

tillias
Members-
Posts
131 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by tillias
-
Как ты этого добился? Расскажи пожалуйста
-
Здравствуйте! Появился вопрос по оффлайн миссиям. Например я выставляю несколько оффлайн целей миссии: 1. Alpha group dead: 30 2. Bravo group dead: 30 3. Self landed: 30 4. Self alive: 10 В сумме получается 100 очков и во время игры достижение каждой цели корректно переводится в проценты "итогового" прогресса. Теперь вопрос: если я выполнил цели миссии на 60 очков, считается ли миссия в целом выполненной? Я прикрепил пример миссии CMP1_03.miz
-
Дело в том, что практически на все свободнопадающие бомбы блока НАТО можно "нацепить" спец. оперение, которое из "тупых" болванок со взрывчаткой делает умную бомбу с наведением по лазеру или GPS. Об этом подробно рассказывалось в одной из серий Future Weapons, могу вырезать небольшой ролик. Такое оперение стоит недорого, стандартные фугасные бомбы также не очень дороги. С точки зрения пилота НАТО, достаточно знать координаты цели (например с Global Hawk или MQ-x Predator) и скинуть бомбу в примерную зону цели. Наведение доделает остальное. Если в LockOn есть беспилотник, то очень жаль что для НАТОвских самолетов нет вышеописанного бомбового вооружения. Тогда бы и круговой радар не понадобился :(
-
Спасибо за быстрый ответ! Жалько, что на ходу не стреляет. Придется изголяться с редактором, тем более что: Источник все тот же: http://www.army-guide.com/rus/product1696.html
-
9М133 Корнет - неправильная баллистика и наведение Еще раз здравствуйте! Для 9М133 Корнет неправильно реализовано прицеливание. Ракета сейчас и всегда проходит над целью. В приложенном треке это видно. Вот источник http://www.army-guide.com/rus/product1696.html Не может ракета с лазерным наведением вот так вот себя вести как сейчас, цитирую: Если просмотреть трек целиком, четко видно что ни одна ракета не попала в цель. Спасибо! kornet_targeting_error.trk
-
Здравствуйте! Выставляю в группе несколько САУ (независимо от типа), но более 4 единиц. Атаковать противника начинают только первые 4 САУ в группе. Остальные понуро стоят, ничего не делают, стволом не двигают... sau_bug.trk
-
Большое спасибо за подсказку! Практически сразу нагуглил BLINDSPOT's ModdedME V1.7 -- то что доктор прописал
-
Пытаюсь выставить несколько транспортных самолетов в группе с задачей "Транспорт". В редакторе отображается несколько самолетов в группе, однако при старте миссии в группе стартует только один единственный транспортник. То же самое с тяжелыми бомбардировщиками. Можно ли это исправить, чтобы не делать для каждого транспортника или тяжелого бомбера отдельную группу? Спасибо.
-
Можно, только после посадки он больше не взлетит. Встречный вопрос -- почему он так много использует форсаж что остается с сухими баками? Боты видят тебя всегда и везде... Наличие бака теоретически влияет на маневренность и практически на макс. скорость -- попробуй выставить 9000 оборотов и сравни как ведет себя скорость в горизонтальном полете с баком и без. При БВБ очень сложно оценить как улучшилась или ухудшилась маневренность без бака. Ракеты с тепловым наведением не реагируют на РЭБ. Как ведут себя AIM-120 и AIM-7 при включенной станции помех на Миг-29 мне не понятно... Вернее они ведут себя так, как будто этой станции помех и нет в принципе.
-
Добрый день! Можно ли отредактировать список вооружения, который доступен на земле (после посадки на ВПП)? Сколько можно выставить максимум разных вариантов подвесок? (Они там вешаются на функциональные клавиши). Можно ли назначать подвески на другие клавиши? Спасибо!
-
Как это "эмулировать" в редакторе? У меня есть зона после мостов, так называемый escape trigger area. Я сейчас взвожу флаг для синих (противника), если группа убежала (доехала до триггерной зоны). Цель миссии для синих -- позволить группе убежать. Цель красных (игрока) - не допустить взведения флага. Но на момент старта миссии флаг то сброшен, получается красные сразу после старта миссии выигрывают.
-
Напомню, что речь идет о таймере обратного отсчета до попадания Р-77 на ИЛС Миг-29. Своими глазами точно видел фото на aviaforum во времена первого LO. Пруфлинк в процессе поиска
-
Здравствуйте! Можно ли задействовать Миг-29К в ЛО2 простой правкой конфигов (без доустановки модов). Интересует возможность написания небольшого патча (или инструкции по правке конфигов) с целью дать клиентам сервера летать на Миг-29К без установки сторонних модов. Спасибо!
-
Мину тоже в редакторе просит "расположить не земле". Мост почему то считается водой, а не твердой поверхностью
-
Здравствуйте! Делаю миссию в которой нужно уничтожить объекты инфраструктуры (в частности несколько мостов). Есть вопрос: 1. Как лучше выставить цель миссии если критерием успеха является уничтожение моста? Пробовал ставить вражеского десантника или технику (дабы при попадании по мосту уничтожался другой объект), однако в редакторе нельзя выставить объект прямо на мосту -- только на прибрежной территории. Спасибо!
-
F-111F, спам разработчиков или призрак среди файлов
tillias replied to P.A.D.O.N.A.G.'s topic in Общее Обсуждение
Хороший самолет. Я часто его во фланкере ставил в качестве тактического бомбера (в основном пускал звенья из Турции на крым). Точек подвески тоже прилично -- 8 штук Судя по википедии его сняли с дежурства в 1998, наверное поэтому его нет в игре. -
Было бы круто иметь таймер попадания на Миг29С. По поводу AIM-120 -- при должном навыке от нее можно (и нужно) "убегать". При стрельбе в хвост с расстояния более 14 км. шансы выжить высоки.
-
Не хватает таймера попадания на Миг29С. Было бы совсем шикарно иметь возможность работать по двум целям...
-
Большое всем спасибо! X25МЛ -- то что нужно. В принципе можно Су-25Т с ПТБ на такое задание отправлять. Как оказалось на катер нужно 2 ракеты
-
Прикрепил файл миссии на всякий случай CMP1_02.miz
-
Здравствуйте! Пытаюсь заставить звено Су-24 атаковать вооруженные катера при помощи X31A. Уровень ботам выставляю "отличный". На расстоянии около 20 км. от катеров ставлю точку и от нее проставляю цели для сушек. Из типов целей можно выбрать только "Корабли" и указать точку атаки. Дополнительно можно указать радиус (для чего он нужен я не совсем понял). Ставил 20-25 пробных вылетов, пробовал различные параметры -- сушки упорно не хотят атаковать катера. Что я делаю не так и как правильно назначить корабли в качестве целей ботам? Может кто-нибудь поделится пробной миссией? В LO1 проблем с редактором не было. Спасибо!
-
Чудо-оружие, или особенности реализации F15C+AIM120
tillias replied to Shuravi's topic in Общее Обсуждение
Согласен. Я внимательно прочитал эту тему и многие другие. Возможно не совсем внимательно, ибо не нашел записей о том, что ракета с патчем стала значительно терять энергию на резких маневрах. Также не заметил никаких изменений в динамике и в игре. Спасибо! -
Чудо-оружие, или особенности реализации F15C+AIM120
tillias replied to Shuravi's topic in Общее Обсуждение
Здравствуйте! Исправилась ли ситуация с динамикой AIM-120 / Р-77 в патче 1.2.1?