Jump to content

_Foxbat_

Members
  • Posts

    892
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by _Foxbat_

  1. Интересно, а они существующие экспонаты реставрировать собираются...?
  2. от метро "Динамо" близко совсем, самолёты там же где и ледовый дворец сейчас построили(рядом спорткомплекс ЦСКА).
  3. наши клубы - для фифа 06 было спец обновление РФПЛ(состояние вышки на 2005 год), для фифа 07 был добавлен ещё и первый дивизион в 2008й наших клубов нету пока...
  4. Есть у 25-го ИЛС, просто на многих фотках его не видно, ибо сверху свисает http://www.youtube.com/watch?v=0oSgHCXA7wk (43-я сек.) пара фоток кабины МиГа http://avia-museum.narod.ru/cockpits/mig-25_1.html http://t-energo.ru/img/05su.jpg (виден ИЛС, хоть и плохо)
  5. говорят что не сильно от 2007й отличается.
  6. Знаю, вроде поэтому боты не держат высоту, а начинают снижаться, да и не боты тоже:). П.С. А как тогда это "читерский динамический выход" делать? :D
  7. редактирование характеристик самолёта в meinit'е?
  8. А можешь Раздольное на другой филд поменять, а то с модом турецкой а/б могут проблемы возникнуть, она же вместо него.
  9. А почему режим стрельбы по земле стоит?:)
  10. Да хотя бы дать возможность передвигать не по одному объекту а сразу по несколько (после предварительного выделения), напр. как в ОФП было.
  11. Имхо зависит от подготовки и уровня лётчика. П.С. В реальном бою ещё и перегрузки есть, тож вполне реальные ;)
  12. А "нормальный максимал" - это сколько fps? Просто для меня на всех максимальных настройках игры и видеокарты 20 fps уже вполне нормально и летабельно.
  13. Просто это прикольно бы выглядело на движке ЛО.
  14. :lol: Цепочка студентов вяло бредущая с ПЗРК по ущелью :megalol: Ещё ослов с тюками на спине добавить надо :)
  15. А чё за облака такие на третьем скрине?
  16. ну там ещё работы много, саму антенну(та которая большая ещё подправить надо, просто там рельеф неровный поэтому пока криво немного :) ) Так после S.T.A.L.K.E.R.a и делал :)
  17. Пока сидел в оффлайне решил построить в ЛО "Выжигатель Мозгов", не всё правда получилось, но всё-таки: http://img244.imageshack.us/my.php?image=screenshot003yd6.jpg http://img184.imageshack.us/my.php?image=screenshot004qh0.jpg http://img244.imageshack.us/my.php?image=screenshot005ow8.jpg Вся территория получилась большой, поэтому всякие бункеры и КП в скрины не вошли.
  18. А как на стоянке менять? :)
  19. РБК-250 АО-1 (150 осколочных эл-тов, вес 273 кг., вес эл-тов 150 кг., макс площ. поражения 4800 м^2). РБК-500 ШОАБ-0.5 (565 эл-тов ШОАБ-05 (0.5 кг. каждая), вес 334 кг., вес эл-тов 282.5 кг., радиу зоны поражения 150-200 м.) РБК-500 АО-2.5РТМ (108 эл-тов (2.5 кг. каждый), вес 504 кг., вес эл-тов 270 кг.) РБК-500 ПТАБ-1М (268 кумул. эл-тов (944 г. каждый), вес РБК 427 кг., бронепробиваемость 200 мм. (по нормали, гомогенная броня)) Данные из книги "История авиационного вооружения". P.S. Насчёт 365 vs 565 эл-тов ШОАБ вполне возможно, что в книге была опечатка, т.к. всё-таки 565 имхо многовато, но тем не менее у меня так написано.
  20. Да, в ЛО будильники смоделированы достаточно точными, а в реале я бы не стал на им черезчур верить, а то может получиться как в "Крепком орешке", когда террористы поменяли высоту ВПП над уровнем моря и лайнер следуя по приборам в СМУ благополучно в неё впечатался.
  21. Верить "галочке", т.к. мужик говорит с определённой периодичностью и инфа может немного запаздывать ;)
  22. Ну можно сделать людей статичными и разместить их в той же крепости на разных позициях(пулемётчик, РПГшник, наблюдатель на вышке или просто колонной), эффект конечно немного не тот, но всё равно интересно будет.
  23. Серьёзно что ли? А я думал, что гражданские аэродромы (Анапа, Краснодар и т.п.) смоделированы как в реальности, только техника на них военная стоит.
  24. А можно в ЧА реализовать другой редактор погоды, по типу нынешнего редактора отказов, который рандомно(но с примерным соблюдением "погодных" законов), позволял быстро менять метеоусловия?
  25. А как правильно в ЛО выставлять значения турбулентности, скорости и направления ветра(т.е. чтоб как в реале было), например, может ветер на высотах "у земли"-2000м-8000м иметь сильные перепады в скорости и дуть в противоположных направлениях или под большим углом и какую турбулентность надо выставлять вместе с различной скоростью ветра или для моделирования определённой погоды. А так ведь действительно если задействовать все эти настройки(эх, если бы было сделано их динамическое изменение в процессе игры, вообще сказка была бы), летать станет интересней. Хоть отдельный мануал по моделированию погоды составляй :music_whistling:
×
×
  • Create New...