Jump to content

FenechkA

Members
  • Posts

    1672
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by FenechkA

  1. так она (СПС-141 "Гвоздика") подвешена или нет ? если нет, само собой никакая лампочки моргать/загораться не будет
  2. не сильно годный пример по линку есть такое в DCS такого нет и врятли будет.
  3. когда баги беты пофиксят до приемлемого релизом уровня
  4. да собственно та-же, что и всегда. она не менялась с момента выхода самой первой версии. выдержка из мануала, стр. 547 по умолчанию кнопка INSERT
  5. окромя НАРов нет.
  6. сим не может открыть файл envcubes.zip, который лежит по пути bazar/effectviewer/envcubes и что характерно, этого пути действительно нету видимо остатки былого... путь прописан в graphiсs.lua VFSTexturePaths = { "./Bazar/TempTextures", "./Bazar/Textures/c-130", "./Bazar/Textures/Batumi_buildings", "./Bazar/Textures/Buildings", "./Bazar/Effects/EffectTextures", "./Bazar/Effects/EffectRiverTGA", "./Bazar/Effects/WaterEffects", "./Bazar/Effects/Water", "./Bazar/Effects/debris", "./Bazar/Effects/LUT", "./Bazar/Effects", [b]"./Bazar/EffectViewer/envcubes",[/b] "./Bazar/Textures/old_textures", "./Bazar/Textures/f-15", ...
  7. не так. в нем отражается башка пилота, в шлеме которой отражается 18шка, которая за зеркалом :)
  8. FenechkA

    DCS: И-16

    сдается мне, разрабы крайне редко бывают тут...
  9. так я гуем не пользуюсь в скрипте для этого есть функция MapKeyR() MapKey(&Joystick, S4, PULSE+'1’); MapKeyR(&Joystick, S4, ’2’); по нажатию на кнопку нажмется 1, по отпусканию 2
  10. можно system([color=#a52a2a]"spawn -w \"F:\\DCSWorld\" \"F:\\DCSWorld\\bin\\DCS_updater.exe\""[/color]);пути свои подставь. при запуске скрипта запустит мир. З.Ы. но имхо - нафиг не надо. проще альт-таб и вгрузить нужный профиль. а так при смене профиля будет опять мир запускать... ну или на кнопку набиндить эту комманду но на кабаньем, например, профиле свободных кнопок вроде нету, все заняты :)
  11. Ястреб все верно описал PULSE малость про другое. когда мы пишем PULSE+'a', это означает что кнопка 'a' будет нажата на PULSE миллисекунд, по умолчанию 32 время для PULSE задается коммандой SetKBRate(x,y) где x - задержка для PULSE, y - задержка для функции D()
  12. а бомбер подстреленный такой "Мля пацаны, я маслину поймал !!!"
  13. ну это для примеру там 100 стоит, уменьшаем задержку в REXEC, будет быстрее.
  14. открыть гуевый профайл (.fcf файл) в текстовом редакторе (хоть в блокноте) найти строчку <AdvancedConfiguration>True</AdvancedConfiguration> поменять True на False, сохранить теперь он будет грузится в гуй как BASIC, а не как ADVANCED и при экспорте в скрипт будет не MapKeyIOUMD, а просто MapKey
  15. и убери ты этот IOMUD не нужен он, коль шифтами не пользуешься //MapKeyIOUMD(&Throttle, CSU, PULSE+[color=#a52a2a]'='[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'='[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'='[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'='[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'='[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'='[/color]); //MapKeyIOUMD(&Throttle, CSD, PULSE+[color=#a52a2a]'-'[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'-'[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'-'[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'-'[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'-'[/color], PULSE+[color=#a52a2a]'-'[/color]); MapKey(&Throttle, CSU, REXEC(0, 100, "ActKey(PULSE+KEYON+'=');")); MapKey(&Throttle, CSD, REXEC(0, 100, "ActKey(PULSE+KEYON+'-');")); так должно быть.
  16. надо уходить от GUI :) много чего там нельзя сделать.
  17. вас пока дождешся... пришлось кабана доставать из коробочки :) MapKey(&Joystick, H2U, REXEC(0, 100, "ActKey(PULSE+KEYON+'=');")); MapKey(&Joystick, H2D, REXEC(0, 100, "ActKey(PULSE+KEYON+'-');")); второй параметр REXEC (100) есть задержка в милисеках между нажатиями кнопки чем меньше, тем быстрее будет ползать и наоборот. глобальный PULSE не трогал, ни к чему хатка TMS выбрана просто для теста, переназначь куда тебе надо.
  18. ну вот выясни при какоуй минимальной длинне нажатия оно реагирует. и если это минимальное устраивает (сдвигается на кропаль), то можно будет это растянуть.
  19. SMN, тебя устраивает сдвиг при некоем минимальном нажатии, на которое сим еще реагирует ? или даже при самом коротком тыке (PULSE = 10 например) сильно много сдвигает ?
  20. выкладывал, да. ну так пришло время РУД-а значит :)
  21. таргет вообще прога волшебная. можно что угодно запрограммить, только что кофе варить не сможет...
  22. если такое сделал сам, то это подразумевает достаточный скил для быстро адаптировать. в противном случае, да - проблема.
  23. LSTC в помощь совершенно голая, можно сказать, что только ядро и гуй.
  24. ну тогда вариантов не много. или все таки провода (надо звонить), или контролер нагнулся (придется брать тестовый резюк (ну или один из штатных) и подключать поочередно в оба канала)... если на одном канале, при отключенном втором, будут двигаться оба - контролер. выкинь ты родную электронику в помойку, воткни MMJoy2, куда кошернее девайс будет.
  25. каждый раз включая игру жду, что и у мну вылезет один из симптомов. уже и проводка тефлоновая наготове, но (тьфу тьфу тьфу) пока работает :)
×
×
  • Create New...