-
Posts
1672 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by FenechkA
-
ну так пользуйтесь Win7 Pro, она до 10ки не обновляется. так нет же, мы воткнем ультимэйт, да еще и не чистую, а какой либо супер мега двд троян эдишен. а потом удивляемся, а откуда глюки лезут ? простите, тоже накипело... [offtop mode off]
-
-
в данном случае как раз в точности наоборот, сломалось потому что не обновленное. в старом KERNEL32.DLL нет нужной функции, которую, в очередном апдэйте, заюзали программисты ED. полностью согласный. а сколько "дыр" и кривизны в не обновляемой винде... но почему-то масса народу считает себя умнее программистов MS (которые эту винду и написали) сродни как если-бы человек поставил DCS, но апдэйты категорически нет, ибо "они там все сломают, криворукие" :)
-
-
KB2533623 в помощь. [offtop] почему народ так не любит апдэйты ? [/offtop]
-
в твоем случае может и не при чем из этого окна выводов, в каком месте конкретно упало, сделать невозможно нужны логи dcs (о чем в том трэде второй мессагой и попросили)
-
нету там такого встроенного редактора это у тебя сборка какая-то, троян эдишен :)
-
по идее - да. но по факту, на кабане например, я разгружаюсь именно как мне надо.
-
https://www.microsoft.com/ru-ru/download/details.aspx?id=26764
-
и только для сингл, в мультиплэере настройки задает сервер. хотя их и там тоже можно убрать локально по LSHIFT+F10
-
ну так я так и написал, это бомбы на подвеске. для каждой можно задать чего либо, в том числе и свою цель. только кто этим пользуется в режиме TOO ? нашел цель в тгп, поставил таргетпоинт, сбросил. я вот интересуюсь знать, можно ли сбросить бомбы только с одной подвески ? к примеру, имеем по две бомбы на STA3 и STA7 иду JDAM DSPLY -> QTY -> выбираю STA3 -> RET -> J-82 подвеска выбрана, QTY 1, по идее должно сбрасываться по одной с выбранной подвески. однако после сброса первой бомбы, активной становится STA7. это так и должно быть, или не реализовано пока ? (или таки баг ?)
-
не, TOO1 TOO2 это бомбы на подвеске. а какие у них цели будут - выбирать пилоту
-
Время ожидания подключения истекло - что делать?
FenechkA replied to Boba22's topic in Баги и Проблемы
оно само регулярно дефрагментируется лучше-бы и игру на SSD, а не только подкачку. -
Василий, ты в колодках взлетаешь :) там самолет стоит хоть и на ланч паде, но в колодках.
-
так этими действиями ты и выбираешь с каких подвесок будут сбрасываться бомбы в процессе одного нажатия/удержания. выбрали 4 подвески - удерживаем гашетку, пока не сойдут все 4 бомбы если отпустить раньше - оставшиеся "залипнут". об чем мы до этого и говорили. вот те раз... подвесить по бомбе на пилон (4 штуки), выбрать все STA, задать всем TOO, задать целевой ппм и по достижении IN RANGE зажать гашетку и не отпускать. попробуй, будешь сильно удивлен :)
-
ну так верно висят 4 бомбы на двух подвесках QTY 2, значит с одного нажатия сходит две бомбы, сбрасываем 2 по 2 в первом сбросе нажатие не достаточно длинное, с лева бомба уходит, справа "зависат" и во втором нажатии тоже самое в результате имеем ушедшие бомбы с левой подвески и залипшие на второй имхо, нет тут бага, просто не достаточно долгое удержание гашетки.
-
сдается мне, что баг тут скорее со сдвоенными пилонами. что есть QTY (quantity) ? а это есть количество. в нашем случае сколько боеприпасов мы хотим сбросить за одно нажатие гашетки. то есть, гашетку нужно удерживать до тех пор, пока боеприпасы с выбранных подвесок не сойдут. в А-10С, в обучении, вроде даже большими буквами сие выделено - если не удерживать до схода бомбы, а коротенько ткнуть, бомба "зависнет" на пилоне и сбросить такое состояние можно вроде только перезагрузкой DSMS или сбросом конкретного пилона там-же, в дебрях DSMS (давно не летал, не помню в точности) и вот в треке где висят по одной бомбе, скорее всего это и происходит, кнопка не удерживается достаточное время и не успевшая сойти "зависает". а вот почему все работает в случае сдвоенных подвесок это вопрос (баг ?) хотя может там кнопка достаточное время удерживается, по трэку это только ЕД скажут, после разбора а если надо кидать по одной, то между пунктами 4 и 5 нужен еще один 4.5 QTY-снять выделение с точкек подвески-RTN будут сходить по одной, но перед каждым сбросом бомбе надо сообщить, куда лететь то есть надо заново задавать целевую точку, даже если это она-же и есть (TGP смотрит туда-же)
-
нормальные когти, не надо ничего подстригать. а то обидится и обоссыт :)
-
трекъ agm154.trk
-
там же софтовый глюк был. применяем золотое правило "работает - не трогай". не надо его прошивать и все такое. с виду вроде нормальный, даже не облезший, пылищи только не рус море :)
-
кабан конечно но к нему еще и педальки надобны, у него твиста нету.
-
вы юмора совсем не понимаете ? там даже смайлик поставлен катающийся, хохма это кадр из фильма "Пираты XX века" совецкие киношники уже тогда знали как вывести что надо куда надо
-
ну так или иначе, а кнопку убрали.
-
до апдэйта эта чюдо-кнопка (STEP) была на главном экране STORES не надо было лазать в дебри JSOW DISP, можно было оперативно все подвески настроить. после крайнего апдэйта стало вот так, видимо привели к реалу
-
легко !!! :megalol: