-
Posts
241 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by vitaliska
-
Это ты про пак Фрейзера? ;)
-
Из всех звуковых паков, ныне существующих, какой Вы считаете наиболее реалистичным? (су-27, миг-29)
-
Большинство так и делает, кроме тех, кто идет в гиперлобби. Насколько я понимаю, сервером будет обладатель Adsl. Он активизирует красную кнопку "Сервер" в режиме игра по сети, в настройках сервера ставит скорость своего канала на отдачу\прием, и настраивает графику так чтобы было приемлемо. Создает миссию и запускает сервер. Клиент во вкладке "игра по сети" активизирует "клиент", ставит скорость своего соединения, адрес сервера и собственно все. Или Вы имели в виду что-то существеннее и более глубокое, касаемое настроек?
-
Урррррррррряяяяяяяяя! Владимир приехал... :horseback
-
Так..сегодня у нас Воскресенье 12. Кто будет летать?
-
Мне кажется, что действительно надо на тренировках ставить реальные условия...воспитывает и повышает профессионализм...понятно, что тяжело...у меня тоже скованность какая-то появляется...но замечаю, что немного полетав со "смертием", забываю об этом и просто стараюсь внимательней действовать.
-
Сегодня сервер Леонида 195.131.170.98
-
Зачем спрашивать меня на счет лагов, если по посту, начинающему эту божественную тематическую ветку, все ясно. :) to Kristofer На счет отхода/подхода - согласен с Тобой, буду сообщать. На счет тормоза, закрылок и шасси вопрос наверное действительно спорный, учитывая также плотность радиобмена и проблемы, которые он вызывает. Если каждому звену выделят свою частоту(канал), то не вопрос лишний раз уверить Тебя в том, что у меня все-таки выпущены шасси :D . И в качестве пожелания, да наверное не пожелания, а просто всем ведущим - если радиобмен плотный, называйте всегда во время сообщения свой номер (тембр иногда сложно уловить). И еще - если строй плотный - подавайте команду за 1-2 сек до начала выполнения (кроме команды "пошли", "механизация", "шасси" ;) ). Для ведомого это жизненно важно, хотя для Вас тоже - ведущие. До встречи... А...и еще...Объясните мне название этой темы. (Дронас тут разрулил что-то, я сам не понял. Зачем ветку сделали...)
-
Предлагаю организатору полетов на lockon.vniim.ru решить вопрос с артефактами, возникающими в результате радиобмена. Если данное явление наблюдаю только я , то буду решать свою проблему сам. Если не только я испытываю дискомфорт во время сообщений, то нужно что-то делать. Для одиночных вылетов это не так существенно, а вот при полетах в группе это чревато тяжелыми последствиями для участников группы (летальный исход как худший вариант или судебное разбирательство как наилучший) и помятым авторитетом Российской авиации :) . По сему предлагайте свои варианты решения(может быть они уже есть у организатора). Можно попробовать: использовать другую программу переговоров; оптимизировать радиосвязь(зачем мне слышать команды ведущего другой группы, перейти на другой канал или что-то подобное);
-
:cool: :horseback :cool:
-
По причине недееспособности фантома 30.01.06 он (те фантом) был: 1. протаранен; 2. расстрелян из пулемета; 3. уничтожен маневром типа "камикадзе"; За всем происходящим наблюдали: Феникс, Марикуза, Мистел, Легус, Воланд, Топтыжк, Wer и я.
-
Уважаемый Chizh! Не могли бы Вы привести в этой теме конфигурацию оборудования, на которой Вами (ED) тестировался "Локон:Горячие скалы" перед выходом на рынок. Не нужно разных конфигураций - просто общие габариты. Вы, наверное, не испытывали визуального дискомфорта, тестируя Ваш продукт на максимальных настройках. Ну если Вы не пишете максимальные системные требования, то зачем тратить силы и время на создание спецэффектов и повышение качества текстур, атмосферы и т.д. Ориентируясь на рекомендуемые требования, никто из купивших диск, практически не увидит Вашей работы, проделанной в данном направлении. Для кого Вы делаете эту работу? Или виноват издатель, который написал то, что нужно ему для объемов продаж? Ну тогда Вы скажите нам, ЧТО нужно? Все сказанное здесь и выше направлено против политики, которая складывается в сфере рекламы и распространения компьютерных программ(ну и в частности игр) и без обид конечно. Никто не заставляет покупать - когда на коробке с диском будет полное соответствие всех возможностей игры и ресурсов оборудования, вот тогда Вы можете так говорить...
-
Ни фига не правы...Присоединяюсь к MAD MAX...Такое ощущение, что разработчики игр в сговоре с производителями железа или пишут игры для себя и гоняют их на своей рабочей станции в офисе :) . Зачем обманывать и писать в руководстве требования (рекомендуемые) к железу, которые в реале не позволяют использовать все возможности игры (простите за "игра", кого-то это заденет, это относится не только к локону). Пишите честно те характеристики компьютера, которые позволяют увидеть все прелести, над которыми ВЫ (разработчики) долго трудились. Понятно, что Вам нужно охватить большую аудиторию, написав заниженные требования на коробке с диском. Если человек, взяв в руки коробку с диском, будет четко понимать, сможет ли он играть на максимуме возможностей или нет, то форум будет меньше забиваться темами, подобной этой. И еще...признак профессионализма - оптимальный код. "ED сказали, что оптимизировать не будут" - ну пока не будут, значит будут читать больше таких тем. Заставить ED оптимизировать никто не будет и не сможет. Инициатива должна исходить от самого разработчика. Если программист - профессионал и уважает в первую очередь себя, то старается сделать свою работу по максимуму, не оставляя ее на заплатки и патчи. Читаю на коробке с диском (горячие скалы): Рекомендуемые требования: P IV 2000, ОЗУ 1 Гб, ATI Radeon 9600 или nVidia FX5700 - вот когда на этих параметрах Вы в дождь на максимуме графических настроек будете иметь FPS 30 и более, вот тогда этот продукт будет считаться законченным, а пока....СЫРО и продавать его - не уважать себя! Если честно, то это воспринимается как обман. Либо пишите параметры железа, на которых все четко работает. И не надо говорить про совместимости и так далее. Что за маразм, когда в руководстве пользователя уже пишут - отключите то и сё - настройки ставьте средние. Ну тогда и цену пока на диск давайте пропорционально уменьшим. Человек, что, теперь должен как дискеты видюхи менять из-за одного продукта или другие комплектующие? P.S. А то что средние настройки воды по сравнению с низкими забирают почти 10 FPS большей частью из-за того, что под слоем земли у ED, оказывается, большие запасы чистой родниковой воды - это вообще сильно (к слову о рациональности программирования, ну или моделирования). И вообще...человек, заплатив деньги за продукт, имеет право высказать свое мнение, какое бы оно ни было.
-
Не...Дмитрий...ну я понимаю, меня бы забыл написать, но хозяина то, а...:D
-
В СЕТЕВОЙ игре, какие-то странные проблемы с моделями.
vitaliska replied to Mig-31_B's topic in Баги и Проблемы
У меня был случай. Нас было двое на сервере в одной команде. При подлете на расстоянии 2-4 км как будто летит двойка, ну явно не один ЛА. Подлетаю ближе - один, отлетаю - опять как будто пара. Может все дело в окраске. Дело было к вечеру, но не темно. -
Долго...но скуку я все-таки убил! :p
-
http://www.mayang.com/textures/ Вот к чему приводит скука...:D http://bangeletta.narod.ru/ScreenShot_193f.jpg
-
Типа износ...вот так будет выглядеть ваш самолет, если не будете ухаживать за ним... http://bangeletta.narod.ru/ScreenShot_192f.jpg
-
Может вместо белого сделать серебристый (цвет алюминия). Тогда не будет такой разницы в контрасте в тени и на свету. Именно белый заменить на очень светлый, но именно смешанный с каким-то еще. На свету не будет "гореть", а в тени будет виден оттенок, а не серый. И еще возможно будет более правильным цвет эмблемы сделать соответствующим названию. А то не поймут...азияты. Да...и еще...подскажите опять с настройками в grafics.cfg. Тогда во время полетов в горах уменьшил дистанцию загрузки текстур земли. Сейчас когда летаю над "лугами" текстуры иногда вообще не загружаются даже подо мной - есть куски карты, которые хорошо загружены, а есть которые сглажены, причем я не в центре куска где текстуры хорошие. То есть они грузятся не всегда подо мной, а сбоку где-то. Что поменять в разделе landloaddistances. Там два параметра на каждое время суток. И какие еще параметры в этом файле можно убрать без ущерба для внешнего вида, но для прироста производительности? Я там видел какие-то настройки яркости текстур(или что-то в этом духе) - может это как раз поможет решить проблему с серым в тени. to Владимир положи пожалуйста на сервер вчерашние треки (хотя бы один). Вечно забываю записывать...
-
Да...иногда полет самолета похож на батерфляй (такой стиль плавания).
-
Смотрите, а то оштрафуют воздушные комиссары за 100% тонировку.
-
Меня этот ролик чем-то зацепил, даже не знаю чем. Возможно удачным музыкальным сопровождением. Ничего там особенного, но хочется посмотреть все-время еще раз. Задор какой-а! http://www.patricksaviation.com/videos.php?action=view&id=8 (14 Мб)
-
Сегодня были Дмитрий, Леонид, Феникс и я. Прошлый вариант фантома был лучше. Этот при посадке уходит вправо и зашибает правого ведомого. По сравнению со старым - помягче на элементах (чисто субъективное ощущение). to =074=ivan_sch Как на вашем сервере организуются полеты? Составляете ли вы расписание занятий или спонтанно из тех, кто на сервере собирается группа и выполняет задания инструктора? Интересует именно организация полетов, а не описание элементов полета.
-
Я так понял - вся информация по моделям в файлах cmd и lom.
-
Подскажите, возможно ли вытащить модель ЛА из Локона в какой нибудь 3d редактор, тот же max? Если да, как это сделать? Заранее спасибо...