Jump to content

2BAG_Inferno

Members
  • Posts

    1315
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 2BAG_Inferno

  1. Немного не так. Если используется не симметричный подвес, то порядок использования будет соответствовать нумерации пилонов (вид из кабины с левого крыла 1. 2. 3 .4) т.е. если слева на внешнем пилоне будет блок НАР, а справа на внешнем вихри, то при выборе внешних пилонов сначала будет использоваться блок НАР, а затем птуры.
  2. В разных модулях эта команда находится в разных категориях управления. Комбинация вроде бы везде общая (но это не точно) - LShift+LWin+Pause.
  3. А какой тип цели ему указываешь искать? У меня такое было когда указывал ему искать тип цели "корабль", а тот был ранее поврежден. Проблема решается двумя путями: либо указать ему тип цели любая "any", либо навестись перекрестием лантирна на корабль в ручном режиме, а затем сделать привязку к местности через команду "dasignate", тогда метка зафиксируется на той точке куда ты её подвинул сам и появится шкала таймера до сброса. Я таким методом бомблю мосты, здания и др. цели которые Джестер не определяет как цель.
  4. Может лучше использовать русский вариант в скобках? или слишком много текста будет использоваться? Так то оба варианта на виду удобнее PS. спасибо большое за перевод!
  5. в роли Зеро в очередной раз выступила фока а про мелькающую индикацию, скорее всего это затерявшийся в разработке фантом.
  6. AERGES - ребрендинг AvioDev? UPD: видимо нет.
  7. 1. Было всегда. 2. Можно убрать мышью, но для этого нужно изменить положение головы. (точка взаимодействия видимо криво настроена в новой кабине)
  8. Это нормально. В версии 2 физика полёта переделывалась дважды а то и более раз. Она значительно отличается от первой акулы.
  9. Бага тут явно нет, у меня в этих миссиях всё работает. Что-то на твоей стороне. Может назначение кнопок стоит проверить?
  10. Главный?
  11. Это не верно. Ландшафт поменяли значительно. Там где раньше были относительно ровные площадки теперь ощутимые перепады высот и это по всей карте. Давным-давно у нас была такая развлекуха... недалеко от аэродрома Сочи есть небольшое ущелье и там был один интересный склон горы, вдоль которого на вертушках было очень весело крутить косые петли. Сейчас же это сделать нереально, т.к. рельеф изменился, гора стала больше в размерах, склоны стали значительно шире и теперь её по старым лекалам не обогнуть. Приходится искать новые
  12. https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/
  13. У нас тренажер?
  14. https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/openbeta/2.7.6.13133/
  15. Тоже попал на подобную проблему. Многие годы использовал пользовательские файлы для кабины Ка-50. Всё прекрасно работало в мультиплеере. А тут обновил бету и был разочарован. Преимущество эти правки не дают, но и без них не то. Всё же приятнее когда есть возможность что-то изменить под себя.
  16. Это зависит от решения разработчиков. Информацию по К-806 найти можно и в таком случае Ка-52 был бы более реальным вариантом. Но, есть но... сами знаете какие...
  17. Не знаю что ответит Андрей, но попытаюсь его дополнить. Как мне видится ситуация. То что будет в обновлении, это по сути самостоятельная система, которая ставится на вертолет как дополнение, которая была на реальном борту 25 (за исключением доп.пилонов). А Ка-50Ш это абсолютно другой вертолет, со своим БРЭО (где-то указывают что это "Рубикон-Н"), которое сильно отличается от комплекса К-041 на Ка-50, скорее всего это уже что-то близкое к К-806, что сейчас стоит на ка-52. Кабина же в разные годы имела разное оборудование и видимо разное БРЭО. Первый вариант видимо на основе того самого Рубикон-Н (Возможно ошибаюсь поправьте). Второй вариант, скорее всего на его основе появился К-806 Аргумент-2000 который сейчас используется на Ка-52. Так что сделать полноценно Ка-50Ш очень сложно, и тут возникает тот самый вопрос с законом, из-за которого в обновлении мы не увидим станции СОЭП.
  18. Он ответить сейчас не может, но передает что поедет
  19. При переходе в корзину будет две кнопки, купить в подарок или оформить заказ.
  20. Ну старый был уж очень страшен
  21. Ка-52 это уже совсем другое поколение. Жаль не предвидится в DCS( Давайте мечтать вместе...
  22. The reason is not in a specific terrain, but in the fact that there are a lot of objects in the proposed mission.
  23. I remember we were reproached for the smoke of rockets, and this is on an empty map. And there are so many objects that there will be no vigorous battle, there will be a very low fps. Who will support to remove it?
×
×
  • Create New...