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-ESL- Elite Pilots (24h dedicated Server) + LIVE Online AWACS Stream
masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
Server startet gerade neu. Das neuste habe ich gerade eingespielt. Ich habe eine Triggerzone entfernt welche sich mit der Green Zone überschneidet. Jedoch dürfte diese sowas gar nicht bezwecken, da die nur zum Schutz vor DOGFIGHT Piloten ist und nur diese explodieren sollten. Die Trigger sind alle richtig angepasst, weshalb es unmöglich ist, das andere Einheiten explodieren. Wie gesagt habe ich die 2. rausgenommen und die 1. vergrößert. Es dürfte nun auf keinen Fall mehr passieren. -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
Das ist merkwürdig. Dasselbe ist mir gestern auch passiert. Es ergibt jedoch keinen Sinn, da kein Trigger in diesem Bereich ist. Ich habe alle Trigger durchgeschaut und es ergibt einfach keinen Sinn, es gibt keine Trigger für BLUE A-10C oder sonstige Einheiten in diesem Bereich. Die Explo Trigger habe ich alle durchgeschaut und nichts war zu finden. Ich werde die Gruppennamen einfach mal ändern, dann dürfte dies nicht mehr passieren. Seit dem letzten DCS World Update läuft sowieso alles massiv instabil. DCS crasht andauernd, manche KI macht einfach was sie will und reagiert gar nicht auf Waypoints (was vorher einwandfrei geklappt hat). Ja sogar fehlt die hälfte aller Einheiten bei Mission-Neustart - sodass ein kompletter Neustart von DCS World notwendig ist. Selbst dann treten Fehler auf. Beim nächsten Neustart werde ich die Gruppen umbennennen. -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
Nunja...^^ Bis Version 6.4 waren diese aktiv..seit 6.4.1 habe ich diese deaktiviert. Dennoch treten merkwürdigerweise jede Menge Systemausfälle auf..auch bei mir - ganz besonders bei mir (hab ich das Gefühl) - bei jedem Flug geht was kaputt - vor 20 Minuten ist die halbe A-10 auseinandergefallen bei 15k Fuß Höhe. Ich werd dies nochmal prüfen, aber eigentlich sollte es nun deaktiviert sein, ansonsten wäre es ziemlich fragwürdig weshalb und wieso. UPDATE: Systemausfälle sollte nun gefixt sein. Hatte vergessen den Wert auszuwählen. -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
Hallo Bexx0r, das war absichtlich so gemacht, da JTAC zu diesem Zeitpunkt noch nicht verfügbar war. Seit den letzten beiden Versionen sind jedoch 7 verschiedene JTAC Einheiten an unterschiedlichen feindl. Stellungen verfügbar und voll funktionsfähig. Die Frequenzen und Rufzeichen findest Du im Briefing oder hier: 1. Deathstar 1 - 124 AM (Senaki OverWatch) 2. Deathstar 2 - 125 AM (OZUR OW) 3. Playboy 1 - 126 AM (Kobuleti OW) 4. Firefly 1 - 127 AM (Batumi OW) 5. Mantis 1 - 128 AM (Kutaisi OW) 6. Darknight 1 - 129 AM (Sukhumi OW) 7. Whiplash 1 - 121 AM (Gudauta OW) Die meisten von JTAC arbeiten mit LaserMark. Werde jedoch in den kommenden Versionen - abhängig der Art der Ziele - unterschiedliche Markierungen hinzufügen. Einige Einheiten werden auch alternativ - bspw. mit Rauch - bereits jetzt markiert. Wenn Du noch Fragen hast, beantworte ich sie Dir gern. LG Rob -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
Update wurde auf 1.2.5 schon eingespielt :) Kannst also Updaten! @33rd_Razorblade: Eigentlich nicht gewollt:pilotfly:Meine Experimente mit dem dynamischen Wetter sind momentan...nunja, etwas instabil bzw. unausgereift. Ich möchte für Abwechslung sorgen und ändere das Wetter und einige Einheitenstellungen stetig bei jedem Update - also jeden Tag. Es ist möglich das ich dies vergessen habe zu überprüfen. Werde jedoch vorerst erst mal die Finger vom dynamischen Wetter lassen, denn bei über 50m/s Wind brauch man keine Triebwerke und Startbahn mehr um abzuheben :joystick: Danke auf jeden Fall für den Hinweis, werde es intensiver prüfen! -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
In der Hoffnung das dies hier noch jemand liest, spare ich mir einen extra Thread. Seit der Installation von SLmod und InSeMa, startet die Mission alle paar Stunden neu und startet pausiert(!). Weiß jemand wo ich genau diese automatische Neustartfunktion komplett abschalten kann? Ich starte die Mission lieber von Hand neu, da bei einem Restart der Stream in Mitleidenschaft gezogen wird. Danke für Eure Hilfe. LG masterrob EDIT: InSeMa wird wieder entfernt...sobald man bestimmte Einheiten angreift und zerstört, wird man wegen "Highping" gekickt, obwohl Highping-Kick deaktiviert ist. Ist mir mehrmals heute bei Schiffen passiert, 3 mal ums genauer auszudrücken, 3 mal 240NM und ein paar anderen auf dem Server willkürlich bei unterschiedlichen Einheiten. -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
Server wieder online! Added: SLmod + InSeMa -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
@Isegrim: Hab es eben gesehen, Danke für die Benachrichtigung. Prüfe das mal durch. -
EDIT: Alles klar. Hab zu spät dein PS gelesen :) Bei dieser Leitung könnte es locker funktionieren. Kommt natürlich drauf an wie groß die Missionen sind und wie viele Spieler auf Deinem Server sein werden. Bei dieser Leitung können gut 5 Leute spielen. Wenn Du eh aktiv mitfliegst, lass den Server auf Deinem Rechner laufen - im Falle Dein Rechner hat entsprechende Leistung. Das beste und günstigste was Du machen kannst.
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Ach hätte ich fast vergessen. Schau mal bei Hetzner in die Serverbörse! Dort werden relativ gute Server "versteigert", nicht zum Kauf sondern zur Miete zu wirklich sehr günstigen Preisen für die Technik! Allerdings musst Du Dich erst registrieren. Gerne helfe ich Dir dabei. Komm einfach bei Gelegenheit auf meinem TS vorbei: 188.40.117.86:9000
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Wie du bereits erkannt hast gibt es einige Möglichkeiten dies zu realisieren. Entweder baust Du Dir selbst einen Server zusammen (idR. 1 HE), was Dich locker - je nach Technik - ab knappe 1000 Euro (Med-Lowscale System) kosten wird, dazu kommen dann noch die Colocation (Housing) Gebühren, die je nach System, Wattverbrauch und Traffic bei 100 € monatl anfangen. Dies lohnt sich jedoch nur, wenn Du damit noch mehr vor hast, außer DCS und TS. Alternativ kannst Du Dir einen dedicated Windows Server mieten. Wichtig dabei ist wenigstens ein Grafikchip auf dem Mainboard/CPU oder eine echte Grafikkarte (welche bei vernünftigen Anbietern verbaut sind). Ein guter Anbieter für sowas ist Hetzner. Dort hatte ich vor einiger Zeit ein paar Server. Jetzt habe ich meinen eigenen zusammengebaut und dort ins Rechenzentrum stellen lassen. Wenn das Ding nicht 24h laufen soll und Du bei Dir zu Hause eine entsprechende Leitung (bspw. 100mbit Kabel minimum VDSL) hast, kannst Du einen solchen Server auf Deinem Rechner laufen lassen oder auf einen gesonderten PC. Es kommt auf Dein Vorhaben drauf an. Wie bereits angesprochen habe ich mir einen Server für über 2000€ zusammengebaut und ins Rechenzentrum bei Hetzner gestellt, aber ich nutze diesen noch für andere Dinge. Ich empfehle Dir einen Server anzumieten, wenn er denn 24h laufen soll und für gute Latenzen. Schau einfach mal bei Hetzner vorbei, wenn Du fragen hast, kannst Du Dich gerne bei mir melden.
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
@Isegrim: Danke für Deine Tipps und Hinweise. Ich werde entsprechende Anpassungen in den nächsten Updates durchführen und ein paar nicht benötigte KI entfernen. Mich interessiert was Du mit niedrigen FPS meinst? Clientseitig oder Serverseitig? Denn beides ist mir nicht aufgefallen. 3D Rendering ist auf dem Server abgeschalten und erreicht dort knapp 90FPS. Die CPU Auslastung des Servers liegt bei ~8-10% bei 10 verbundenen Clients. Mir ist schon aufgefallen, dass - sehr selten - aber dennoch async auftaucht (Flugzeuge mit Lichtgeschwindigkeit und sowas) - mir ist ein Rätsel wie dies passieren kann, trotz der Leistung und Anbindung. Programmierung von DCS? Der Zweck der vielen Einheiten war es, den Leuten so viele Möglichkeiten wie nur möglich zu geben sich zu beschäftigen. Das man sich nicht mit 10 anderen bspw. eine Szenerie teilen muss, sondern jeder wie er möchte auch mal längere Flüge machen kann um spezielle Ziele zu zerstören. Denn es ist ärgerlich wenn 5 Leute an einem Flughafen nagen und häufig auf das selbe Ziel schießen - das demotiviert. Ich werde dennoch ein wenig abspecken, dafür Einheiten mehr auf der Karte verteilen um einen Fokus zu verhindern. Zwecks dem Servertool werde ich heute Nacht die Einbindung vornehmen, sobald die neue Mission eingespielt wird. Ich muss zugeben das ich mit dem Editor noch kein Profi in der Handhabung bin und mich erst einlesen muss, zwecks Bildern usw. Was aufgrund meines Berufs etwas länger dauern kann. -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
Hallo Dieter474, freut mich wenn es Dir gefällt :) HELIOS sollte nun auf dem Server funktionieren. Ich habe es getestet und es läuft. Danke für Deinen Hinweis. -
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masterrob09 replied to masterrob09's topic in Deutsch
Da der Server in einem Rechenzentrum steht, ist das absolut kein Problem. Um den Datenverkehr gesondert vom DCS World Server zu transportieren, läuft der Stream über eine 2. Netzwerkkarte im Server mit gesonderter IP und Backboneanbindung. Im Grunde verschlingt der Stream gerade mal 374 kbit/s, weshalb das Absetzen auf eine 2. Anbindung des Server quatsch ist ;) Du hast recht, ich war mir nicht sicher ob das nicht doch nervig ist. Ich habe sie entfernt :) -
SERVERSTATUS: Projekt eingestellt Server auf Mission Version 7.7.5 updated Last Update: T.A.R.S und HELIOS werden nun vollständig unterstützt - Triggerupdate - TARS Channel im TS³ verfügbar - Mission Version 7.6.1.3 Last Update: 18x MI-8MTV2 added - Trigger repariert - Zerstörer und Kreuzer (Rot) added - MI-28 Verbände (Rot) added - überflüssige Einheiten (Rot) entfernt - Mission Version 7.6.1 23:30: -DCS 1.2.6 UPDATED - Update des dynamischen Wetters - 17x Mi-8MTV2 hinzugefügt - Mission Version 7.6 Last Update: 29.08. 14:00 - Wetterupdate - temp. Deaktivierung von Combined Arms zur Verbesserung der Stabilität (Test) - CA Einheiten entfernt - Mission Version 7.5.2.1 Last Update: 26.08. 22:15 - Anpassung Tankergeschwindigkeiten/-Flughöhe - Wetter Update - Schiffe für Seemanöver hinzugefügt - Mission Version 7.5.1 Last Update: 23.08. 12:00 UPDATE auf DCS World Version - 1.2.5.16508.227 - Mission Version 7.5 LAST: Schiffe in Küstennähe hinzugefügt - Started und RAMP Vehikel gefixt - Wetterupdate - Startplätze verschoben - Trigger angepasst - neue VIP´s - Mission Version 7.2 Last Update: 31.07. 02:00 - Systemausfälle entfernt - Flugzeugbeschreibungen geändert für bessere Sortierung - Green Zone "Explosion"-Trigger zur Abwehr v. DOGFIGHT Piloten vergrößert - Bewaffnung der DOGFIGHT Vehikel angepasst - Mission Version 6.5 Last Update: 30.07. 00:00 - Wetterupdate - Ersetzen der Langstrecken-Luftabwehr durch Triggerzonen (DOGFIGHT Piloten explodieren bei Einflug in die Green Zone) - A-10A & SU-25 (Green Zone + DOGFIGHT) hinzugefügt - Mission Version 6.4 Last Update: 26.07. 21:00 Wetterupdate - 4 SPEC OPS JTAC hinzugefügt (Ziele nicht sichtbar auf Karte) - feindl. Einheiten umplatziert - Mission Version 5.9.7 Last Update: 26.07. 10:00 Wetterupdate - JTAC Gudauta fixed - DCS World Update 1.2.5.15865 - Canyon Rush fixed - Mission Version 5.9.6 Last Update: 24.07. 22:00 - Wetterupdate - Upgrade auf 7 aktive JTAC Einheiten an verschiedenen Stellungen - SU-25T für BLUE hinzugefügt (Green Zone + DOGFIGHT) - Tanker für RED hinzugefügt - Mission Version 5.9.4 Last Update: 25.07. 12:55 - Update Mission auf v5.8.6 - JTAC nun funktionstüchtig - 5 JTAC Einheiten verteilt auf feindl. Stellungen (Frequenzen und Callsigns im Briefing) - Anti-Air Rebalancing - Unsterblichkeit der Tanker Fixed Last Update: 24.07. 02:15 - Update Mission auf v5.8.5 - Green Zone BLUE Anti-Air Rebalancing - neue feindl. Bodeneinheiten hinzugefügt - Start auch ab Sochi-Adler für RED - feindliche Einheiten besser verteilt (FPS Verbesserung) ONLINE LIVE AWACS STATUS: OFFLINE --------------------------------------------- Hallo liebe Kameraden, ich möchte Euch heute meinen DCS: World Gameserver vorstellen :) Seit einigen Tagen ist der Server nun schon online und wurde mit Sicherheit vom ein oder anderen schon besucht. Ein kleines Gimmick möchte ich Euch zuerst vorstellen, den 24h Online AWACS Dienst: Auf dieser Seite könnt Ihr die aktuelle (live) Map meines Servers begutachten, da diese direkt vom Server gestreamt wird. Sinn dahinter war es, den potenziellen Besuchern einen Einblick auf meinen Server zu gewähren, z.B. was gerade dort vor sich geht - oder wer 2 Bildschirme hat, den Live Stream dort anzeigen zu lassen, um stehts einen Überblick zu behalten. Nun gut dieser Thematik. Bei meinem Server handelt es sich um einen "Free-Flight and Fight"-Server. Sprich es kann sich frei bewegt werden und man kann sich selbstständig seine Ziele aussuchen - denn davon gibt es mehr als genug. Sowohl Luft als auch Bodenziele sind ausreichend vorhanden und werden bei bedarf "respawned". DOGFIGHT Areale sowohl für Fighter als auch Hubschrauber sind vorhanden. Server-Info: Server-Name: -ESL- Elite Pilots Teamspeak IP: Bannliste und Regeln am Ende dieses Posts! Übersicht der Features: 24h/7d online Alle DCS: Module effektiv spielbar inkl. Combined Arms tägliche Missionupdates sorgen für Abwechslung (bspw.Wetter, Jahres- & Uhrzeit, Art der Feinde, uvm.) gesonderte DOGFIGHT Areale für Jets und Hubschrauber sehr viele Boden- und Luftziele inkl. Überraschungstrigger und Respawns Frei zugänglicher Teamspeak³ Server: High-End Server* direkt in deutschem Rechenzentrum für niedrige Latenzund maximale Leistung auf Bitten erhaltet Ihr euer persönliches fertig ausgerüstetes Fluggerät mit Eurem Namenan einem Standort und Zustand eurer Wahl, sowie auf Wunsch eine KI als Eskorte*² Ideen und Wünsche werde ich sehr gerne realisieren uvm. Server Commands: "-stats me" - kurzer Report Deiner Statistik auf dem Server "-full stats me" - ausführlicher Report Deiner Statistik "-stats" - ruft das Statistikmenü auf "-stats show" - zeigt Statistik der aktuellen Spieler auf dem Server "-help" - um alle verfügbaren Befehle aufzulisten Die Commands ohne Anführungszeichen in das Chat-Fenster reinschreiben und mit Enter absenden. * Intel Xeon E5-2687W, 512GB DDR3 ECC, GTX770, DCS: World Server läuft auf Mushkin PCIe-SSD *² Für Euer spezifisches Fluggerät solltet Ihr schon ein paar mal auf meinem Server aktiv gewesen sein und öfter wiederkommen, bevor Ihr mich anfragt :) Ideen, Wünsche und Kritik nehme ich sehr gerne entgegen, sowie Tipps mit der Handhabung des Editors (er treibt mich in den Wahnsinn). Gerne kann man sich auch auf meinem TS-Server einfinden und gemeinsame Aktionen starten. In der Regel bin ich dort, wenn ich aktiv in DCS unterwegs bin. Anfragen und "Böse-Buben Reports" können in diesem Thread genannt werden oder per PM an mich gesendet werden. Ich wünsche Euch viel Spaß auf meinem Server LG =ESL= Rob --------------------------------------------------------------- Regeln: Kein Angriff auf Teammitglieder die unerlaubte Nutzung der "VIP" Flugzeuge ist untersagt Kein Angriff auf die Tanker oder AWACS DOGFIGHT Piloten müssen sich innerhalb des auf der im Briefing gekennzeichneten Bereichs aufhalten und dürfen nicht in die FREE FLIGHT Zone eindringen Beleidigungen und Spamming wird nicht toleriert Kein Angriff auf verbündete Boden- und Lufteinheiten FREE-FLIGHT Piloten haben die Möglichkeit sich in allen Arealen aufzuhalten, unter Beachtung der Konsequenz Feindfeuer auf sich zu ziehen zu können (bspw. im DOGFIGHT Areal) Die Free-Fight & Flight Zone (Green Zone), ist die sichere Zone der Karte - die blaue Koalition genießt gesonderten Schutz durch Triggerzonen und Langstrecken-Luftabwehr um in Ruhe agieren zu können - ein feindl. Einflug in diesen Bereich durch "DEFCON"-Spieler (RED) ist mit großem Risiko möglich, DOGFIGHT-Spieler dürfen nicht in diesen Bereich einfliegen Verhalten welches eine Instabilität des Servers verursacht, wird mit sofortigem und dauerhaftem Bann bestraft Ein Bruch dieser Regeln wird mit Kick, temporärem Bann oder permanentem Bann bestraft. Flugzeuge mit einem "VIP" Tag, sind für Stammspieler reserviert. Eine Nutzung dieser ist untersagt und wird mit Kick bestraft, bei mehrmaligem Verstoß mit einem Bann! ---------------------- Bannliste: (Name - Grund *Datum* /Typ) Philippe - Mutwillige Zerstörung der verbündeten KI (Patriot Stellungen vernichtet um per Jet in die Green Zone eindringen zu können) *23.07.13* /permanent Shadow ОВВЕ\"Оса\" - Mehrfacher Missbrauch der CA Einheiten um Spawnpunkte zu blockieren (40 Panzer in Kutaisi sowie Arti-Angriffe auf Flugzeuge in Parkposition) // Resultat: CA für RED deaktivert *21.07.13* /permanent Nachteule - Taxi-Takeoff-Fails mit Crashes in Baseeinheiten - Angriff und Zerstörung freundlicher Einheiten und Teamkameraden *24.07.13* /permanent Lt. Cmdr. William \"SkateZilla\" Belmont - mehrfacher Angriff auf Teamkameraden; mutwillige Zerstörung des Flughafens; Beleidigung *01.09.13* UCID: "9a4e0db9d37508b2f90c7cbc28addd9f" /permanent Gebannt worden? Einfach hier in diesem Thread eine Anfrage auf Entsperrung erstellen. Oben genannte Spieler werden aufgrund schwerwiegender Taten öffentlich, zur Warnung für andere Serverinhaber, genannt. Die genannten Spieler sind auf Lebenszeit gesperrt und haben keine Möglichkeit den Bann aufheben zu lassen!
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Same error for me today. I dont have a slow connection (200Mbit/s fiberglass conn, static IP). I restarted the router and my PC, nothing resolved this Problem. Does anyone have a fix for that?
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Das Aussterben des Multiplayers beobachte ich nun auch schon seit geraumer Zeit. Ob das nun damit zu tun hat, dass die Server stetig "crashen" sei mal dahin gestellt. Ich gebe euch Brief und Siegel darauf, dass wenn von Anfang an es "dedicated Serverfiles" gegeben hätte, der Multiplayer einen Großteil des Spieles ausgemacht hätte und eigentlich auch immer noch macht. Dieses elendige selber Hosten am PC und diese schrecklichen "Pings" machen einem echt zu schaffen. Ich wette mit euch, dass wenn Eagle Dynamics nun doch endlich Serverfiles (in nächster Zeit) raus bringen sollte, es nochmal massiv einen Ansprung an diese Simulation geben wird. Viele Leute sind auf der Suche nach einem solchen realistischen Simulator, welcher einen ausgereiften Multiplayermodus bietet. Aber der MP-Modus ist bei DCS: A10C leider mehr als nur schlecht ausgereift, bietet jedoch eine Menge noch fehlendes Potential. Liebes ED-Team, eure Mühen diese Serverfiles bereit zu stellen, werden mit absoluter Sicherheit angemessen mit neuen Kauforders belohnt. Dies garantiere ich euch. Wäre dies von Anfang an dabei gewesen, hätte es mehr Verkaufszahlen gegeben, denn mittlerweile machen mehr als 50% aller Verkäufe den Multiplayer Modus aus. Ich hoffe, dass diese Files nachgeliefert werden und lasst dieses Thema bitte nicht nur auf dem "RADAR" (aus anderem Thread entnommen), sondern greift dieses Ziel auch an. Auf dem Radar haben kann man vieles, ob man das Ziel angreift, dass ist das ausschlaggebende. LG masterrob09