-
Posts
119 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by SantaJohn
-
Уход от ракет Игла и т.п. (1-я миссия в ГС за СУ-25Т)
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
Круто, твой ведомый единственный в своем роде, у других они вообще никакие - делись!:) В первой миссии за Су25Т мой ведомый - просто мясо, на которое ненадолго отвлекаются отвлекаются иглы. А в кампании за Су27 он мне даже пару раз умудрялся ракету в задницу всадить: летим как обычно, приказываю работать по заданию, принимает и слегка поманеврировав пристраивается обратно на свое место, говорит пуск ракеты и она точно прилетает мне в сопло. -
Лучше расскажите, как делать следующее (как называется?): поднимаешся свечкой и в верхней точке резкий переворот через спину практически на месте?
-
Опишите по-подробнее как захватывать воздушные цели вихрем, плиз. В режиме шлема? А то у меня что-то пока не получается:( .
-
Жизнь, вообще, сложная штука;) . Тем не менее, спасибо за те треки, что есть - очень полезная штука! Расскажите мне, плиз, как свободной камерой нормально пользоваться? Я её включаю, когда трек редактирую, и она показывает фиг знает какой аэродром. Как переместить её на аэродром со мной? Можно ли сделать, чтобы она следила за самолетом автоматически, по типу зрителя на авиашоу?
-
Вчера сделал себе отказ САУ - небо и земля! Фигурить стало намного проще - самолет слушаться стал беспрекословно, спасибо за совет!
-
Обучающие миссии я пропахал вдоль и поперек, и сейчас иногда летаю, например, перед вылетом на миссию с использованием специфического оружия, чтобы освежить в памяти методику применения. При варианте записи "рельсы", на мой взгляд, тоже можно прекрасно взять управление на себя - тогда движок игры должен подхватывать с этого момента. Например, так работают автоматические регуляторы: ведут технологический процесс по рельсам, а потом оператор берет и переключает на ручное управление. Сам писал такие программы.
-
А как же тогда в треки пишется инфа о выпущенных ракетах, наземных целях и т.д.?... Подумал и понял, вопрос снят. Подход, конечно, по-своему гениальный своей простотой и элегантностью, но с совместимостью версий вы действительно ничего сделать не сможете, сочувствую. Остаётся только придумать другой подход(:icon_jook) .
-
Так ведь в описании трека не указано, в какой версии он записан - вот это и надо вписать. Не очень вас понимать. Трек должен представлять из себя список действий - рельс, по которым прокатятся все объекты в игре. Потому и не очень понятно, из-за чего треки не совсем совместимы с версиями. Трек и есть кино без интерактивности.
-
to HunterXP по логике так и должно быть, но это не означает, что так это сделано в ЛО:) . Например, меня удивляет огромная задержка при выборе кампаний - на мой взгляд, там грузиться нечему, кроме описания, а всё что там подгружают на самом деле должно грузиться в другом месте (хотя я понимаю, что разрабы, скорее всего хотели чтобы эта загрузка проходила в фоне незаметно для пользователя, но не получилось). Это мой чисто субъективный подход к программированию;) . to B_BOY_MIG На спину тоже ложился, шасси, вроде бы, выправлялось; хотел взлететь, но не получилось - самолет пробежал по полосе и по травке на хвосте и врезался в какой-то объект. Хотел бы я посмотреть как ты катапультировался лёжа на спине.:icon_supe to Chizh поставьте уже пометку в факе про версию для трека.
-
Уход от ракет Игла и т.п. (1-я миссия в ГС за СУ-25Т)
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
Я тоже не нашел -
Тут как-то давно читал про текстуру в форме пятнистой буренки для Су25. Сейчас найти не могу это место, кто-то уже делал? Или мне стоит попробовать? Нужно кому-нибудь? До этого текстуры не делал, поэтому советы всячески приветствуются, даже самые банальные.
-
Да, блин, знаю я различия между диферентом, креном, тангажом, уа и бог знает чем ещё!:) Просто когда самолет стоит вертикально с легким заваливанием вперед, у меня как-то язык не повернулся назвать это тангажом - по всему выходит что он кренится, как построика:rolleyes: . Вот и заваливание сюда приплёл. to Bublik Да, под "УА около 70" я имел ввиду тангаж, сорри.
-
Уход от ракет Игла и т.п. (1-я миссия в ГС за СУ-25Т)
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
to SASH :horseback -
Уход от ракет Игла и т.п. (1-я миссия в ГС за СУ-25Т)
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
Я лично сначала отлетал на истребителях - на них гораздо легче. Потом Су25, потом Су25Т. Скажу я Вам Су25(Т) - это вещь! Летать на этой железной корове - одно удовольствие! Я плачу из-за того, что у нее такая маленькая компания, буду проходить ее снова и снова. -
Уход от ракет Игла и т.п. (1-я миссия в ГС за СУ-25Т)
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
Сухогруз - система помех, стоит в хвостовой части самолета и защищает его от атак сзади. Включается, по-моему, "шифт+е" (у меня на джое забита, так что не помню клавиатурной команды). Контролируем включение слева внизу приборной панели, по-моему, под управлением шасси зеленая прямоугольная лампочка. "Постановщик помех" - не совсем верно (так называют спец. самолеты). Правильно станция радио-электронной борьбы (РЭБ). Она у Су25Т называется Омуль и вешается на крайних пилонах. Не во всех миссиях доступна. Включается кл."Е" - контроллируем справа на боковой панели есть круглая лампочка "ПОМЕХА". Помехи бывают тепловые (ЛТЦ - ложная тепловая цель против тепловых ракет) и активные (ДО - дипольные отражатели против ракет с радарным наведением). Выбрасываются клавишами Delete и Insert. Итог: пройди обучение, полетай просто пару недель - потренируйся, свыкнись с управлением. Потом уже можно попробовать свои силы и в кампаниях. И самое главное - кури мануал. -
Уход от ракет Игла и т.п. (1-я миссия в ГС за СУ-25Т)
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
Трек лежит в факах, но обращаю ваше внимание на то, что он записан в старой версии, поэтому и просматривать надо на старой (я так и не посмотрел). Я лично долго мучался (2-3 дня), но прошел. Действовал так: 1. заходил по оси ущелья на малом газе и с маневровыми закрылками (как в учебнике). 2. Наводился на шилку и стрелял тяжелой нур. При этом в меня стреляли первые две иглы: отстрел 3-5 тепловых ловушек и подныривание, чтобы уйти с траетории ракеты - ловушки. 3. уходил в сторону и назад, не долетая до следующих игл. 4. мотал круги пока наша колонна не подъедет и не прикончит первые иглы, оставшиеся без прикрытия шилки, поскольку иглы не трогают колонну, а она их прекрасно крошит. Главное - успеть потом прикончить вторую шилку, пока колонна до нее не доехала, а о там расстояние не большое. 5. Заходил на вторую шилку аналогичным образом - главное, не жалеть ловушек при ракетной атаке. 6. САУ можно вообще не трогать. По крайней мере у меня она была совершенно безвредная (почему-то), и БТР (не помню точно, кто там в начале колонны) преспокойно сам расправится с ней. Всё, уходим на точку. -
Я тоже для отработки слепой посадки создавал миссию с нулевой видимостью, ветер, гроза, ночь, туман - не помню уже чего там намешано, но полосу видно только при касании. Ничего, пару раз хряпался перед ВПП, потом научился. В реале никогда в таких условиях не летал, но тоже считаю, что огни на ВПП должны быть ярче - даже в самую плохую погоду полосу должно быть видно хотя бы за 100-200 м.
-
Треки я обычно стираю, но могу специально записать и выслать. Свечкой тоже стоял, но не засекал секунды. Мне сейчас самое интересное, это пройти свечкой (с небольшим креном на нос) над полосой черепашьим шагом. В сетевой никогда не летал - понятия не имею, где, как, когда и что делать. Да и инет у меня модемный - наверное не потянет. Плюс к этому, страшновато немного - у меня еще не очень много опыта, а вас тут почитаешь, так все мастера офигенные, мясом быть не хочется.
-
Что значит, пауза? Трек колокола записывал, со стороны смотрел - вроде бы, как написано в методичке получается.
-
То ли я что то не так делаю ... то ли джой...помогите новичку.
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
А у меня тоже х52, и я доволен. АП (стабилизацию положений) поначалу использовал,но теперь всё больше ручками-ручками, а то как у автора темы иногда получалось: отключаешь стабилизацию угловых положений, и пытаешься привести триммеры в нейтраль пока самолет выписывает нереальные пируэты, а там и до земли можно не успеть. -
Поясни, не очень понял... Что ты подразумеваешь под сходом с колокола? Я выполняю колокол как написано в методическом пособии: горка (на УА около 70), просадка на хвост, опускание носа (но с предотвращением "хлыста"). При этом парирую естественный правый поворот. Далее плавное пикирование до разгона. А кобру, типа, честно сделать невозможно?
-
Разработчики .... спасибо и пожелания.
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
to mad_flyer уже начинается по-тихоньку:D . -
Режим кобры вкл. "К" - я так понимаю, что при этом происходит отключение компьютерной стабилизации полета; должен ли этот режим как-то индицироваться, чтобы понять что он включен? И еще, изучаю (и тренируюсь) всякие инструкции по выполнению пилотажа, но нигде не встретил пока методические описания выполнения таких сложных фигур как кобра (колокол вроде получается:rolleyes: ), пролет на хвосте на сверхмалой высоте и скорости (не знаю названия), в общем, всего того, что вытворяет пилот в демотреке Су27супер. Может кто богат ссылками?
-
Разработчики .... спасибо и пожелания.
SantaJohn replied to sergmonstrov's topic in Общее Обсуждение
Передаю персональное спасибо от моей жены за спасенный бюджет: с тех пор как ко мне попал диск с ЛО я больше никаких других игр не покупаю (летаю и летаю), а раньше тратил семейный бюджет на 5-10 игр в месяц. И от себя лично огромное спасибо, очень интересная - нет, не скажу "игра" - жизнь виртуального пилота. Отдельное спасибо за демотреки - когда устаю от боев, тренируюсь, чтобы когда-нибудь повторить все то, что там вытворяют. -
Понял я про сцены, спасибо. Действительно, компанию Су25 я проходил еще на старом железе со средними сценами. Специально для ЛО апгрэйдился, но не переигрывал Су25.