдут? -
Сброс бомб с Су-27/33 и Миг-29 по одной в FC2
tillias replied to tillias's topic in Общее Обсуждение
Спасибо за ответ. По поводу любых боеприпасов согласен. Но откуда сведения по поводу однотипных боеприпасов? Если даже на Миг-27 можно применять одиночный сброс, цитирую из http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=70635&p=1653561&viewfull=1#post1653561 то с вероятностью 99% на Миг-29А и С можно применять одиночный сброс. upd. Есть ли РЛЭ по Миг-29 или руководство по обслуживания балочных держателей? -
Сброс бомб с Су-27/33 и Миг-29 по одной в FC2
tillias replied to tillias's topic in Общее Обсуждение
Есть закомментаренная launcher("{4BEDA482-2C83-41A6-A174-83B4F24B4A6F}", "FAB-500P", _("FAB-500P"), { Picture = "FAB500.png", WorldID = "1", Weight = "500", Guided = "no", }, { element("FAB-500-N3", 0.000000, 0.000000, 0.000000, drawarg(1, 1.000000), drawarg(2, 1.000000) ), } ), С ней в редакторе все хорошо, и появляется на точках подвески в игре. Но при попытке переключиться на них из кокпита игра вылетает :( -
Сброс бомб с Су-27/33 и Миг-29 по одной в FC2
tillias replied to tillias's topic in Общее Обсуждение
На forum.sukhoi утверждают обратное. http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=70635&p=1653613&viewfull=1#post1653613 Да и вот здесь обсуждалось: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=76781 Потому вопрос таки актуален -
Здравствуйте! После долгих обдумываний родилась практическая идея как реализовать раздельный сброс бомб с отечественных ЛА (по одной с каждого пилона). Преамбула. Если подвесить на парные точки подвески "разнокалиберные" бомбы (например на 3 и 5 точку ФАБ-500 и РБК-500), то они сбрасываются по одной. Реализация. Разумно предположить, что если создать копию ФАБ-500 с другим гуидом в db_weapons.lua и разрешить ее подвешивать, то движок будет толковать одинаковые по сути бомбы как разные. Вот содержимое моего db_weapons.lua: Гуиды различаются на единичку на конце. Далее я правлю точки подвески при помощи своего редактора пилонов. Подвешиваю бомбы в игре... Проблема. Старые бомбы в игре видны. Новые видны в редакторе, но отсутствуют в рантайме (при старте миссии). Вопрос. Какие еще нужно поправить файлы, чтобы новые бомбы появились не только в редакторе, но и в игре? Как им дать русские названия? Спасибо!
-
I've isolated problem with custom Mig-21. My tool can't find weapons for Mig-21 and displays no pylons. I'll try to fix it today. There are several questions which might help me to improve pylon editor: 1. Have you modified db_weapons.lua for your custom Mig-21 plane? 2. Does your Mig-21 have weapons in your game? E.g. when you start mission with Mig-21, can you add R-60 AA missiles to your plane? Thanks!
-
Thanks for your feedback. Can you please share your custom Mig-21 lua script in order to allow me to investigate this issue with custom aircrafts?
-
According to log it crashed after you've draged and droped weapon. I'm investigating issue right now. Thanks for feedback -- this is really important for me --upd-- Located issue. See new version in attach fc2editor.zip