Jump to content

EvilGun

Members
  • Posts

    674
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by EvilGun

  1. Да в любом случае, Intel опережает AMD разве что в синтетических тестах, которые скорее всего, под него и оптимизированы, ну и капельку в кодировании видео, но это уже практически в пределах погрешности. В любых играх AMD - однозначный лидер, подтверждение тому можно найти практически на любом железячном сайте, все таки встроенный в камень контроллер памяти - это серьезный аргумент.
  2. Кипяток уже остыл, остались ледяные кубики :-)
  3. Не расстраивайся! Все равно, нисмотря ни на что, еще осталась надежда, что хоть к следующему твоему ДР поспеет!
  4. Угу... вот придем 1 апреля в магазин, и вместо ГС получим от компании 1С сердечные поздравления с днем дурака... Или они партию с завода отзовут, брак может какой то...
  5. У меня эта рябь во всех версиях была и есть, даже не знаю как с ней бороться.
  6. По поводу пустого пространства - согласен. Вообще, площадь экрана используется очень неэффективно, много неиспользованного пространства, колонка с инфой о юзере тоже ИМХО широковата, можно сделать уже в 1.5 раза и уменьшить в ней шрифт на 1, ну и белые полосы, которые упоминал Strannic, тоже не в тему. В разрешении 1024х768 выглядит неважно.
  7. Наверно это глюк скрипта, который автоматом ставит датой релиза следующий за текущим месяц, а то сколько можно вручную переносить... Или наоборот, тонкий намек, о котором говорит символ $, что типа дата релиза сего выдающегося продукта является коммерческой тайной и стоит больших $. А может релиз уже очень очень близко, и нам уже напоминают, чтоб держали свои $ наготове.
  8. Сам то пробовал? :wink:
  9. Вместо устава можно использовать распечатанный мануал к ГС, внушительно выглядит. :D :D :D Можно будет устраивать митинги и голодовки под окнами офиса разработчиков :shock:
  10. Увеличивать количество покупателей надо качеством сима, а не опусканием его до уровня приставочной попсы. Симы покупают люди, которых действительно интересует реализм, а покупка самолетов/ракет в Локоне, напрочь убивает реализм и приводит к совершенно несуразному скрещиванию жанров. Никакой экономической составляющей в симах вообще быть не должно.
  11. По поводу ярлыков. Да фиг с ними с подписями, действительно только мешают, ИМХО достаточно просто обвести цели тоненькими маленькими квадратиками или напр. кружками. А можно вообще, танки квадратиками, всякие шилки с авенджерами - треугольниками, грузовики - кружками. Можно их вообще полупрозрачными сделать, не нужно что бы они в глаза бросались.
  12. По началу тоже мальца офигел, взлетел в онлайне на МиГе, только шасси убрал, бац, левый двигатель грохнули, причем СПО и CПП молчали, врагов рядом точно не было, пришлось делать круг и садиться, я тогда трек писал, меня вроде как Иглой отоварили, причем несколько пусков было, попала только первая ракета. Потом где то толи здесь, толи на Сухом писали, что надо разрешение на взлет спрашивать, тогда свои не будут шмалять. Не знаю, для чего это сделано, но похоже на то что умышленно, и думаю - правильно, к порядку вирпилов приучать надо. :D
  13. 2003-го года? :lol: :lol: :lol:
  14. Я особых ихменений после пропатчивания демки не заметил, черные экраны как были, так и остались, но вроде пореже стали, при переключении видов они у меня и раньше не появлялись, только когда резко головой крутанешь, и то не всегда, любое последующее шевеление головой картинку возвращает. Кнопки у меня "залипли" вообще только 1 раз, да и то, секунд на 30, уже на посадку собирался, и на тебе... думал вообще из миссии выходить, потом решил все таки зайти на второй круг, благо оси нормально работали, параллельно жал на все кнопки, все востановилось и нормально сел.
  15. Думаю, что а), но в интересах б). Если там написать реальные требования, для нормальной игры на средних настройках или даже ближе к минимальным, то на массовых продажах можно ставить крест.
  16. Лучше сам поковыряйся, там не сложно, и не забудь четвертую версию поставить. Чтоб резко не дергалось, сделай для начала побольше мертвую зону в центре и кривые максимально плавными, потом потихоньку их поднимай и если надо, уменьшай мертвую зону, но особо не усердствуй. Через неделю-две, когда как следует привыкнешь к этой штуке, вернись к этому вопросу, можно попробовать сделать кривые резче и мертвую зону меньше. Я так делал.
  17. Они вроде как тока для 3/3 pro
  18. Перегиб был когда у них был А-10, а у нас Су-25, наоборт 1.1 вносит баланс и у нас появляется полноценный самолет, способный использовать современное управляемое оружие по наземным целям.
  19. Я бы сказал не мягкие, а нематериальные, как в JetFighterV, на вертушке летать среди таких "голограм" как то неинтересно наверно, ни тебе винтом об стену, ни пузом о крышу... Если б они реальными были, то с бронетехникой на улицах было бы интересно воевать.
  20. Думаю, что симулятор КОРАБЛЯ - реально, а вот моделировать их с точностью, достойной симулятора КОРАБЛЯ, в Локоне явно смысла нет, как нет смысла детально моделировать самолеты в симуляторе корабля.
  21. А где вектор брал и почем?
  22. Тогда уж мичмана, а не прапоры, хотя суть одна. LockOn - это авиасим, а не Harpoon какой то, любители дотошного моделирования вообще всего, косвенно относящегося к сути и неотносящегося вообще, могут еще обсудить необходимость включения в АФМ детального моделирования табельного пистолета летуна и такой спецэффект, как напр. похмелье, со всеми вытекающими, что ИМХО гораздо интереснее чем торпеды.
  23. Да, педали просто отличные, как счастливый обладатель - рекомендую.
  24. Угу :-) январь... упс... февраль... упс... март... упс? Надо простенький скрипт сделать, чтоб текущий месяц подставлял :-) Хотя, еслиб старфорс убрали, я бы еще хоть полгода подождал, без всяких вопросов о сроках релиза.
  25. Re: Starforce Вот именно, либо те кто за трафик сами не плятят, либо кто не боится что ему начальство за такой траф трепанацию черепа сделает :lol:
×
×
  • Create New...