-
Posts
674 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by EvilGun
-
Не знаю как сейчас, но когда по большей части на МиГ-21 летали, то проблема довольно остро стояла, высокий человек туда просто не влезал, это моему другу отец рассказывал, он как раз тогда на 21-х летал.
-
А кто заявлял то? Можно ссылку на такое "заявление"? Я тогда тоже к протестам присоединюсь ;-)
-
Мне кажется, что окончательная конфигурация мечты для любой игры, что бы все по максимуму - это следующее поколение железок, ИМХО так всегда было, я напр. не думаю, что Фланкер 2.5 пойдет на 6800 или X800 лучше чем на 4200, т.е. предел мечтаний все же есть. Но LO - это явное исключение, тут для счастья нужно не следующее поколение, а еще через одно, думаю, что на каком нибудь GF7800Ultra SLI и каком нибудь двух-ядерном Athlon64 6000 да при всем максимуме, может FPS и не будет над городом ниже хотя бы 50 падать.
-
Присоединяюсь к вопросу, но уточню, хотелось бы инвертировать X и Y мыши по отдельности, причем на внешних видах, чтоб как в Ил-2 сделать, там ИМХО как то естественнее.
-
Ну вы, господа, развели тут табели о рангах :-) Чайники, ламеры, хацкеры :-)))
-
Выступление ПГ ЦПВЛ в Internet 9 апреля!
EvilGun replied to An.Petrovich's topic in Общее Обсуждение
Адназначна! Тока его на карте нету, а то бы точно долбанули! Сам бы ежедневно туда летал :-) А фотка мне немного напомнила Лукьяненко, в одной из книг была замечательная фраза, что то вроде "Ох уж мне эти маленькие сучки, так и лезут под дюзы!" Стишок про Черное море и кровавый гуляж тоже на ум приходит :-) Фотка классная! -
Смотря сколько этих целей, если много, то, возможно, действительно стоит аккуратно атакуя основные цели, выявить ЗРК и подавить сначала их, но это явно задача не для одной пары, а может и звена. При атаке колонны, с ЗРК, идущими в той же колонне, ИМХО вообще проблем никаких, имея такую штуку как Шквал, их можно легко визуально идентифицировать с большой дистанции и поразить Вихрями, благо в случае удачного попадания, больше одного на шилку/avenger не потребуется, ну а потом уже никого не стесняясь сжечь всю оставшуюся колонну.
-
Вот примерно то же самое я наблюдал в 1.02, когда делаешь очень большой угол обзора, но там шрифт не утолщался, в 1.1 проде бы стандартными средствами, ничего не редактируя такой угол вообще не сделать, но выглядит ИЛС теперь шикарно. Кстати, пропадание элементов цифр и букв это ИМХО нормально для низкого разрешения (1024х768 или меньше), у меня в 1280х1024 все очень четко и читабельно. Интересно, а там стандартные шрифты используются? Я имею в виду, что если стандартные, то теоретически их можно хоть на готические изменить, или подобрать по вкучу если те что есть не в кайф.
-
Если у системы параноя по поводу безопасности, то это еще не делает ее безопасной. Тем не менее, у старфорса прямой доступ, и обломить его можно только отключив контроллер, либо из винды с помощью star****, либо физически отрубив привод, но в последних версиях это уже не спасает. Я не программер и не эксперт в железках, но очень даже допускаю, что Microsoft может как нибудь выпустить какой нибудь hotfix или еще что то вроде того, и навсегда лавочку starforce прикроет... поскорее бы.
-
Я вообще не думаю, что тут винда с сервис паками виновата, старфорсу нужен привод и соответственно контроллер, на котором тот весит, он вроде бы с ним на низком уровне через свой драйвер общается.
-
Мышью тоже можно, все это дело привычки, я раньше очень даже неплохо управлялся котовским микростиком, но трекир конечно определенно лучше. Кстати, по началу испытывал с ним в 1.1 серьезные проблемы, реагировал с запозданием и вообще как то криво, драва под него были какие то 4х, скачал последние 4.0.024 (бету), все сразу наладилось.
-
Я не думаю, что "реальный" угол зрения вообще существует, напр. рост пилота может быть разным, да и угол зрения то же, люди все разные и физиологические особенности у них тоже могут быть. Поэтому, ИМХО надо ставить угол который удобен и не забивать себе этим голову. Другое дело, что диапазон в котором этот угол можно менять теперь существенно сузился, зато ИЛС всегда читабелен.
-
Не помню точно, вроде в 1.02 при проходе низко над землей пыль не поднималась. Да и вообще, впечатления исключительно положительные, уважаемые разработчики проделали огромную работу, это видно сразу, с первого взгляда. Можно даже утверждать, что Lo из полуфабриката вырос в полноценный готовый продукт, при всей моей любви к этому симу, именно 1.1 оставила у меня такое впечатление. Про Су-25Т даже и не знаю что сказать... просто море впечатлений, причем положительных, ощущение от полета просто фантастическое, пока это только на эмоциональном уровне, что не удивительно, т.к. это реальный прорыв, такого я раньше не видел. Производительностью тоже вполне доволен, если она не выросла, то точно не упала, специально Fps я не мерял, но визуально АФМ игру не замедлила.
-
Очень сомневаюсь. Не два же раза подряд... кроме того, РУДом тяга при этом регулировалась, да и не мог автомат тяги ТАКОЕ с самолетом сотворить. На днях попробую эксперимент повторить, может трек запишу.
-
Заметил такую фишку, 2-я миссия в кампании "Угон", МиГ-29С, прикрытие Ту-22М3, снег. Взлетаю, ложусь на курс, высота где то 1000-1200, скорость точно не выше 850 по прибору, снег красиво обтекает кабину. Вдруг самолет начинает просто ужасно колбасить, просто страшно, еле удерживал, первым делом пробовал уменьшить газ, скорость сбрасывал где то до 500 потом наоборот увеличить. При этом обнаружил что у меня самопроизвольно выпустился воздушный тормоз, именно самопроизвольно, и не убирался. Так было два раза подряд, один раз мне удалось его убрать, я немного набрал высоту, как только исчез снег, тут же самолет перестал пытаться меня угробить. Раньше я такого не наблюдал, особенно прикола с воздушным тормозом, это глюк?
-
Спасибо! Теперь понял почему это убрали из опций, разный угол для каждого кокпита это определенно гут.
-
У меня Первые два запуска заshitа мусолила диск минуты по две, потом таки запускала, но при нажатии любой кнопки в главном меню машина вешалась напрочь, потом правда все нормально заработало, как то само собой. Что бы не портить старфорсом новый DVDшный резак, отыскал в ящике стола какой то дрянной сидюк, который там уже давно валялся, снял с корпуса переднюю панель, подключил его, вставил туда диск ГС и крышкой его замуровал, чтоб не отсвечивал.
-
В 1.02 сабж можно было изменять в настройках, в 1.1 эта весьма полезная фича исчезла :-( Можно ли как то это сделать отредактировав какой нибудь файл конфигурации?
-
Что то не то с кокпитом Су-25Т, когда крутишь головой, все как то деформируется, в кокпитах других самолетов все нормально.
-
Released... in Moscow :-) Really :-)
-
Ты не шутишь? Реально? Я там живу, метрах в 100... сегодня забегу!
-
Да вообще нифига не понятно... у разработчика одна дата, у издателя - другая... Хотя, на этой стадии издателю уже явно видней. Есть у меня догадка, что download версию хотят начать распространять с 5-го числа, а не перед выходными, вот и на русской версии сайта стоит аналогичная дата, чтоб лишних недовольных воплей на форуме не было. Купить сегодня особо не надеюсь, но для очистки совести после работы забегу в магазинчик 1С, благо в 100м от дома...
-
Так искать в магазинах Питера сегодня или нет?
EvilGun replied to Vlad Sokolov's topic in Общее Обсуждение
А что, в Питере нет фирменных магазинов 1С? -
That's true but it doesn't reflect the situation of average LockOn user. This people can spend lots of money for hardware to play that sim and it doesn't matter for him is LockOn costs $7 or $35. Working in a software selling company, I know that most of users even don't think is the product they buying legal or not, there is absolutely no defference for them. They buying pirated products not because they can't afford legal but just because that is cheaper. To my mind, low or high family overal income doesn't make piracy, I've read somewhere than most of servers filled with pirated software are hosted not in Russia and even not in China, but in a much economicaly advanced countries. So, does it mean that their citizens can't affoard a game for $35?
-
ИМХО в случае с Локоном, этот вопрос вообще неактуален, два небольших по размеру патча за полтора года (ГС не считается). Эх, еслиб раз в месяц, да метров по 100... но это все мечты... Если включать в патчи только сами обновления, а не файлы целиком, то это может привести только к глюкам, которых и без того немало. Кроме того, уверен, что у подавляющего большинства доступ в интернет все таки есть.