Jump to content

GK

ED Team
  • Posts

    887
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by GK

  1. Итерация вторая ...
  2. Мда... Чучело со стингером не догадались поставить :)
  3. Я - за! Военных кораблей может и достаточно, хотя на воздушной подушке можно было бы ... А вот гражданских судов не хватает катастрофически. И даже тех, что есть, качество подводит ...
  4. Я видел те картинки. Командирская башенка шикарная просто ! И не только это ...
  5. Андрей, а не мог бы ты выложить скрины, отрендеренные без сглаживания и с освещением попримитивнее, как в игре ?
  6. А можно надеяться, что будет усовершенствована модель повреждений тяжелых самолетов? Я даже не говорю о визуальной модели, динамика хотя бы изменится поврежденных машин? Еще хотелось бы чтоб танкер горел немножко интенсивнее транспортника, ну и другое в таком же духе. Из темы "больших самолетов" я вроде не выпал ? :)
  7. квази-АФМ у ботов ? :) Это только в Акуле ?
  8. 2 Acgaen Я в крайнем письме серьезно написал ... Если не срочно, 55й я сделаю. Если срочно, готов передать и сотрудничать ... Да, еще, просьба Админу ... Не сочтите за борзость с моей стороны ... Добавьте, плиз, в название темы "...from GK" ИМХО, в данный момент название не отображает обьективно внутреннее содержание топика :)
  9. Просьба знатокам заценить палитру. Учитывайте, что реально текстура немного темнее. Особенно траки. :) Хм... Ну вот
  10. Что есть, то есть
  11. "свойства света" это немножко некорректно сказано. Скорее - свойства отражения (блеска). Т.е. то, что относится непосредственно к свойствам самого полигона. В любом случае, вследствие известных ограничений по количеству полигонов, нужно активно пользоваться этим делом ... Другой вопрос, что в наиболее важных деталях, особенно тех, на которых взгляд идет параллельно поверхности, нужно добавлять полигонов. Например, чтобы колеса на гайки не были похожи ... Вобщем на стыке этих двух, казалось бы, противоречий и получается компромис, вариант, оптимальный по красивости и по производительности.
  12. А 10 000-у респект какой-то особый будет ? :)
  13. Не достаточно. Хотя, в принципе, после дополнительных манипуляций конвертировать можно. Но за качество конвертирования я бы не поручился.
  14. Спасибо, конечно, за советы :) Ну вы приколисты, ребята. ДВА года назад я этот вопрос задал, про "Горячие скалы" никто и не думал еще, а сейчас такое обсуждение... Респект всем, однозначно. :) Да, а проблема в звуковухе.
  15. 55-й заодно обфоткай, пожалуйста
  16. Он есть, все ОК :) Спасибо за замечание
  17. Ну. Так есть же Т-72Б в Грузии. Так что можете смело делать миссии :)
  18. То есть НЕ для Локона ? Просто интересно :)
  19. Спасибо, Alfred* Были некоторые вопросы по созданию текстуры, теперь часть из них разрешилась.
  20. Присоединяюсь. Действительно очень нужно. Общие ракурсы (расстояние 2-5м), насколько возможно, вид сверху, подробно оптику, траки крупным планом. И еще просьба, если можно, постарайся сфоткать в ясный день и без вспышки Заранее спасибо.
  21. 2 Coyote Да нет проблем :) А по геометрии ни у кого никаких комментариев нет, я так понял. Ладненько ...
  22. 2 Coyote При всем уважении... Может быть стоит создать ветку "ЗРК", или что то подобное
  23. Внешние топливные баки заполнены только на марше. В боевых условиях все внешние баки пусты. Более того, есть факт, когда попадание из РПГ пришлось в бак и кумулятивная струя была настолько ослаблена, что, собственно, на корпусе только след остался.
  24. Ну вот, работа движется к завершению. Вопрос к знатокам, зацените геометрию, т.к. это крайний вариант Текстура пока в рабочем варианте Если у кого есть инфа, подскажите размеры ширины катков и размеры прожектора Заранее всем спасибо
×
×
  • Create New...