Jump to content

Saylors

ED Partners
  • Posts

    200
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Saylors

  1. Там на крышке сплошная часть - косяка нет.
  2. Баг записан. Спасибо. Наблюдается на многопотоке оффлайн и онлайн.
  3. Есть канал Reflected Simulations создателя миссий. У него хорошо показано и разъяснено в видео - смотреть в Яндекс-браузере с речевым переводом. Также есть и ночной полёт
  4. Доброго! На Spitfire MkIX, если подвешены все 3 бомбы (1 на центроплане + 2 крыльевые), - сброс производится при нажатии кнопки на РУД всех 3-ёх бомб сразу. Раздельный сброс не предусмотрен. Если сброс производится с очень малой высоты, то есть риск быть повреждённым осколками своих же бомб. В панели перевооружения LAlt+' перед вылетом можно выставить каждой бомбе разные взрыватели с разным временным интервалом срабатывания, минимизируя тем самым повреждения своего ЛА.
  5. OctopusG выложили ролик на своём YouTube канале - я лишь разместил ссылку на него здесь, чтобы и на форуме все посмотрели. По звуку не подскажу, не в курсе.
  6. В Steam в свойствах DCS Steam Edition на вкладке ОБЩИЕ установите параметры запуска
  7. Баг известен и записан, спасибо.
  8. На данный момент тип сглаживания SSAA в многопотоке не работает (проблема известна) и выберите для полётов какой-нибудь один тип сглаживания а не на двух сразу - в мануале специально об этом написано:
  9. 4YA с картой Нормандия (французский сервер) там все сейчас летают на поршнях - наибольший приток игроков по вечерам 20:00 и до 02:00 часов ночи (по Москве).
  10. Доброго! Вы со страницы апгрейда с Ка-50 2 на Ка-50 3 пробовали https://store.steampowered.com/app/2228050/DCS_Black_Shark_3_Upgrade/ ? PS: в новостной ленте показывается полная стоимость. Перейдите в Steam на страницу продукта DCS. Раскройте ниже список - КОНТЕНТ ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ (Просмотреть все). Найдите в списке - DCS: Black Shark 3 Upgrade 607 руб. - и перейдите на эту страницу. Дальше, думаю, проблем с покупкой не должно возникнуть.
  11. Самый распространённый сервер для поршней на данный момент это "[4YA] PROJECT OVERLORD WW2/WWII EU" - он заимствует миссии с некогда популярного, но канувшего в лету, сервера "Storm of WAR". Народ на нём подтягивается вечером где-то с 20:00 часов по Москве, в 21-22 часа основная массовка - народу хватает по 30-40 набирается и больше. Есть SRS. По поводу - при подключении к некоторым серверам пишет: "требуется не модифицированный клиент" - проверьте свою версию DCS (Steam или отдельная с сайта ED) на целостность файлов и восстановление. Бывает такая проверка помогает после очередного апдейта DCS.
  12. Историчненько здесь не получится - техники СССР считай нет.
  13. Привет! По миссиям: Сделать на сервере в ротации несколько миссий по временному периоду, например две - одна "ранняя", где будут синие Bf 109 K-4 Kurfürst, Fw 190 A-8 и красные И-16, Spitfire LF Mk. IX, P-47D Thunderbolt. И вторая миссия "с поздним периодом", где будет уже весь парк управляемых поршней. В DCS Спитфайеров два - Spitfire LF Mk. IX (с законцовками) и Spitfire LF Mk. IX CW (без законцовок). P-47D Thunderbolt - 3 модификации. Все их желательно задействовать для разных периодов - разнообразие игроками приветствуется. TF-51 Mustang не надо ставить (он чисто гражданский). Для разведок лучше использовать боевой P-51D Mustang (зеркально для синих Bf 109 K-4 Kurfürst), но с принудительно выставленным в редакторе миссии боезапасом пулемётов в ноль и без возможности подвешивать оружие - только топливо (а противник-то не знает этого, с виду самолёт то боевой, только без БК) - так было на почившем уже сервере "Storm of War". На нём такой борт использовался игроками для фото разведки с выполнением условий (указанных в брифинге перед вылетом) - пролететь над определённым населённым пунктом на определённой высоте в горизонтальном полёте с появлением сообщения, что "позиции/укрепления противника засняты/обнаружены". Затем игрок должен вернуться на аэродром с которого взлетал, приземлиться и подъехать к палатке/домику на окраине аэродрома и остановиться около него. После чего появлялась надпись для всей команды союзников - что "Данные фоторазведки доставлены" и на карте для союзников уже показывались как задание/цель для уничтожения эти обнаруженные позиции/заводы/цистерны/поезда и т.д. Также на сервер можно добавить ботов бомбардировщиков с эскортом из группы ИИ, как пример 2 самолёта, (игрок может помогать эскортировать или нападать на врага) и отдельные группы истребителей (охотники) также по 2 штуки для какой-нибудь коалиции (или обеих). Бомберы сейчас ИИ - А-20, Ю-88, Б-17, есть и транспорт С-47. Есть корабли, немецкие подлодка и торпедный катер. Куча зениток на выбор - им можно задать класс мастерства/точности, чтобы не били "белку в глаз" с первых выстрелов. Такое по опыту игрокам очень не нравится - да, так в реальности и не было никогда. Для брифинга в миссию можно добавить красиво оформленные иллюстрации - типа фото с заданиями, указанием целей, позиций, кораблей с описанием условий и небольшой предысторией развития операции. Время игровой сессии/миссии в ротации на сервере (уже из опыта на других серверах по поршням) лучше выбирать 4-5 часов и разбить по времени суток (не в тёмную ночь) - например, одна миссия начинается часов в 8-9 утра (на рассвете светлеет довольно быстро за 30 мин.) и заканчивается в 14-15. Другая миссия уже в период с 15 часов и до 20-21 (до заката). Этого времени как правило хватает на закрытие наземных/надводных целей и воздушную боёвку - и с видимостью неплохо (не темень). Конечно же потом, в зависимости от посещаемости сервера и пожелания игроков, это время можно скорректировать исходя из игрового опыта. Карту всё-таки предлагаю не Кавказ, а Нормандию или Ла-Манш (красивее) - на них больше атрибутики для ВМВ и создавались они для поршней. Плюс, все игроки на поршнях, к примеру, - в магазине берут комплект: какой-либо самолёт и карту, или карту и объекты второй мировой. Как видите, им точно не захочется возвращаться на Кавказ. Всё это делается в редакторе миссий DCS с помощью триггеров/правил/действий и скриптов + в панели расширенных действий самого юнита/ЛА. В мануале это подробно расписано, плюс на форуме есть ветка Помощь разработчику миссий . Можно открыть любую миссию из кампаний (RU) - посмотреть как там созданы триггеры/правила/действия с всплыванием сообщений для игроков/коалиций. Примеры скриншотов для понимания, где можно развернуться в своих предпочтениях создателям миссий на сервере:
  14. На данный момент по WWII: [4YA] OPERATION WWII/WW2 EU NO.20 Squadron WW2 Wolf Pack US 02
  15. Да, в тренировочной и в быстрой миссиях по воздушному бою поставлена такая раскладка (без Т). Буква Т указывает на наличие трассирующего снаряда в раскладке лент пушек - при её отсутствии в аббревиатуре, трассирующие остаются только у пулемётов. Эффект раскладок по воздушным/наземным целям различается - но лучше познать это игроку через вылеты, чтобы выбрать для себя нужный вариант. Как пример, бомберы тоже являются бронированными целями, также у "фок" лобовая проекция тоже хорошо защищена.
  16. Историчное название на англ. языке на скриншоте ниже, - просто всё это вместе в строку выбора не поместиться (и RU и EN перевод с их трактовкой). Поэтому был выбран такой компромисс в RU локализации (в сообщении выше). BaIT - Ball incendiary Tracer APIT - Armor piercing incendiary Tracer API - Armor piercing incendiary BaI - Ball incendiary De Wilde is just the name of the incendiary round used
  17. Предвидя вопрос дальше, - Расшифровка раскладок БК, например, https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Снаряды . (Раскладка БК в лентах пулемётов и пушек представлена одной аббревиатурой) ОФЗББЗ Т - это Осколочно-Фугасный Зажигательный "De Wilde" (пулемёты) с БронеБойным Зажигательным Трассирующим (пушки) в раскладке лент. ОФЗпББЗ Т - это Осколочно-Фугасный Зажигательный "De Wilde" (пулемёты) с полуБронеБойным Зажигательным Трассирующим (пушки) в раскладке лент. ОФЗББЗ - это Осколочно-Фугасный Зажигательный "De Wilde" (пулемёты) с БронеБойным Зажигательным (пушки) в раскладке лент. ОФЗпББЗ - это Осколочно-Фугасный Зажигательный "De Wilde" (пулемёты) с полуБронеБойным Зажигательным (пушки) в раскладке лент. и Google в помощь https://www.google.com/search?q=ПББ+снаряд&newwindow=1&sxsrf=ALiCzsaRRAaIQjwDsr8bcSKXSmaD332KXA%3A1657278087450&ei=hw7IYtf2GvyDxc8PrIiOkAg&ved=0ahUKEwiX1sj9ken4AhX8QfEDHSyEA4IQ4dUDCA4&uact=5&oq=ПББ+снаряд&gs_lcp=Cgdnd3Mtd2l6EAMyBQgAEIAEOgcIABBHELADOgQIABBDOgQIABAeOgYIABAeEAo6BggAEB4QDzoECAAQAToGCAAQChABSgQIQRgASgQIRhgAUPEHWI0ZYI4daAFwAXgAgAGXAYgB4waSAQMwLjeYAQCgAQHIAQjAAQE&sclient=gws-wiz
  18. В руководстве пользователя (DCSWorld\Doc\DCS User Manual RU 2020.pdf) - стр.84 раздела "Элементы редактора" показана и расписана кнопка "Показать модели" на статусной строке. При её нажатии в редакторе миссий (когда работаете над миссией) показываются 2D модели - можно оценить расстановку моделей. 3D вида нет.
  19. Да, радара на этой модификации "Мосси" нет. Но у штурмана хватало обязанностей: помощь при запуске двигателей и переключение топливных баков (внутренние/внешние) - рукоятки находятся за креслом пилота. прокладка маршрута/навигации, так как все полёты в основном были на малой высоте (по типу огибания рельефа) и ориентирование на местности играло огромную роль. Пилоту хватало обязанностей по управлению 2-х моторным самолётом. работа с панелью вооружения (подача питания на бомбовые держатели и выбор взрывателей). работа с радиостанцией и наведение на радиомаяки. работа с фотокамерами. На скриншотах можно увидеть и представить объём работ с оборудованием по разным бортам 2-хместной кабины:
×
×
  • Create New...