

tillias
Members-
Posts
131 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by tillias
-
Нашел самопроизвольный баг взрыва ЛО на земле. Воспроизводится со 100% вероятностью следующими шагами. 1. Сажаем самолет игрока и заглушаем двигатели. Ведомый-бот в это время заходит на посадку 2. После посадки ведомого переключаемся на его самолет 3. Первоначальный самолет игрока взрывается (хотя он должен стоять с выключенными двигателями)
-
It seems that you've got multiple additional planes installed in you FC2 game and some of them have got equal names or/and IDs. Can you please replace your fc2editor.exe from one in attach to this post and send me log again? Thanks! fc2editor.zip
-
Здравствуйте! Можно ли сбрасывать бомбы с Миг-29 / Су-27 по одной? Интересуют любые способы, включая правку lua или конфигов. Есть ли какие-нибудь реальные данные, по которым возможен сброс только парами, как сейчас реализовано в игре? upd: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=76781 http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=70635
-
Hi! Can you please describe what's wrong in more details? It's really hard for me to diagnose the problem using such a portion of information There are no logs attached to your post, sorry :(
-
Что душе угодно. Список вооружений в правой части редактора содержит все доступное в игре оружие.
-
Hi! Let me introduce LockOn FC2 Pylon Editor. Now you can edit pylons for any aircraft in game using this visual editor tool. Drag'n'drop supported as well as back-up for every user action (so it's really easy to roll back changes if needed) Back ups are stored in: ..\Scripts\Database\planes\backup (for planes) ..\Scripts\Database\helicopters\backup (for helicopters). You can download editor here: http://code.google.com/p/fc2editor/downloads/list Full changelog is here: http://code.google.com/p/fc2editor/ Currently there is no installer so after downloading archive and extracting it please edit config.xml and specify path to game. .NET Framework 4 needed for this editor which can be downloaded here Feel free to ask any questions and feature requests. Thanks!
-
Для тех, кому страшно -- на каждое действие создается бэкап lua-файла самолета. Если что-то не понравится, всегда можно будет откатить назад
-
Проапдейтил до релиз-кандидата. Теперь редактированные пилоны сохраняются. Загрузить можно здесь
-
Здравствуйте! Суть вопроса в том, что не совсем понятно, как сейчас А-50 осуществляет наведение самолетов на цель. Но начну с преамбулы. Выставляю хокай и звено истребителей в качестве противника. На протяжении всей симуляции береза на Миг-29 показывает только облучение с хокая. Ну и естественно начинает пищать, когда противник пустил ракету. Выставляю E-3A вместо хоккая -- аналогичная ситуация. Теперь вопрос -- как мне осуществить наведение на цель с борта Миг-29 или Су-27 и пустить по противнику ракету при помощи А-50, не облучая противника? Спасибо.
-
Здравствуйте! Было бы круто получить новый тип триггера "Активировать по запросу игрока". Например игрок вылетает на разведку, сталкивается с превосходящими силами противника и жмакает F-11 -> FX1 -> FX2 ... Триггер срабатывает, на подкрепление взлетает заранее подвязанная на триггер "группа поддержки". Да, это частично можно имитировать в редакторе, но если позволить игроку активировать триггеры вручную (горячие клавиши или другой вариант), то сильно добавит динамики и сделает миссии более интересными
-
Здравствуйте! Если выставить несколько групп на взлет с винсона с задержкой в 20, 25, 30, 35, 45, 60, 80 секунд (пробовал разные комбинации), то некоторые самолеты взлетают не с авианосца... а как нло из-под воды... Трек в аттаче takeoff_bug.trk
-
Попробуй нажать и подержать пару-тройку секунд?
-
Ответить на вопрос не могу, но есть еще интересные "симптомы". Как только я сам сбиваю харм (при помощи Р77 или Р73), бот доворачивает на цель и жахает сразу всеми хармами ( 3 штуки из 4-х в начальной загрузке).
-
Здравствуйте! Ставлю звено палубников F/A-18C с целью подавления ПВО. Из 4-х самолетов в звене по ПВО стреляет только один бот, причем одной ракетой. После выстрела звено выходит из опасной зоны и курит бамбук, пока ПВО не собьет харм. После этого звено доворачивает и снова пускает одну ракету... Можно ли заставить все самолеты из звена ботов пускать по одной или более ракет сразу? Если единственный способ решения проблемы -- это 4 звена по 1-му самолету, то какие задержки выставлять на взлет с Винсона? Пробовал 10, 15, 20, 25, 30, 35 секунд -- без толку. Появляется только один самолет, остальные 3 группы не появляются. Спасибо!
-
Спасибо. Постараюсь за сегодня доделать сохранение (перетаскивание оружия мышкой в пилон уже сделал) и займусь дизайном.
-
Большое спасибо за ответ! Буду пробовать
-
На данный момент сохранение пилонов отключено из-за вот этой проблемы: http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1235759&postcount=254 Как только будет какая-нибудь информация по вопросу, прикрутить сохранение будет легко.
-
Здравствуйте! Хочется представить релиз-кандидат редактора пилонов для FC2. С помощью данной утилиты можно подвесить например лишнюю пару Р-77 на крайние пилоны к Миг-29С. Или имитировать Су-27СМ и подвесить Р-77 на штатный Су-27. Или дополнительные 2 ФАБ-500 на Миг-29... Или... -- ну в общем у кого на что фантазии и совести хватит. Для тех, кому страшно -- на каждое действие создается бэкап lua-файла самолета в ..\Scripts\Database\planes\backup (для самолетов) и в ..\Scripts\Database\helicopters\backup (для вертолетов). Загрузить и попробовать можно здесь: http://code.google.com/p/fc2editor/downloads/list Список изменений по версиям здесь: http://code.google.com/p/fc2editor/ На данный момент нет инсталлятора. После распаковки архива нужно поправить config.xml и указать путь к игре. Для корректной работы нужен .NET Framework 4, который можно взять здесь Если у кого есть десять минут, просьба попробовать запустить редактор на вашей машине. В случае возникновения ошибок, все они логируются в файл fc2editor.log. Можно присылать мне его по почте или в ЛС. Спасибо!
-
Спасибо! Попутно наткнулся на такую вещь в db_weapons.lua: Например для AIM-120B присутствует 5 разных гуидов. Может кто-нибудь рассказать почему их там 5 штук для одной ракеты (да и для некоторых других есть дубликаты)? Какой из дубликатов можно прикрепить к пилону у ЛА? Спасибо!
-
Здравствуйте! Делаю сейчас графический редактор подвесок для FC2, появилось два вопроса. 1. При назначении подвесок в игровом редакторе миссии. Рисуется ли профиль самолетов на ходу или загружается картинка с диска? Где эти картинки лежат? 2. Аналогичный вопрос по вооружениям. Спасибо!
-
Тогда видимо "Охота за стэлсом" -- наша телевизионная пропаганда. В частности было сказано, что для С-300 и РЛС из той же серии обнаружить стэлс задача не из сложных.
-
Технологию "Стелс" и противодействие придумал один и тот же человек, Петр Уфимцев. Причем противоядие он передал в СССР уже будучи за бугром. Если интересно, была замечательная передача "Стелс. Погоня за невидимкой". Есть на всех треккерах
-
Попробуй после точки "конец петли" добавить еще одну точку "посадка".
-
А как в горячих скалах 2 выставить F-117? Пробовал в редакторе разные типы задач, но он все равно не появляется в списке доступных ЛА.
-
Здравствуйте! Есть ли возможность на русских самолетах выбрать Previous Nav Point? Если да, то как? Очень неудобно перебирать по циклу, когда точек много. И особенно когда нужно патрулировать от точки A до точки B и потом обратно (начало-конец петли) Спасибо!