Jump to content

Saylors

ED Partners
  • Posts

    207
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Saylors

  1. Спасибо за конкретику Chizh. Тогда голосую за новый стиль 2 (новое - будем надеяться - лучшее). Но также поддержу сообщество, - лучше сделать этот стиль настраиваемым. Упор на читабельность шрифта и регулируемую ширину столбцов в настройках управления (чтобы всё влезало).
  2. Джой отремонтировал. Вопрос снят. Всем спасибо.
  3. Я пока ни за какой не проголосую! Уважаемый Chizh не указал какой из двух вариантов "тяжелее" и больше грузит систему (для многих это важнее) - а вы тут визуально оцениваете! Все мы помним "Новое меню" с плывущими облаками в DCS 1.5 на фоне - которое не по детски грузило систему:cry:.
  4. Сколько оперативной памяти ОЗУ на борту ПК и какой размер файла подкачки. Если оперативки ОЗУ 8 ГБ и больше - то файл подкачки на диске "C" нужно делать не меньше 1 ГБ (1024МБ min и max размер). Такие требовательные к памяти авиасимуляторы как "DCS"(особенно после последних обновлений жрёт много:poster_ban:) и "Ил-2 Битва за Британию" работают при таких условиях. У меня тоже пропадала кабина в полёте:joystick: при файле подкачки в 256 МБ, система на SSD, 32 ГБ ОЗУ. При размере файла подкачки в 1 ГБ :detective:(1024МБ min и max размер) - полёт нормальный, даже при нагруженных сценах:pilotfly:. PS: Подчеркну:smartass: - файл подкачки не по выбору системы, а именно заданный размер - для процессов системы и процесса "DCS" при их выгружении из оперативной памяти ОЗУ в своп/ФП/файл подкачки. Остальные приложения и программы не так требовательны к этому. Для справки - слишком большой размер свопа/ФП/файла подкачки может замедлять работу системы и приложений в виду того что он находится на жёстком диске, а производительность винчестеров по скорости чтения/записи не ахти. Если это не поможет - значит видеокарта не справляется:(.
  5. Продавать пока не буду. USB-концентратор поговаривают имеет свою родную прошивку с завода. Как всё это выглядит я даже не представляю труда - от электроники очень далёк. С ПК - да- на ты - соберу, установлю, настрою и даже танцы с бубном могу исполнить, но паять не моё. Разобрать блок с РУД разобрал посмотреть - там платка с 1 микросхемой, а остальное всё резисторы и резисторы с разным номиналом и в местах кое где клеем намазано (ну как всегда с китайского завода). Горелого ничего нет кабели прозвонили - все целые. Было подозрение на резистор с маркировкой 106 - но по справочнику отец(по телевизорам) проверил его значение и на тестере - оказался в порядке (выдаёт значение в норме). Нигде такие джои и не ремонтируют, а у нас в Новгородской обл. и подавно. PS: Джой дорог мне - у меня на нём столько модулей и авиасимов напрограммировано.
  6. Куплю РУД для Saitek Х-65F (родной вышел из строя - USB концентратор:().
  7. Уважаемые разработчики! В результате слётов активаций данного модуля, удаления ветки реестра на Mig-21 и повторных активаций на протяжении полугода - у меня осталось всего 2 активации. ВОПРОС - как быть?:helpsmilie:Плюс, когда активация слетает - при повторной активации выдает что некорректно ведён ключ и не даёт запускать DCS. Хоть смейся хоть плач из-за этого модуля - не запустить DCS и не полетать на других модулях из-за этого. (Стим-версия)
  8. Про последнее обновление от 08.07.2016 - ребята, ЭТО позор! Обучение на русский самолёт на английском. Вот русский Миг-21 они с английского не додумались перевести, а вот обучение для Су-27 на английском - додумались! Про многое молчу... . Цветовая гамма нового меню настроек для глаз напрягательна (цвет у прежнего меню был намного лучше - удобней ориентироваться было и выбирать пункты тоже).
  9. Двигатели Включение системы пожаротушения на каждом двигателе в ГС3. Возможность отключения/включения пожарных (топливных) кранов на каждый двигатель. Убрать вообще одновременный запуск двух двигателей на всех 2-двигательных самолётах. Убрать в настройках управления вариант - "игровой" - для модулей - никто на нём не летает по сети и оффлайн.
  10. Жалко Невады в стиме пока нет...
  11. Верно!!! А также - куча карт (разных театров боевых действий) и соответствующих им самолётов.
  12. Подтверждаю! Это не спарка! После последнего обновления - на релизе DCS 1.5.3.51218, при катапультировании из одноместного самолёта вылетают ДВА:drunk: пилота на парашютах - у меня рот широко открылся и глаза вылупились:shocking: - вот это релиз!? - перевод модулей из бета версий в публичную версию! А может это они к стерео изображению так готовятся:doh:?
  13. Вот-вот! И у меня вчера такое же было после приземления:joystick: и полной остановки двигателя на боевом сервере ACG. Точно как будто железка гремит - я принял это вначале за баг звука:music_whistling:, но понял что в движке игры дело:helpsmilie:.С перезаходом на сервер - пропало:fear:.
  14. Как быть со Steam-ом? Аналогичный вопрос, но от пользователей у кого игра в Steam-е. Там нет ручного обновления - обновления ставятся автоматом без возможности удаления/деактивации модуля. Ключ в реестре остался на прежнем месте а не перемещен в HKCU/Eagle Dynamics. Даже после ручного удаления ключа в старом местоположении и перезагрузке, и последующей активации модуля при запуске игры - танцев с БуБнОм - ключ появляется в старом месте в ветке HKLM:cheer3nc:?
  15. - Правильно! Все игры это умеют делать/масштабировать, как и релизная версия DCS 1.2.16.
  16. У меня монитор поддерживает макс допустимое разрешение 1680x1050, но работать на таком разрешении (читать, писать, просматривать что либо - глаза быстро устают) - поэтому для этих целей использую меньшее/благоприятное разрешение 1280x800 - в моём случае:imho:, кто-то использует другое разрешение для повседневных дел/занятий - а не максимальное на мониторе. Другое дело в играх/симуляторах - ставишь на максимальное поддерживаемое твоим монитором разрешение, чтобы видеть всю доступную в игровом поле зрения часть мира. Я понимаю "что" я делаю и, наверное к вашему удивлению, все игры у всего игрового сообщества понимают "что" они делают - раз они/игры после запуска загружают макс. поддерживаемое разрешение для монитора пользователя (если таковое выставлено в игровом меню отличное от рабочего стола). Релизная версия делает это без проблем. Не у всех рабочее разрешение стола совпадает с игровым:smartass:- но и 1-е и 2-е входит в список поддерживаемых разрешений монитора пользователя!:book: PS: А "костыль" надо править - с этим согласятся все:beer: - по видимости полная Ж...:censored:
  17. Баг - Смена разрешения Если на рабочем столе стоит разрешение 1280x800@75 - меньше чем выставлено в игре DCS 1.5 1680x1050@60, то меню игры запускается в обрезанном виде (релизная же версия изменяла разрешение нормально и не приходилось непосредственно перед игрой менять разрешение на установленное как в игре:helpsmilie:): В настройках Системные/Графика - Спрайты 3D моделей - увеличенные = не соответствует действительности отображения контактов (как и нормальные - в угоду производительности разных систем:cheer3nc:видимо, другого объяснения не нахожу). В реальности самолёты в небе различаются как светлые контакты, как гало, а при светлой погоде на солнце - поблёскивают даже на эшелонах 11000м.и выше (прекрасно виден инверсионный след от двигателей контакта - по нему визуально и находят самолёт, и огни опознавания на дистанции - а не вблизи, как на данный момент) при виде с земли или с другого воздушного судна. Предложение - ввести пункт реалистичные, вдобавок к имеющимся, где в нём соблюсти выше названные свойства обнаружения ВС. Так как видимость/визуальное обнаружение в DCS 1.5 даже при максимальной графике ни к чёрту:ufo: - только глаза ломать бестолку:badmood:! Запуск Steam-версии очень долог (до 20 секунд) - сделайте что-нибудь!!!:cry: PыSы: За фиксы :holiday:СПАСИБО ОГРОМНОЕ:sorcerer: - уже, скажем так, - летабельно и "играбельно":thumbup:. А тени на земле - просто класс!:smartass:
  18. У меня Steam-версия openbeta работает. Откатывался на релизную версию 2 раза и обратно на openbeta - всё работает отлично (только докачивает файлы на нужную версию и всё в порядке - естественно после перезагрузки:pilotfly:). PS: Как вариант - может Visual C+ слетел, переустановить эту библиотеку не пробовал:joystick:?
  19. Saylors

    DCS 1.5

    А в Steam-е так ничего и нет :(
  20. Saylors

    DCS 1.5

    Продолжу вопрос по нескольким видеокартам. Если Nvidia SLI:argue: не работает на бете 1.5, уважаемые разработчики:worthy: - то значит, скорее всего, и AMD CrossFireX:gun_smilie: - тоже пока не реализован:sad_2:? И будут-ли оптимизации по работе спаренных видеокарт? На данный момент в настройках графики игры DCS 1.5 как ни выставляй сглаживание выше 4-ёх - качество не повышается (остаётся на уровне 4 - и при 8(xQ), и при 16(xQ)) - это при максимальных настройках графики беты - только память загружается больше, поэтому у меня поставлено сейчас 4, т.к. разницы нет:fear:. Я понимаю прекрасно что бета:notworthy:, и что вашей команде предстоит много доработок - особенно с видимостью беда (спрайты 3D моделей). Так как бета DCS 1.5 на DirectX 11 - то в Catalyst-е AMD работает тесселяция и профиль по этому случаю для видеокарт на чипах AMD:
  21. Интересно, а с новой версией движка EDGE будет новый DCS World? Его надо будет устанавливать отдельно или обновится на прежний? А самолёты/модули заново что-ли покупать на новый движок - этак денег не напасёшься, особенно когда будут делать 3 версию движка EDGE!
×
×
  • Create New...